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类型:策略
开发商:星辉游戏
发行商:星辉游戏
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内城和世界的画风不大相同,望优化。
新手前期美术印象都还不错,但赵云出现后,就显得奇怪了。套三国皮,但世界观介绍得不好,显得过于唐突。
内城的玩法还可以,世界画面显得过于杂乱,引导也不够,过于繁琐,不大懂世界的玩法。
4星鼓励,祝游戏越来越好。
说下一点点小意见,吕布是个智力英雄,这点不能忍!
画风加分。
角色立绘加分
剧情原画加分。
玩家平衡性目前未知,至少公测才能明确。
游戏模式算不上新颖,但至少玩得下去。
新手教程走到英雄出场的时候,驾车漂移碾着僵尸过来这段我心里想:还可以。
但是当赵云的名字和头像浮现在我眼前的时候,我觉得好像开始有点不对劲?
硬着头皮走下去,果然,三国皮套又出现了,前面的加分项全部推掉,扣五分。(即便我本身还在一个三国游戏的坑里)
三国虽然能增加玩家们的认知程度,但是我相信大部分人已经对“三国”这个题材审美疲劳了,当一个抽卡手游披着三国的皮出现,我闭着眼睛都能猜出哪些人是五星,惊喜度-100,没有抽卡欲望。此时的我大概已经知道这个游戏的核心收集机制:收集要素是三国题材。开始丧失对这个游戏的新鲜感,新手任务走完,跟着任务走了一会,体验了一下大地图出征有的没的。关闭游戏,卸载评论。
总结:玩抽卡类的手游收集要素必不可缺,但是三国类的题材大家基本都累了,刚在别的手游收集完孙权,刘备和曹操,下一个手游还是收集孙权刘备曹操,下下个手游。。。即便这个游戏以末日策略为主,三国为辅。那最终它还是一个三国策略游戏,披着末日题材的皮而已,没有自己的ip终究是难,你起一个欧美名字,瞎配个背景故事都比三国有趣得多。
最后,本来想打一星走人,最后想了想,小蝉的立绘加个三星吧,祝游戏越来越好。
作为率土老玩家,几个建议,挺真诚
1.换个美工吧,说真的,2019年了,这种浓浓的网页风我真是醉了,这年头画面不喜欢的游戏,除非是真的独立游戏,否则我真是提不起兴致
2.城镇建设能省则省吧,先不谈美工让我感觉土到掉渣,主要现在的人超级懒,我个人玩游戏都不喜欢动脑子,你让我一个一个建筑往上面放盒子?你也不是部落冲突,城镇搞成格子建设有什么意义呢?
3.说一下吧,但是我估计也没啥机会修改了,降低新手难度,你们想从已经很成熟的率土手中抢饭吃,前期最好是减少武将数量,减少技能选择,降低四级之前土地的兵种消耗,能让新手比较舒服度过第一天,而不是实力劝退。
4.平衡性,平衡性。有句玩笑话免费玩家也是我们提供给付费玩家的体验之一。土豪想玩的爽,就需要大量的小r,小r需要月卡,月卡需要零氪。尤其沙盘打格子的游戏,没有人啥都费劲。建议月卡能吃零氪,但是需要伤筋动骨的疼,小r能打两个月卡,纯土豪随意,大佬的世界控制不了,
总而言之,你们所谓的创新并不能改变大部分玩家依旧认为你们是一个换皮游戏,你们想从率土手中抢吃的,更需要照顾低氪玩家舒适游戏,毕竟你们并没有大厂振臂一呼的群众基础,尤其你们选择的这种沙盘游戏,没人,会凉的超级超级快。
卸载了,之所以打这么多字,是因为这是第一个同类率土的游戏,我期待一个类似率土的游戏,但是要比率土轻松一点,我相信这也是很多率土老玩家的心声,肝太久了现在是真受不了,最后祝越办越好。