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上古卷轴:刀锋战士
3.4
编辑推荐

上古卷轴:刀锋战士

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玩家评价

我离 2020-07-23 19:37:04
披着老滚皮的垃圾手游,贝塞斯达你就不能安安心心憋个滚六出来
秋月紫阳 2020-07-23 19:37:17
1星是基于老滚玩家1星是对b社的支持,不明所以的画质,回合式的站桩打怪,打架武器在空中飘,魔法duang一下就出来,视角就是飘着走,显然完全没有做动作数据,我还以为我在玩哪个小作坊做的demo,真的,简直不能称为上古卷轴,b社你e3上憋的大招就是这么个破玩意(不算老滚6的5秒视频)?
DRKilir 2020-07-23 19:37:04
披着上古卷轴IP的辣鸡游戏
游戏玩法实在太差,剧情没配音,接了任务自动传送到地牢,并且场景差别并不大,主城自由度过小,修复建筑所需材料过高,开箱需要时间,打击感差,站桩式战斗,等等。。。
B社和万代SE一样,做手机游戏只想骗氪,我还不如花300多买NS版的老滾5呢:-|
JonathanIrons 2020-07-23 19:37:19
拿到内测资格后玩了玩,还是失望比较大。虚幻4引擎打造,画面不错,①配乐还是熟悉的老滚系音乐(基本就是把以前的音乐改了改)。②种族没有缩水,亚龙人,诺德人,红卫人,高精灵等共计十大种族可选。捏脸不算真正意义上的捏脸,不过是组合方式多种多样,在手游里还算可以。③只有第一人称,没有第三人称。④战斗系统真的十分无语,站桩操作,而且还是点按操作,碰到敌人就会停下来站在原地和敌人打,硬生生给人回合制游戏的感觉,操作十分不舒服。⑤玩法较为单一,没有自由地图探索,接任务然后在菜单中开始任务 就会自动传送到任务地点。地图也都较无聊,没什么可探索的,基本是一路走下去,有的时候会有“隐藏”的宝箱(真的不算隐秘)。⑥技能树远没有想象中的那么复杂,和端游差得远。⑦目前只有一个模式,游戏菜单显示以后还会出两个新模式,深渊和竞技场。⑧氪金系统倒是大早就形成了雏形,主要是充绿宝石和买箱子(开宝箱要花费时间,或者花绿宝石跳过时间)。⑨最后,没有中文,连繁中都没有。英语渣慎入。。作为一个抓根宝,大早就在谷歌商店预约了游戏,最后就玩到了这么个游戏。。。实在是心塞。B社这次虽然官网 官方社交账号一齐造势,将这游戏作为25周年庆的一部分,但还是无法遮盖这游戏的“快餐味”,和地牢猎手等手游ARPG大作相比相形见绌。 目前这游戏基本样子已经定下来了,以后估计也不会改太多,劝各位端游老玩家期望不要太大,否则会有很大的失望,没玩过老滚端游的也别指望这游戏能让你了解老滚很多。 总之三颗星,一颗星给画面,一颗星给上古卷轴这个名字(情怀),一颗星给角色自定义系统。
whs881104 2020-07-23 19:37:19
开放测试后进去玩,现在12级,城镇3级。画面音乐一脉相承的老滚味,除了战斗模式和开箱子蛋疼。
打怪都是从任务进副本,建议打二到三星,四五星难度除非有好装备,反正我就是非酋……
还有类似爬塔的下墓,消灭一定量的怪获得奖励。单次穿过层数越多奖励越好,所以最好从一层开始,不然续层可能没几下就死了……
再说说开箱子,木箱5秒,基本都是材料。银箱1小时(原本3小时你敢信,估计太多人喷了),基本绿装,小概率蓝装。金箱6小时,蓝绿装。传奇箱还没有……
目前装备堆护甲比较有用,法抗对特定怪,不然可能被秒。
总之是个粉丝向游戏,无聊可以玩玩
终结这 2020-07-23 19:37:06
刚从ipad上玩了会,找找评价和消息,就来不吐不快吧。没玩过pc版上古卷轴系列,所以还原度方面无法对比评价,单从这个游戏模式和游戏内容上评论下。模式,第一人称视角回合劈砍游戏,开始没反应过来怎么操作,熟练以后还行,就是蓄力砍怪间隔着举盾格挡。偶尔放放魔法。地图要走,要找发光的材料捡垃圾。这个第一人称视角看地图好别扭,老要四周环视转视角找垃圾。不如提高点视野尽收眼底舒服。
