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你的位置 : 首页 策略 三国战线100%(测试版)
类型:策略
开发商:ysimisp工作室
发行商:ysimisp工作室
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你们是从页游转型来的吧?毕竟我看了一下,不止这个游戏,还有骰子勇者我也玩过,虽然看见评分有点低,但是别气馁!当年那个游戏我玩过好几遍打出了所有结局呢!起码当年是超赞的!
给点游戏方面的建议吧,游戏沿袭了页游上的几乎所有机制,增加了一些功能,和页游有所不同的应该是武将的数值不再随机了,我记得页游同名武将数值也会有较大差异的。福利方面暂且不表,广告奖励应该增大一点力度了,毕竟单抽价(20/100/1000)的银子靠那点广告大概率是抽不起的,达成条件太高会让人生出不想看到心理。
游戏方面的改变太少了,比较难适应现在的游戏时代,我呢提议从以下几点进行整改。
第一:游戏内的数值介绍过少,屋里和内政我是明白了,那智商和魅力这些呢?城池等级练铁等级农场等级和人物等级的提高,有什么不一样的呢?不明白,也没有找到介绍。
第二:全程挂机还没有离线收益,可能如果不是很无聊是完全玩不下去的,离线收益自然是要尽快搞出来的,但总不能上线收收菜马上就下线吧?所以也要尽可能的增加更多的游戏内容来充实玩家的游戏体验。
第三:建议搞成弱联网,然后把之前的全放置的设定改一下,让挖坑,升城,种田,锻造变成玩家可控的,不然的话会出现这么一个情况,我想种田,换上了内政nb的武将,但是系统随机经常出打架,我又打不过,委婉点说影响了种田玩家的爽感,直白点就是恶心人了,但换上武力nb的武将种田效率就会降低,最后玩法渐渐被环境所统一成一类玩家,失去了更多乐趣的可能性。
期待你们接下来的更新,加油!
提几个意见
1.感觉武将升星并没有什么用,建议升星之后,属性随级别而成长为升星之后的星级属性(比如,3星升4星,升星之前,3星武将已经10级,属性与同10级的4星级武将有所差距,升星之后可以弥补这个差距,当然是初始属性一样的情况下,初始属性不一样,升星之后的属性自然也是不一样的,毕竟一个先天就是4星,一个是后天成长而来的)
2建议弄几个存档,毕竟新手玩家刚开始的时候如果不看论坛攻略的话,是需要重新开局实验,从而得出那种属性,武将开局最好。(本人就是)
3.金元宝暂时我还没有发现用途,另外游戏到后边金钱太多用不完,建议多出一点其他用途,比如说,从董卓开始没打过的话,农场铁矿主城会减少些许耐久,这点就需要金钱来维修,亦或者可以在商城里边加一个金钱换取银元,具体换区数量作者自定,这样一来可以大大支出金钱的用途,又可以让玩家多一个赚银元的来源,当然换取的差距我感觉可以大一些,因为从第三还是第四关开始,运气好的话,一次就能赚3–5千不整,运气差也有1–2千。
先说下属性吧,我的理解应该是
君主
军事=和武将武力相加=攻击力
内政=和武将内政相加=挖矿,种田进度
武将
武力=攻击
智力=挖矿,种田,武将获得的经验值吧
内政=挖矿,种田,进度
魅力=招降
统帅=生命值
游戏虽然简单,但是改动一下应该可玩性很高
希望能把各种属性标明用处,比如君主内政,军事可以提高哪些属性,是否对武将有加成,系数是多少,虽然无用,但是看起来精致,武将属性就更应该标明了吧,至少对新手玩家好一点。
然后就是操作性,纯挂机游戏能点的连菜单就10个按钮不到,不要想着复制粘贴,没有氪金的游戏能搬到手机上就说明想做好这个游戏,可以添加一点自己的想法,比如多少属性可以触发阵法,提升各种属性啥的,武将几星以上可以获得专属技能,就拿吕布来说吧,三英战吕布,那就给吕布来个连带攻击,打一排正好三个,后面俩受到的伤害系数可以降低,三国每个武将都有自己的特色,偏门的武将可以咨询三国迷玩家,会有好的意见的,加油吧,挺喜欢这种类型游戏的
建筑方面也可以添加,比如医馆,没刺激结束治疗伤兵获得经验,每级可以提供战斗时没回合恢复多少兵力。
总的来说这是一款好的三国游戏模板,就看怎么开发了,小众游戏,也不需要多好,搬都搬了,至少优化一下,提高自己的口碑。
可以出个跳广告,我个人可以接受
2.不能自由调位置,我吕布硬是站前边吃伤害,不能调到后面输出
3.不知道是不是没看清,我陈武好不容易可以升星,我怎么觉得升完星后没增强属性
4.不能离线挂机
5.好几次我主将经验很多,但是退出游戏,再进经验就剩当前等级的百分之二十
6.以后再说
盾枪太少,骑太多,矿产量略低(这是大头,后面敌军+70,我这边顶天+10然后又到了等级换新装备),建议出个商店,用金钱购买矿/粮,可以设置随机出现或者时间刷新数量、比例,炼铁/农业等级提升产量。
1.新手开局最好是选吕布,卢值,剩下的那个随意(因为是3星的)。
2.然后就进入游戏了,把4个福利码输了得到400黄金(还不知道有啥用)和白银,去抽将,别抽100一次的,抽20的可以抽20次,这里就要看你的脸白不白了,武将首选武力和统帅高的(当然智力和政治别太低,不然升级会升死你的)。
然后我再提一点疑问:
1.招降4星以上的几率你敢再低点吗?
2.主城,铁铺,粮仓等级有什么具体作用?
3.武将魅力有什么用?
4.武将升星不加属性,那我还去升星干嘛?
我一次收获2000左右粮食或铁,然后出征一次不到600粮食,升级一次装备就要3000+的铁。也就是说我收获一次粮食管3次出征,收获一次铁连升级装备都不够。
导致粮食没地方用,铁永远都稀缺。