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暴走兵团
3.7
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暴走兵团

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玩家评价

月光光心慌慌 2020-07-23 20:24:06
这个游戏前期送的钻多,氪金性价比低,每周扭蛋卡池更新,玩家能选择的道路有:
1.如果想表现活跃,现在扭蛋,但一周后将会被完爆。
2.如果想省钻,留着玩未开放的职业,那就做条咸鱼吧。但玩这个游戏还有什么意义
3.对于豪们氪金可以解决以上问题,但职业卡池随机性极高,豪们的付出并不能保证能拿到他们想要的装。
以上3条路线体验极差,所以有的玩家选择自己开辟第4条路玩别的游戏。
我原本是走路线2的,昨天终于没忍住抽了魔导池,全套缺帽子,也没拿到想要的龙杖,看到包里一排的手套和水蛇杖充满绝望
运营是否考虑下,
扭蛋每次抽都能提高一点没拿到部件的概率,或者用两件多余的部件换一个其他部件,这样脸黑不至于等于白抽。
先把三转魔剑天师这样的出3个,让玩家有选择的空间,活动继续出,但卡池开一个月,不至于这么快被完爆。至于职业平衡就要做好。这游戏主要魅力是多职业,大家没这个耐心慢慢等。
先留下id11617,继续抽抽不行就88了 (ノಥ益ಥ)
上杉達也 2020-07-23 20:24:04
游戏是好游戏。
1.福利方面
每天任务200钻。剧情送很多钻,2w多钻差不多吧,十连一次2000钻。不过这些钻是一次性的。而且这游戏大部分钻石回收感觉是回体方面。也就是说用钻回复体力的地方很多。
2.角色提升方面
浅显易懂,装备以及各个职业的通用被动技能。装备的话最多突破三次,突破第二次的时候可以多一个符文槽,个人觉得就一般情况而言+2提升比较大。
3.符文方面
一件五星装备能镶三个符文,突破两次后是四个槽。
符文可以用装备拆分获得,
或者以后的活动任务里会送符文箱子,一次活动大约送三个五星符文,
或者符文碎片,碎片剧情掉,几率很低,100碎片换一个成品,也可以分解符文来获得上级的符文碎片,比如3级物攻符文必定分解出4级符文碎片10个左右并且25%几率会出5个左右5级符文碎片。
4.关于肝度
其实个人感觉肝度源于你对符文的要求,拆装得符文的话,几星装备拆出来的符文就是几星,所以要好符文只能拆五星装备,怎么弄五星装备呢?抽吧,抽完之后还需要自己进化到五星,金币和材料都需要肝,当然也可以用钻兑换。可以说是一个最主要的肝点,相比这个,全职业制霸都不算怎么肝的。
所以不氪金的话,也没多少钻石可以抽,也肝不到哪去。
5.氪金方面
我这边把所有的首次双倍的钻都充了,大概两千。
潜行套少一件,死活出不了,就有些上头了。
最后几个建议提一下。
1.上古图纸弄个批量删除,按照现在,如果一张张删除的话,500张图删一张等两秒,得删多久?这个严重影响游戏体验,刷多了你要找一张活动图要找足足一分钟!
2.月卡收益极低,提高月卡收益或者像国际服什么的弄个高级月卡啥的等等。
3.玩了几天,感觉游戏里的人并不多啊,是不是该在宣传上下点功夫?看看隔壁牧羊人之心,好歹b站做了个广告,诸如此类。
4.游戏虽然老,但是只要运营好,这游戏肯定越来越好。
FrostSD 2020-07-23 20:23:58
开服时,一直卡在加载画面里进不了游戏,优化没搞好就开测啦,结果被狂骂之后。。。
测试了几天,游戏经过几次维护后好转很多,但是版本过于老旧,当前版本法系职业强势,专家本和首领本都只能法系职业打,物理职业进组干瞪眼甚至不能组,这一边倒的现象很不正常,物理职业相对弱势希望能有改进,也期待游戏能往好的方向前进
末玉桃 2020-07-23 20:23:56
新:终于是进去了,游戏前期很良心,各种石头送的很多,抽卡也有保底,只不过月卡比较没有存在感,月卡全领完还不够一次10连。。
游戏不是那种传统的卡牌手游,比较类似早期pc端游的那种rpg,抽卡也是抽装备,养成自己的人物。人物职业异常丰富,并且可以随时更换职业,但是相应的,如果想变强就要每个职业都练,肝度瞬间提升不少,而且游戏协力只有队长花体力这个设定也是配合游戏肝度,很棒棒(才怪(▼皿▼#))
