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海洋传说
3.0
编辑推荐

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玩家评价

勿忘初心 2020-07-23 19:36:59
问一下有交易系统吗?比如和玩家交易,互相买卖材料啊什么的
刘禕桐 2020-07-23 19:36:57
这 实名认证无法完成 希望把前进后退换成舵盘的然后加一个前进后退全速挡建筑拖动无法放置不过感觉会很好
蛋挞反弹 2020-07-23 19:36:53
从目前来看游戏远景很大,但是现在bug很多,需要修复,而且目前所遇到的海战很少,缺乏乐趣
另外提几个建议
1.希望英雄可以自动放技能,将某些持续时间超长的技能改为被动
2.岛屿的位置希望大地图随机,固定岛屿本身导致内容变单一,岛屿随机出兵攻岛就能有更多玩法,比如海战,中途歼灭等
3.科研所可以增添岛屿护盾,岛屿攻防从直接上岛阶段变成先开船炸毁护盾,然后登岛作战,应该比现在单一的抄指挥中心有乐趣得多
4.rpg玩法,英雄装备副本等,英雄冒险任务,希望可以呈现出加勒比海盗那样的经常世界观
5.公会战舰,公会级别的战舰,大型海战副本,绝对是争夺战最大的乐趣
神罚灬清晨 2020-07-23 19:36:51
这游戏画质真的一般,急需改善,还有战斗是船只的行走也不好,应该和走步一样的方式,不过,这背景音乐真的好听,不知道有没有人能告诉我背景音乐是什么。
ZFF 2020-07-23 19:36:47
海战如果是自瞄的话,建议增加设计距离,增加炮弹伤害,降低炮击频率,感觉更加接近航海时代的海战,舰首炮和两侧的炮伤害尽量一样,如果同时降低船的灵活性和船的速度,那么就比较依赖战术,例如经典的T头优势。另外船的速度太快,新手穿就21节,如果是12节的话感觉会更接近事实,我个人认为调慢海战频率,更接近事实,也能让玩家更好的感觉到战术问题,这样也可以避免海战太过无聊。换了个号,我很喜欢你们这个游戏,可不可以给我一个提建议的渠道。感谢
丶丶丶 2020-07-23 19:36:47
大致玩了一会,非专业评价,仅仅是个人观点。
1.bgm很好听。2.题材有特点,总玩市面上的那些游戏已经感到腻了。3.游戏世界比较开放,海洋不是摆设,能游泳,从台阶上能直接跳下来,我很喜欢自由度高的游戏,但不足的是云彩,大树不能动,天气也没有变化,看不出时间的推移,加上昼夜和季节变化就好了,并且私人海域周围的石柱和那些台子不能上,希望改改,当然这只是个人期待,毕竟这种设定应该会给手机带来负担。4.和其他评价一样~画质需要改善,如果画质能提高,这个游戏中的画面会很美的.5.不论是船战还是主角刷怪,打击感都太弱了。6.船只操控不太方便。7.岛屿和穿上太冷清,打杂的居民和士兵看不到啊。8.界面按键应该再规划一下,显得有点乱。9.游戏的界面大小是不是有点问题啊,我米8的屏幕没法显示完全,界面左上角的返回键只能露出大约一半.10.多加强宣传,贴吧之类的地方都可以,不然不好拉玩家啊。
以上,有的评价可能游戏本身设定没问题,因为我玩的时间短,还没看到那部分内容,请无视,最后祝贵公司越来越好
辰宸并不沉 2020-07-23 19:36:46
深玩了很久,不知道为何统计时间为22小时感觉都40多个小时了
潇无樾 2020-07-23 19:37:01
可以VR,但是某些VR眼镜对于近视眼十分不友好
Adam卢天一 2020-07-23 19:36:57
感觉……想要实现的功能分别对应了不同的细分市场(海战、基地经营、MOBA),分散了核心卖点的吸引力。说一句开发者学生时代可能常常听到的评价就是:你的(作品)重点不突出啊。
天下wu霜 2020-07-23 19:36:53
感觉游戏画质和混沌与秩序的差不多。。。一股几年前的画质,1g多的安装包,安装完进去一看,..大失所望 。
酌酒笑苍生 2020-07-23 19:36:53
首先说明一个bug,建造物体一旦移动时经过一个物体,建造的叉和勾就会消失,要退出重来,游戏整体还是不错的,就是船战的操作方式感人,希望换成摇杆控制,那方向键很难控制炮台希望在右边可以自己控制射击方向而不是只能前后左右,距离还是固定。
未晴゛ 2020-07-23 19:36:51
给个三星吧,首先游戏蛮有创意的,比那些抄袭的不动脑子的游戏好。
1.这游戏的美工的得加强啊,画面大家都认为根差加强
2.这游戏最大问题是你这操作,作者可以参考战舰世界,那个操作模式,你这开船太僵硬了,攻击太单一,建议直接抄战舰的模式内容改你们得就行
3.就是个岛屿的攻击模式,你的那个什么炮台撒的太单一了,可以参考哈战争文明和部落冲突那种塔防的设计
4.游戏可以适当的增加采集资源的地图
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