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你的位置 : 首页 角色扮演 Big Day
类型:角色扮演
开发商:声波盾
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PS:后期除了组队刷副本以外希望可以增加游戏的PVP成分,比如3V3的团队对战模式和时下流行的多人乱斗吃鸡模式。这样可以增强玩家的黏性,在厌倦了单调的刷图之后还可以来一场激烈的对战。当然前提是人物的平衡性要掌握到位。
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参加了TF测试,首先得夸你们一下,这个像素画面比我预料中还要精致好多!非常惊喜了!
换弹夹的操作很酷,再夸你们一下。不过最好加个操作提示,玩家初次上手可能根本不知道怎么换弹夹
目前只上手玩了几分钟,有个建议想提出来。一些场景道具可以破坏,这点很好,但是最好加入合适的音效。比如车窗,破坏时没有任何音效,感觉就很奇怪,至少加入玻璃破碎的音效吧
打击感和移动手感差了点,关卡设置不太好…目前玩到的感觉就是人海流无脑割草。一个怪要几刀,十个怪也只要几刀。人海流偶尔用用倒没问题,但全程几乎都是人海流就很没意思了…动不动就堆几十个小怪真的不明白有什么意义…如果是为了增大难度,那还不如提高敌人个体的强度。如果是为了增加爽快感,那还不如优化打击感…关卡设置这点还希望你们多多考虑是否改善一下
整体来说我还是很喜欢的,期待正式上线
《BigDay》,或许可以翻译为《审判日》,不过这个名字太过上纲上线,所以不妨叫《好日子》吧。游戏的背景设定是僵尸病毒爆发,一个标准的末日题材,但是在《好日子》中,你不需要苟且,不需要小心翼翼的收集资源,更不需要绕着僵尸走,因为你有主角光环。你需要做的就是拿起手中的武器,突突突就完事了。
《好日子》之所以叫好日子,那时因为游戏的场景被放到了西方国家,你可以看到纽约、还能进入到唐人街、造访欧洲小镇。不仅如此,在诛仙剧情中,玩家还需要去白金汉宫去营救英国的女王,而且游戏中有一个关卡的BOSS居然是变成丧尸的美国总统,他还有一个非常有意思的名字:OBAMON。
游戏中为玩家提供了各式各样的枪支和弹药,玩家可以选择近战和远程两种玩法,武器上面也有品质的不同,这直接决定了突突突的爽快度。你很难想象制作组居然会将这款游戏打造出《丧尸围城》的感觉,不过玩上去真的很棒。
当然吹归吹,不足也是非常的多,各种硬的软的BUG随处可见,严重的甚至导致游戏无法正常进入。所以我觉着制作组目前就是在保持游戏质量的前提下,尽全力的去优化游戏和排除BUG。最后,希望移动端不要凉吧,毕竟等了好几年了。
是不是还有剧情啊,好像很厉害的样子 |・ω・`)
忽然想起来一个问题:Big Day怎么翻成中文呢?
预约,然后你就知道啦~
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游戏的美工从现在开始就是我的偶像了。
加一条希望看到,我不知道游戏内容所以说一点:
游戏是不是把图刷完就没有内容了?希望最后有个类似爬塔竞技场或者dnf里的安图恩一样的无尽模式,增加游戏寿命。
也许说的比较模糊,望领会精神哈哈哈@皮皮机器猫@声波盾
1.故事剧情比较简单,过场动画也不拖沓,上去就是打。整体我感觉比较流畅,看一下动画休息下,然后继续砍,不会很磨蹭。
2.换弹的方式要给一个好评,增加了一点点难度,换来的是更大的爽感,手残直接撸到底,不浪费的话补给也是够的。
3.小城第四关被僵尸围起来死过一回,才发现把汽车全都打爆可以把僵尸们都炸死,掉了很多钱,boom的一下感觉很爽。怎么说呢,就是说难度不是很大,稍微动动脑子发现一下就能过去了,然后就让你打怪打的更爽,是一件好事,如果想解密就去玩解密游戏了,打怪打的舒服,感觉比较流畅我会比较爱玩。
4.有的时候看一下动画之后会不能走路,但是可以开枪什么的,乱按几下就能走了,一个小毛病。
5.提几点建议,一个是装备有用颜色来区分好坏,但是除了多一点技能,根本没有我得到了超级吊的装备的感觉,有一个技能让我的打怪的时候身上有一个圈,很帅,但是技能没说明,现在我也不知道那个技能带来的这个效果,武器技能看不懂,只能按伤害来。如果好装备能更让人有成就感一点,才好打的更爽啊