开发者的话
做一款“大逃杀”类型的游戏其实在我脑中酝酿很久了,有多久呢?恐怕要追溯到初识日本电影《大逃杀》那个年代,真心不逗。突然有一天PUBG火了,随后吃鸡手游似乎迎来了春天。没办法,好的玩法总要跟玩家见面的,或早或晚。
大厂作品真的已经很多了,但我为何还是执意把这款游戏(暂定名《最后生机》)带给大家呢?一方面,不想让这个先于市场的想法不了了之,另一方面,对游戏品质的追求使我坚定地想要呈献给大家一次风骚独特的新体验。
首先,《最后生机》的美术风格跟市面上任何一款吃鸡游戏都不一样,美漫是我的心头好,那又酷又潮的味道特别适合跟我一样具有时尚品味的玩家。其次,规则方面,我们设计了发育期复活机制,优化初入战场阶段的游戏体验;操作上,我们把大部分机枪的瞄准射击方式做成自动,让它更适合手机操作,更容易上手。此外我们没有采用超大地图,而是把有限的战场做得更精致,人数暂定30,让大家更多地体验FPS本身的乐趣,而不是漫长的迁徙。
当然了,以上有别于流行市场的设计还有待各位玩家的检验,《最后生机》当前完成度只有70%,更多创意玩法期待着玩家与我们共研。
欢迎大家参与测试!期盼大家在玩法方面给我们提出宝贵意见,谢谢!
大厂作品真的已经很多了,但我为何还是执意把这款游戏(暂定名《最后生机》)带给大家呢?一方面,不想让这个先于市场的想法不了了之,另一方面,对游戏品质的追求使我坚定地想要呈献给大家一次风骚独特的新体验。
首先,《最后生机》的美术风格跟市面上任何一款吃鸡游戏都不一样,美漫是我的心头好,那又酷又潮的味道特别适合跟我一样具有时尚品味的玩家。其次,规则方面,我们设计了发育期复活机制,优化初入战场阶段的游戏体验;操作上,我们把大部分机枪的瞄准射击方式做成自动,让它更适合手机操作,更容易上手。此外我们没有采用超大地图,而是把有限的战场做得更精致,人数暂定30,让大家更多地体验FPS本身的乐趣,而不是漫长的迁徙。
当然了,以上有别于流行市场的设计还有待各位玩家的检验,《最后生机》当前完成度只有70%,更多创意玩法期待着玩家与我们共研。
欢迎大家参与测试!期盼大家在玩法方面给我们提出宝贵意见,谢谢!
简介
官网地址:https://fir.im/VSGame
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美式漫画风FPS,硬派角色,创造革命性吃鸡体验。
没有百人空投和伏地魔,保留30人大逃杀模式,节奏紧张刺激。
没有超大地图,但前所未有的末世城市场景,带来视觉震撼和丰富战术变化。
没有背包弹夹手动射击的繁杂操作,只有简单刺激的操作体验。
特点突出的角色,差异性的技能和倾向,让战局更突出策略。
支持组队开黑,配合语音功能。
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商务合作:lucy@codex.cn
QQ: 6433946
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美式漫画风FPS,硬派角色,创造革命性吃鸡体验。
没有百人空投和伏地魔,保留30人大逃杀模式,节奏紧张刺激。
没有超大地图,但前所未有的末世城市场景,带来视觉震撼和丰富战术变化。
没有背包弹夹手动射击的繁杂操作,只有简单刺激的操作体验。
特点突出的角色,差异性的技能和倾向,让战局更突出策略。
支持组队开黑,配合语音功能。
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商务合作:lucy@codex.cn
QQ: 6433946
最近更新
安卓测试版本6.6
1. 解决人物死亡后不消失并且具有反击能力的BUG;
2. 解决掉线玩家无法被毒杀的BUG,从而解决了最后安全区内无人但不能吃鸡问题;
3. 解决了地形BUG,修复遁地问题;
4. 优化服务器状态,减少宕机频率;
5. 优化网络稳定性,减少掉线;
6. 优化地图边界掉落问题;
7. 优化客户端,减少卡顿现象;
8. 解决部分手机更新资源失败问题,部分模拟器配置完毕。
1. 解决人物死亡后不消失并且具有反击能力的BUG;
2. 解决掉线玩家无法被毒杀的BUG,从而解决了最后安全区内无人但不能吃鸡问题;
3. 解决了地形BUG,修复遁地问题;
4. 优化服务器状态,减少宕机频率;
5. 优化网络稳定性,减少掉线;
6. 优化地图边界掉落问题;
7. 优化客户端,减少卡顿现象;
8. 解决部分手机更新资源失败问题,部分模拟器配置完毕。
详细信息
- 文件大小: 2018年06月06日
- 更新时间: 2018-06-06 21:10:04
- 厂商: 思问游戏
宣传图片/截图
总评分
3.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
服务器各种问题比较严重,打人不掉血bug蛋疼,字面上看职业加成缺少平衡度,欠新人一个教程。扣一星。
我就不赞美了,直接提意见
你们能不能消停会儿?我下午玩儿不到四小时,你更新了两次客户端???什么毛病?而且时不时的掉个线…………连接不上服务器…………我终结者模式立马就要赢了,你们更新了!!!我去⊙∀⊙!
