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类型:卡牌
开发商:木核游戏
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哦,我大概是高中水平化学,估计还偏水,毕竟几年不碰。
其实娘化还是可以的。
有些元素还是可以做成很有意思的人设的,再加上同族元素的设定完全可以深挖。
像C这种比较特殊的还能做成两种角色,一种是家里条件好光鲜亮丽的大小姐,另一个则是苦逼兮兮遍地都是的清洁工【。】,有兴趣的话还可以加上虽然也是黑衣但是科技感十足的帅气石墨烯●v●
但是如果要靠化学元素反应过图的话,那我觉得O感觉会不会有点过强。。毕竟她自己就能撑起一类氧化还原反应。。。就连有钱孤僻死宅姐妹花里的银酱也有氧化物。。ㅍ_ㅍ
总之这个游戏是可以做的很硬核,但也可以做的很平庸的。。。
看你们策划和主创的化学水平吧。。。
建议请一位化学老师,一位物理老师当科学顾问
可以纠正很多错误,还可以设计很多新的化合物新卡,连协之类的
不同形态也可以搞出很多乐趣
请认真考虑
带着我的化学五三和化学教材解读与拓展祝大家元旦快乐_(:з」∠)_
大概了解了一下这个游戏_(:з」∠)_很喜欢设定嘻嘻
虽然说是个游戏但是还是希望可以严谨一点啦不犯科学常识上的错误(化学书翻起来
嗯嗯还有如果可以希望有一些隐藏剧情的
比如氧和其他金属元素的故事(滑稽
小声bb要是那些元素出完了也可以考虑化合物啥的_(:з」∠)_
总之很期待(笔芯
化学是物理不可分割的一部分嘛。hhhh
果然是激动过度,给自己泼点冷水冷静一下。抒情过火的部分删了,看着尴尬……
————————
第一点,简介里说“还记得盐的化学式是氯化钠吗”。
盐的“定义”是“铵根离子或金属阳离子与酸根离子或非金属阴离子结合的化合物”。
“食盐”的“学名”是氯化钠。
“化学式”是NaCl。
基本概念就出了如此严重的错误。
就好像我的同学所吐槽的“看见这个教辅有个错别字我就开始怀疑整本书的真实性了”
那么,这个游戏的严谨度嘛……我就不说那么直白了。
——————————
第二,立绘。
嗯……
——————————
第三,玩法。
卡牌对撞,天梯,q版小人……
我也不说了。
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虽然制作方大可以说仅供娱乐。但是首先作为一个游戏,既不够硬核,软件也不吸引,玩法也不新颖。至少,没能吸引到我为它打call,而是招来了我的吐槽(hei)。
个人意见,不供参考。
——————————
说到元素拟人,其实是一个很不古老的话题,13年左右的画集已经大热过一回了,拟人吧的长盛不衰的主题之一也是这个。
而且也是那段时间,日本已经出过元素娘对战的游戏的,立绘水平可以参考crash fever那种风格,所以是很吸引当时年少无知的我的。但是,当我发现这款游戏时,它早已暴死关服了……
看记录,运营大概不到半年……
————————————
最后安利陪过我那么久的“我的青春回忆系列”“最棒的元素周期表.jpg”
Merck PTE
语言是英文,不过对阅读的影响不算很大,涉及的都是专业名词你总得查的……每种元素的基本信息都比较全面,还有可从不同属性做对比的对比功能。以及一拉时间轴就有蜜汁有趣感的不同元素的发现年代与发现人爆照。
————————————
还有,最后的吐槽(抒情)吧。
对于这个游戏,我的要求也许的确是偏苛刻了,但是化学这个ip对于我,象征的绝不是那种可以拿来消费的东西。
所以,只是希望做了就要用心做好。
用心而已。
不是快餐游戏那样的东西。
好吧,说到这里已经和游戏无关了,但这也是我真正想说的了。
——————————
我的确很多东西不懂,所有人都有很多东西不懂,就算一个理论也随时有被推翻的可能。
可是我还是想把我认为的正确说出来。