建设城镇收集资源打造武器什么的,都是养成要素没什么苛求的。中规中矩吧。后面可能还有其他深渊打boss玩法没深入下去。
整体来看,改编手游嘛,要么氪要么时间熬。地图精细度不怎么高,有点像cs地图那种模型贴图一样。3D耗电高,转着晕眩。最最重要的是,10分钟能闪退5次,打副本中,走着走着就突然崩溃闪退桌面去了,再重进去会回退一点进度,又要重开箱重打怪。受不了闪退,只能不玩了。
Ritian_Harmonia 2020-07-23 19:37:06
你醒了,天际省凛冽的寒风吹在你的脸上,如刀割般疼痛。你听到有人说话,面前是一个穿着黑色衣服的诺德大汉,他的嘴被堵着。
你试着活动手手,可它们被手铐绑在一起。马车长时间的颠簸让你的屁股生疼。
你很生气,突然,你愤怒地对身边的诺德大汉大吼;该死的风暴斗篷叛军,要不是因为你们,我现在已经偷一匹马到落锤了!
雾隐居士 2020-07-23 19:37:04
刚才玩了一会,现在头还晕。回合制暂且不说,毕竟我也没有玩过其他系列,对此不做评价,单纯从手游的角度来讲,移动的感官很差劲,有一种僵硬的感觉,对于宣传的开放式世界也完全没有感受到,只能在地图上找找发光物品这个样子,不该你去的地方根本去不了,优质贴图,都是摆设。设置里面有个点击移动,关了几遍都关不掉,一不小心点到哪里,人物视角就开始旋转,玩了半个小时,有种恶心的感觉,难道我的晕3d又严重了……
箬玉含情 2020-07-23 19:37:04
不得不承认,在2019年《上古卷轴:刀锋》算得上是一款画面惊艳的手游,游戏中稍有乐趣的战斗判定系统也算是为枯燥重复的地牢冒险带来了些许乐趣。(可能这个我这算是在打音游?)
虽然它声称上是「上古卷轴」系列中的作品,然而本作中中这缩水版的泰姆瑞尔大陆和其他作品实则没多少相似之处,更多的是对以往系列作品的生搬硬套,而这款游戏中少有的闪光点也被生硬的微交易系统毁得荡然无存。
睡神经 2020-07-23 19:37:04
奔着老滚的名头去的,略有失望
画质可以,进去第一眼还颇有惊艳,但是不能调画质,渣机慎重
优化一坨屎,黑鲨2都略卡略卡,操作一言难尽,总感觉滑不动,(这游戏竟然特么能竖着玩,流批)
服务器是个大问题,掉线会让你绝望,重新上线后怪刷新任务也重新做
第一人称就是个噱头,还不能调第三人称
暂时也就这样吧,总感觉没完工,期待一下
Yuri 2020-07-23 19:37:13
老实来讲,PC版上古卷轴能经久不衰,很大程度还是取决于开源之后的大量Mod吧…不敢说这个成绩百分之八九十是Mod的功劳,但是个人认为百分之五六十还是绝对有的。而且各种民间大神做的Mod有的甚至相当于一个大型DLC了。不加Mod的卷轴是没有灵魂的(肉体也不太好看)但是手机版显然不太可能有这个优势……所以还是四星观望吧。
和泉纱雾 2020-07-23 19:37:13
角色扮演!?惊了,五星观望,电脑上上古系列就是神作,希望手游保持一贯作风
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刚刚看了下游戏预告,感觉要扣分了,也许游戏做的真的不错,但是打斗方面实在是...
上古卷轴在pc端上动作表现虽说不算非常出色,但是还是十分有代入感的(人物的建模最起码还可以看到)
电脑端的上古卷轴主角各种动作虽说不算特别的优秀,但是机制还是十分令人震撼的。但是刚刚的预告展览上...我看到的第一人称视角竟然连双手都没有...而且剑的攻击方式...划划划???御剑仙侠???
这大概足以说明手游端上第三人称被砍了...毕竟第一人称手都没有,只有角色界面有建模,可是窝们要看的是自己精心装扮的主角打怪,不是要他站在人物界面当模特...
感觉这款角色扮演的战斗机制总有种切水果的氛围...打击感因为这一点大打折扣,也许划划划的操作体验可以弄出各种劈砍操作但我还是觉得虚拟按键才是角色扮演+动作硬核rpg手游的首选。
但是战斗机制毕竟只是一款rpg游戏的一部分,其他内容暂时没从预告中看到,也许不错。四星待改。
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