好吧,咱们回正题→_→人物抬枪走的太慢了,而且跳跃这部分做的很不好,建议可以的话加入***什么的元素…………
加上绷带什么的呗,既然是吃鸡模式总得回回血呗,而且现阶段个人觉得装备是可以碾压人的,我一套紫装,战撸四个人…………
原谅我,我才玩了没几把,后续我在补充呗!希望越办越好!
只能给两星(本来只想给一星)
一星给画面画面及其nice,采用漫画的风格(好像是)
一星给操作手感容易上手挺简单
差的地方有好多①打别人不掉血别人打自己掉血还有打那个飞机应该是所谓的空投吧也不掉血 拿把scar满地图追着飞机打就是打不爆 ②服务器炒鸡不稳定 一直重新连接连接失败死循环(҂⌣̀_⌣́)③还遇到过游戏根本进不去网络一直连接失败④换武器的话只能换右边的武器左边的就不给换~~~~~一把喷子一把scar半路碰到一把***想把喷子换***但就是换不了只能用scar换***我****
总之游戏毕竟还在测试中加油吧
所以这次给两星
接下来进行了一局游戏体验,怎么说……体验极差,没有射击键(最起码我没找到),而且持枪状态跑的巨慢。这有什么意义?本身就是竞技性游戏,这样来回切枪加大难度你为啥又要设计自动射击?而且人物很僵硬,动作让人感觉很别扭,流畅度也低。
最重要的一点,第一次玩,终结者模式,我把所有人都消灭了,显示幸存2,而且没有倒计时一类的,等了半天毒圈也没缩,也没退出键(没找到),第一印象就极差。
综上,三星评价。
1因为没有教程如何区分装备武器等级?如何知道是紫色比蓝色好蓝色比绿色好?
2击杀别人时,别人在复活时原地会有人物模型,准心对着会一直开火打空气?
3武器配件具体数值除了刚捡起来的时候看得到,之后都不能查看手持武器的配件?
4人物等级设定和没有背包,既然想做吃鸡游戏就麻烦做得像点
5画风很像无主之地,我觉得干脆出点剧情,出个组队刷图模式,直接做成无主之地那样岂不是更好?
