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类型:综合
开发商:凛社
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我一脸懵逼的卸载了游戏
收获:让我百度了一下门当户对 然后继续一脸懵逼。。。相亲节目?
如果制作者自己都觉得要百度了解一下 那我下这个游戏干嘛?
另外的确是有个第一次没法玩的bug
哪怕是假的【事实上我们都知道这种测试不太准】但是也应该给出比较详细的描述。或者改变的方法。不然让我感觉浪费了十分钟的时间。
即使是经济学家也会一头雾水吧_(:зゝ∠)_
然后我去查了"门当户对"实验,豁然开朗。
[不希望是这样的]
请继续更新吧,会是个好游戏的。
[存在点了确认不动的情况,退出重进就好了]
每局游戏分四个难度,难度逐渐增加,个人觉得第三个难度,也就是困难难度是最接近于原实验的,在原实验中玩家的评分会与配对的人的评分相乘,双方结束后可以获得相乘后的数字等量的奖金。至于极难难度,在这个难度中你猜数字是没有提示的,也就是说你不会知道你数字的高低,所以只能看运气了。
既名为门当户对,所以在游戏中选择与自己数字相近的人最好不过,一味的攀高最终获得的分数也不会很高,假如你是49而选择了100,碰巧对方瞎了眼答应了你,可以发现你获得的幸福分并不会很高,现实中亦是如此。
虽然游戏目前还比较简陋,而且还有完全不知道是什么算法的行为分,但这游戏让玩家了解了这项实验,游戏中还有照顾LGBT的细节。想要测下自己脸黑不黑的可以尝试下。
不过,我觉得这个游戏现在画面简单,色彩单调,只能吸引一部分抱有好奇心的人群试玩一小段时间,要留住玩家需要改进游戏。
2最近很火(?)的学科类游戏
3这个实验我以前看过...不过人家是按分数相乘来发奖金的哈哈哈。因为大家都不知道自己的分数而知道别人的分数,所以分高的人总是聚齐了很多人,而分数低的很少有人青睐。于是分高的人知道自己价值高就开始挑三拣四,而分低的人也知道自己价值不高于是随便找个凑合。最后的结果大概就是大部分中等分数段的人凑在一起,而部分分高的由于挑三拣四使得中等分数段配对的差不多而只能和低分段凑合了
4不了解这个游戏最后做个数值评价有什么用...
5其实不论你什么分数,选择5以下数字都是会一次性成功的其他的抱有一定的风险
6其实这个游戏不论是学术还是游玩性都存在很明显的不足之处。很抱歉让制作者失望了
以上
(有任何不符请在评论中提出)
我觉得恋爱评分这个东西也太绝对了吧?
每个人对每个人的评分都不会一样 太主观了吧?
如果谈恋爱用合适的评分 那真是太可怕惹!
感觉这个实验就是在蒙分
也许命好高分能pick你 但是低分也有可能不会pick你
评分对上的也不一定就是你对口的 谈恋爱这种事儿肯定不能靠配分啦 我觉得不可取啦 就当个数学题玩玩吧 对于实际问题根本不能运用啊´_>`