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类型:模拟
开发商:stella
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欧皇十连抽,本人抽了两次普通十连抽一次钻石十连抽,发现自己普通十连抽比自己钻石十连抽的英灵还要好。然后一进群发现,别人钻石十连抽是这骚操作,我已经被嫉妒蒙蔽了心了,同样钻石十连抽,你好歹给个保底啊,总比能比普通十连抽还差吧,二代娃就不说了,别人5000战斗力以上,我1000不到,测试都不叫人爽,叫非酋看欧皇爽。知不知道人是有嫉妒心的?我是自闭嫉妒了。好歹给个非酋偷渡欧的机会,连续两天,钻石三娃,全是辣鸡,别人欧皇都不需要钻石,搞什么
3.虽然不想那些数据爆炸的游戏 但是就图而言 数据变化很小 就不明显 成长的怎么样 没一个概念
我的肝不够了,求休闲
一星给配乐,一星给故事,一星给图绘,半星给玩法,半星给西幻。
配乐很好听,故事是关于家族崛起的,开篇明了,操作简单,玩的下去。
不肝不过对我来说有点无聊,我不擅长等待吧。希望加油!!
1.花钻石的地方太多了,抽英灵有花钻石的项目可以理解,洗资质每天两次免费也可以理解,职业者公会临时工要钻石也可以理解,让我受不了的就是每次族人召集也要花钻石(这个必花,除非你是一名能忍受一群资质四五六十并且领悟力个位数的玩家。欧皇退散),而且花钻石得来的又不一定是好资质的。。。你要是不花钻石也行,招几个低资质的回来放在家里让他们自己考大学(因为强行上大学也要花钻石)。。。
2.穷苦日子过得真的穷苦。
3.非欧差距太大。第一代工具人就不说了,第二代开始,什么资质100+,领悟力105,115,那些都是别人家的孩子,所以同一天有的人三万四万了,我只有一万多战力就不说了,也就是这天开始,推图的差距拉开了,收益也拉开了。我第三代虽然出了个136的,但是要赶上各位大佬任重而道远。不过你要是佛系玩家,不在乎这一点那就无所谓,毕竟什么游戏各种人都会有差距。
4.钻石应有的用处却没有设计。比如用钻石买资源(不过这样弊端也很大,比如氪佬一飞冲天)。我一开始因为乱炼金导致钱没了,建筑物升级不了了,然后一晚上睡下来什么建筑都没有升级,这个很亏啊,因为这游戏时间也是一种资源。但是我相信像我一样瞎搞的人肯定会有,希望能给萌新一点容错机会,比如药剂可以回收什么的,不然真的心态爆炸。。。
5.我最喜欢的一点就是目前这游戏真心放置,真心不肝,但也可能只是目前而已。真正的放置游戏太少了,打着放置的名号骗肝骗氪的才是多数。
6.虽然还有好多想说的不知道怎么表达,算了,就酱。
其实整体游戏玩玩感觉还是有那么点意思的。我体验的不多,就说说不好的点吧。
首先就是建造队列的问题,同时只能建造(升级)一个建筑,而且后面升级时间较长也没有可以加速的东西。虽然说是放置游戏,为了避免游戏进程过快无可厚非,但是我才玩了十几分,升级建筑就要我等俩小时。我觉得可以多开放几个建筑队列,把建筑等级再细分一些,还没玩呢就要等建筑时间这样体验就很不好了。
在世界里探索,我是在银湖5的时候卡关了。只上了一个人用的是送的人物。但是当时的问题是开了第二个战斗位置了,却没有人可以上。(开局送了两个人,一个残废好像死了,新生儿出生但是不能战斗)
其他的,我都没体验到,没啥好说的,我枯了。其实整体感觉挺不错的,有潜力。游戏类型我也是比较喜欢,很期待。