总的来说一般般吧,比起其他吃鸡来说没啥优势
画风和世面上的大逃杀类游戏不同,看好
手感自动瞄准不舒服,没有打枪的感觉
游戏性完全被自瞄和机器人拖累
没有教程差评
先说手感,打击感贼差,过分的辅助瞄准太损坏手感了,操控十分蛋疼有时候一个小楼梯都上不去。
然后游戏性,只有打枪打枪再打枪,根本不需要策略和套路全是正面刚,不好玩,bug不少,能看见许多人上窜下跳遁地飞天,各种枪械平衡性也很差。
再说点优点,四个人物都有自己的技能要是用点心应该能别具一格,建模十分独特真正有种美漫风格。
总评,三星给画面,但想要在这全民吃鸡时代吸引玩家,光靠另类的画面可是不够的。
『最后生机以美漫(无主之地)风格为主的“吃鸡”射击类型游戏。』
【游戏玩法介绍】
『游戏主要分为四个兵种和两个模式。兵种分别是突击兵,均衡士兵,冲锋兵,狙击兵。玩法有两种,一是终结者模式,每个玩家升级到十级变成终结者,期间死亡可以复活,终结者可以获取所有玩家所在的位置,决赛圈玩家死亡不能复活,最后活下一名取得胜利。二大逃杀模式,用武器活到最后。』
【游戏整体介绍】
『游戏画风主要以美式漫画风格为主(类似无主之地),以大逃杀模式为玩法的一款游戏。游戏的每个兵种都有不同的被动技能,在一局游戏中可以升级(最高15级),增加更多的血量。在游戏中玩家只能移动蹲下跳跃,射击则是对准敌人自动开枪。当只剩下最后一人时游戏结束,最后一人获得胜利。』
【游戏优点】
『在“吃鸡”类型游戏中以画风特点胜于其他“吃鸡”游戏。』
【游戏缺点】
『游戏还有很多需要改进的地方,比如地图只有打开才能看到细节。武器有些没办法拾取,还有会在换武器的时候,只能换一个格子内的枪,第二个格子不能换枪。以及没有新手教程,没有装备介绍之类的细节。希望以后能改进。』
总体评价:三星
同为开发者深知开发游戏不易,尤其是像我这样孤军奋战的独立开发者哭.....
既然是开发者,那我就以开发者的视角来评价一下:
1、画面。如果有10星的话,我绝对给9星,1星扣在UI上。画风很赞也很新颖,非常吸引人。这就是有NB的美工的好处了,画面是给玩家的第一印象,这是一款游戏最重要的指标之一。像我做的游戏就无法谈什么画面感了,木有美工,可以用惨目忍睹来形容了...
2、动作。只能给3星。作为一款第三人称射击类的游戏,人物动作的好坏以及射击的手感是非常重要的。这款游戏里面主角的动作还是比较生硬的,尤其是跑动的动作和速度不是很协调。射击的手感还有提升的空间,子弹效果不错,不过准星还是可以加个扩张和复位的动画。
3、自动射击的设定。4星。这个设定对于新手或者部分玩家作为辅助手段还是很不错的,但是众口难调,总会有大神级别的玩家反感这种设定。所以应该在游戏内做个设置,让玩家自主选择是否开启自动射击。
4、网络。0星,如果有的话。又一个绝对的硬性指标。对于联机对战游戏,可以毫不夸张的说网络的好坏能够决定这款游戏的生死存亡。服务器的网络不好,玩家的延迟就会很高,即使做了平滑处理,还是会造成卡顿甚至掉线。那么玩家对游戏的所有良好体验都会因为这个问题而崩坏殆尽。作为开发商如果有经济能力的话,还是要把服务器的硬件和网络搞好的。如果像我这样的穷光蛋没有钱买好服务器的话,那么就得在客户端想办法了,比如.....你懂的
综上所述,该测试版本最终的应得分数在3.5左右。毕竟是测试,部分直接给1星的玩家还是应该给开发者多些包容的,开发不易,作为开发商肯定是想把游戏做好的,测试版本有许多问题也都是可以慢慢解决的。
好啦,牛比吹完了,我得继续研发我的游戏了,说的一套套的,也不知道自己的游戏能做成个啥样
个人觉得这款游戏挺不错的,最开始吸引我的是画风,毕竟美漫这个画风现在很少见!!
很多人不喜欢他这个自动射击其实我挺喜欢的!只要瞄准就好!hhhh
游戏刚开始时没有新手教程,而且他和普通吃鸡模式不一样所以就让萌新摸不着头脑。房子很好看但是进不去啊这么好看的地图不让进是干嘛哎!
采用升级的方式 很新颖
4个不同人物不同的特技!!!
而且狙击枪自带倍镜!还可以调!
总之觉得很OK,游戏缺点也挺多的,但是优点也多啊,很多比其他吃鸡游戏有创意的地方。
ps.评论那些动不动就彪脏话的真的是厉害。不管喜不喜欢骂