游戏内全3d建模,然而,放到现在来看,质量很糟糕,好在游戏性可以弥补,不过,这种游戏和我对不上电波。。玩了3章就觉得没太有意思,后续游戏内容也没体验到,坚持不下去了,也许后面更有意思。。
对日式pc端那种rpg感兴趣的可以尝试下。。
——
一直加载中。。中午就这样,删了,然后特么晚上还是这样。。。。你这暴死的也太彻底了点吧。
箴言 2020-07-23 20:23:56
这个游戏在16年的时候就玩了日服,当时还建了贴吧当了一段时间吧主,不过本身游戏比较肝,加上没有中文介绍,交流基本靠日语,所以在国内并不怎么被人知晓,但是总体来说氪度不高,毕竟当初没买礼金券也玩了很长一段时间。游戏类型算是很传统的日式rpg,对于组队共斗设计得挺完善,因为是回合制,一起打boss的时候互相吐槽还是蛮欢乐的。装备升星和套装凑全的确是个问题,这里基本看脸和肝了。总而言之,游戏本身品质不错粘度高,就看国服怎么运营了,我在游戏里等你们来组队共斗啦。☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
这游戏开局送三万水晶,十连抽到手软啊…
游戏id:708,游戏名/官群名:箴言。
古天乐 2020-07-23 20:23:54
看到分数太低了忍不住来写一下。
本楼亮个身份,预言家,昨天查杀技术部,铁狼,也别悍跳了,自爆吧。分数暴跌1分多这锅跑不了。
我是测试服的时候玩的,当时测试7天吧,没这么卡,等到上线估计应为改动比较多出了好多bug。讲实话这游戏日服运营还不错,挺不想就这样看它凉了,所以给个五星替游戏本身挽尊。还好今天都进去了,目前为止没遇到什么bug,但是看论坛还是有反映bug的。。。
哎。。。别这样玩啊,我等了俩月不是为了bug来的啊。。。还好客服比较有诚意,希望能真的像莉莉丝托挖矿公司一样回暖吧。
_____QAQ______分割线____________________
我是预言家,后面想跳的,好人就别跳了,狼人欢迎送死。(滑稽)稍微说一点游戏内的注意点吧,我看下载量也过3000了。
1.氪金。不推荐氪金。游戏前期并不难而且很容易得钻,所以平民玩家可以放心食用,氪金还算良心,讲一下这个游戏分付费钻和游戏内获得的钻石,现在抽奖的第一组第一个单抽按钮是付费钻,买东西打折,除了这个之外以后可能还有类似的东西,所以付费钻留着。其他消费钻石的时候系统优先消耗非付费钻。
2.装备和抽奖
装备前期很容易来一到两次十连 第一次最好去抽剑盾,因为抽衣服很难一套,而且属性上也不如武器好,推荐抽到什么武器(四星或五星)转什么职业,这样好过关。武器到手觉得好就直接满级。抽奖页面有个扭蛋商店,推荐集套装的时候去那,里面还有叫玉钢的东西,这个是用来升星或进阶用的。装备全五星之前尽量别用这个进阶,进阶属性收益很低。装备升星有三个方法,同装备吞,材料升星,玉钢。进阶可以同装备吞(进化全靠吞),也可以玉钢。绯色给武器用的,青色给防具用的。
3.职业
前期很无脑,可以长按攻击键自动(核心操作),技能无自动。前期挂刷就行了,在20级转一个二级职业,目前推荐前期战士,因为有两个二级职业,之后会开放更多职业,包括三级职业。转职之前多加几个等级高的好友,转职后新职业等级为1,由于你随到的助战是好友加与你等级匹配陌生人,所以你基本只能匹到1级2级的,多加几个等级高的可以带着你一边过剧情一边升级。低级职业点技能尽量点有全职业属性加成的一来方便转职,二来你后期又不会用低级职业。
4.各种地图
噗露地图是0难度地图,经验较多,星级越高越多,推荐转职后或闲的没事去组个队刷,对大家都有好处。
有的地图奖励颜料,颜料可以改装备颜色,不过基本不搞纯色看不出来。颜料地图也很简单,随便通,但是低级(15以下)还是不要去。
boss地图,推荐组队去刷,要是找不到组队那就去结石更多的大佬吧(双关滑稽)上面的推荐等级可以参考,但是40级地图不要随便刷,我记得失败是不耗地图的但是少很多体力。
ok,以上就是我点的几个狼坑,大家参考一下,希望大家投票的时候认真一点,别弃票,全给我,我当上警长一定带领好人走向胜利( :
还有什么要补充的大家可以盘一下,我是前置位,能说的不多,也没金水可以帮我总结一下,过过过。
闲逛的小火把 2020-07-23 20:23:51