以及因为盐碱工业大头的关系,汉辞里对盐的解释也的确有释义偏指食盐。
毕竟学科知识,不能错了就胡编乱造。
不过我觉得很新颖,就,希望多听取玩家的意见。选择了化学这一方向就多加化学元素,说不定可以寓教于乐。手动滑稽。
最重要的一点是,不要出现错误,否则打脸很尴尬。
自己,官方人员,好像没看见过回应来着,这款游戏不会凉凉了吧。
关注了公众号,得知了开发故事。四星期待。其实这个题材,大家可能在意的话期待都比较高,要求也比较好。想再多说一点。
游戏,就根本而言,吸引玩家的还是它的玩法,玩法不有趣的话,无论ip多么火,立绘多么好看,声优多么知名,一般都很难就留存玩家。
立足于基础学科的游戏,市面上很少见,而且有它的潜在用户在。而且就各类学科而言,如果深度太浅的话,就很容易是人反感。如果只是游戏里的人物用各类化学元素命名,然后加几个反应作为大招,其他元素都和化学无关,我觉得就会损失了被化学吸引来的用户以及潜在用户。作为一个大学毕业已经快要忘完化学知识的人来说,如果当时有个游戏能帮我更好的学习化学,我肯定愿意推荐给别人。希望游戏的核心玩法与化学关联很大。
而人物立绘,声优。我表示,如果穷的话粗糙一点也行啊。可以游戏吸引了投资再改善啊。慢慢做活动啊。
游戏,感觉肯定是要盈利的嘛。只是希望氪度可以用其他来弥补啊。大概感觉就是只要我运气够好,或者够肝,亦或者化学知识超越全人类就可以和氪金大佬肩并肩。开个小玩笑,就是,说氪金大佬与微氪平民没有巨大的鸿沟就好。
游戏可以不用一出来就特别完整啊,只要基本的设定确定了,有几个章节的关卡和十几个人物左右,感觉就可以放出来了。然后后期可以慢慢做活动,添加人物和章节啊。我超喜欢活动。
希望游戏能够不那么肝啦。。。个人期待。
都是不成熟的想法啦,还是希望制作组尽快拉到投资,做出满足大家期待的游戏,然后多听取评论中好的意见啦。
加油。
背景:或许在你看到这个的时候,我所在的纪元以经灭亡了,但是在母星的人族啊时间不多了,它们很快就要来了,起初我们发现蓝星上有同族时是高兴的因为我们并不孤独,我们一直在宇宙中等待着你们的到来,并期待你们突破母星时带来的新型技术。在我们的纪元里人们掌握了空间科技,把传送门开得遍地都是,交通工具直接淘汰,上下班也只是用手腕上的光脑构建一个暂时传送门即可,星际探索也是高速发展,人们不断了解到不同的科技,文化甚至魔法,并尝试学习和掌握,这是人类最辉煌的时代,也是人类史上最辉煌的时刻。。。。然后事故就这么发生了,当一家濒临破产的私人开拓公司违规打开一个传送门时(并没有让探索器放置到应有的时间)发现了一片白色的大陆,整个大陆一片平坦除了天空就是白色的大地没有任何生机。在工作人员检验了土地后,公司主管几乎崩溃的丢下了手中的午餐营养液,虽然探测器检验到土地中的元素极为丰富或是说丰富过了头,仿佛这片大陆的元素都集中在这惨白的土地上,但是没有任何矿藏,什么都没有,有的只是一眼望不到边的“白土”。眼见着公司面临巨额亏损,主管像一位输光一切的赌徒一样咆哮着,这时他看到了之前营养剂落下的土变成了黑色的,经过检查黑土的肥力极强,而且几乎无上限的吸收肥料。主管马上调了一批土、地营养液开始肥土,并准备只有顶级富豪才有资格享用的土生食物开始种植。这时大地开始震动突然一团团泥土飞起来粘住惊慌的人,然后我们才意识到大地是活的,逃到传送门口时才发现拥有权限的主管以经被吃掉了,传送门根本关不上,接着一大群向泥一样的东西喷涌而出,它们什么都吃,并且越来越多。我们的武器对它们没有一点用处,他们还可以进化,我看见过一个用我们武器的泥怪,从远处看去像是一个人摔进了泥地一样。他们通过我们的传送门疯狂侵蚀我们的世界,我们一退再退然而我们四处遇袭。最后连母星都失守了。小心传送门,这是我最后的警告。
不过就算没有化学公式,光是元素组合成各种物质就有太多可想的东西了!
我是说,卡牌组合进化,比如H2+Cl2在点燃条件合体成HCl获得新角色……
……说到这里,就希望卡牌获得难度不要太大……