更新一下评论吧。现在已经玩了将近一个月了,目前第一个刷图活动也进入尾声。个人感觉肝度一般(毕竟还玩过更肝的)。感觉自己有大量的时间是在野队找车,如果不氪金就要在野队各种等,浪费大量时间。在我看来这问题主要两个原因,1是人少,2就是组队单纯采用募集制。这里还是说说组队机制问题吧。募集制是以前端游常用的组队模式,其实本身没有问题,但是摊上手游而且还是玩家少的情况,劣势就出来了。因为手游比端游更注意时间碎片整合和游戏节奏加速,所以很多手机游戏都是匹配+募集制为主要组队方式,特别是匹配组队在加速游戏节奏利用碎片时间这方面极其有优势。目前这游戏只能募集,组队起来不仅慢,还面临各种游戏优化不佳卡死问题,打击组队积极性。我自己就经常刷单人,因为时间方面不充裕,或者干脆嫌麻烦。
氪金的话本人对待游戏一直都是月卡模式,但,这游戏是我唯一不想买月卡的游戏。抽卡类游戏也玩得不少了,我第一次见到一张月卡竟然不够来一发11连的,虽然有些游戏也不能月卡11连,但是别人的装备或者战斗基础可不是主要依赖抽抽抽,这游戏的月卡收益低得真的不想氪。目前靠着首抽和系统赠送还能坚持一段时间,就是不知道能撑多久。
有着非常正统日系RPG味道的手游。
刚开始玩我还以为这游戏是国产手游厂商用DQ的系统做出来的,翻了翻被折叠起来的简介才发现这游戏是代理的。
纸娃娃系统,即时回合战斗,随意转职并特技通用(其实技能并没有全职共通,只有一些被动技能通用),都让我产生了这是DQ星空守护者的错觉。日服没有玩过,但从我这些年玩的DQ系列游戏每作都是超200小时来看,如果追求全职业熟练满级的话,这游戏应该是肝得可怕的。
剧情基本就是——爸爸(妈妈)去哪了。
装备是扭蛋扭出来的,爆率还可以。武器首抽虽然必定4星,但是职业随机,可以刷首抽。3章前全职业都试过,感觉魔导和潜行攻击最强势。防具比武器的坑大,开服到现在送了很多钻,然而我还没凑够一整套装备……
刚开服的时候优化简直糟糕得可怕,各种卡,现在加载虽然有点慢,但是卡死什么的好像没了。
关于练级,练级狂又不想氪金的话,可以考虑不通关第三章,趁着无体力消耗疯狂的单人本,有体力就开组队刷金属史莱姆和困难或者专家剧情。我没按耐住寂寞,高级职业全练到15级后就过了第三章,然后发现后面剧情关的经验增长率实在不高,而且体力消耗也挺大,不买体力的我真的后悔应该在第三章那多刷一阵。其实也可以加入别人的队伍蹭本,不消耗体力,但是现在玩家非常少……果然这种日系RPG水土不服么
牧羊的龙 2020-07-23 20:23:49
四星给策划
三星给美术
一星给技术部
五星给客服
综合给三星
先说策划,这游戏策划其实还是可以的,开放性职业与技能搭配,多元化装备,无强氪机制,玩法也还行,起码在这种类型的游戏里能玩玩,缺点是用户主界面UI设计的不太合理,建议在登录界面加一个公告位,来放维护之类的公告(像今天这种情况,应该停服维护的,不然有的玩家能玩,有的玩家玩不了,这样是不公平的),还有交互性不够强,缺少玩家间的互动,目前也还没看见PVP玩法,不知道是不是因为我等级不够高(一直卡各种bug);
三星给美术,美术的话,其实能给三星半,技能特效还行,但人物建模需要优化,由于这个游戏建模走的是卡通路线,所以人物刻画的可以稍微卡通些(别太幼稚),可以参考类似于冒险王(虽然这破游戏现在被毁的差不多了)之类的,总之有待加强啦;
一星给技术部,为什么这么说呢,这游戏在之前内测过的吧,很多游戏到不删档那天凉是因为服务器炸了,但这游戏服务器也没炸啊,完全是因为bug太对,剧情黑屏暂且不说,加载时间太长,加个好友都要等好几秒,还有现在连进都进不去,给技术大大一星也没贬低的意思,只是说希望大大再努努力,多优化优化代码。
五星给客服,很多游戏在出了bug之后官方就不作为,找个客服都没人理,不过这游戏我一说有bug,客服就很快回复我了,可能一开始以为这种情况(剧情黑屏)只是个例,所以直接帮我跳过了那个剧情,但后面还是黑屏了,客服也没不耐烦,我看了看,大部分人反馈的问题都得到了客服的回复,解没解决先不说,起码广州态度放在那里了,现在搞了个bug反馈集中贴,大家可以先去那边反馈。
我要说的就这么多,综上所述给你三星,希望继续加油,等你bug修复完再考虑加星。
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