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三国战线100%(测试版)
3.8
编辑推荐

三国战线100%(测试版)

类型:策略

开发商:ysimisp工作室

发行商:ysimisp工作室

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玩家评价

天蓝宇魂 2020-07-18 01:09:06
资源分配有问题啊,装备、主城、炼铁、农业都要铁,只有出征需要粮食;
我一次收获2000左右粮食或铁,然后出征一次不到600粮食,升级一次装备就要3000+的铁。也就是说我收获一次粮食管3次出征,收获一次铁连升级装备都不够。
导致粮食没地方用,铁永远都稀缺。
诀° 2020-07-18 01:09:04
好怀念的游戏啊,没想到竟然出手机版了,必须五星支持一下。
你们是从页游转型来的吧?毕竟我看了一下,不止这个游戏,还有骰子勇者我也玩过,虽然看见评分有点低,但是别气馁!当年那个游戏我玩过好几遍打出了所有结局呢!起码当年是超赞的!
给点游戏方面的建议吧,游戏沿袭了页游上的几乎所有机制,增加了一些功能,和页游有所不同的应该是武将的数值不再随机了,我记得页游同名武将数值也会有较大差异的。福利方面暂且不表,广告奖励应该增大一点力度了,毕竟单抽价(20/100/1000)的银子靠那点广告大概率是抽不起的,达成条件太高会让人生出不想看到心理。
游戏方面的改变太少了,比较难适应现在的游戏时代,我呢提议从以下几点进行整改。
第一:游戏内的数值介绍过少,屋里和内政我是明白了,那智商和魅力这些呢?城池等级练铁等级农场等级和人物等级的提高,有什么不一样的呢?不明白,也没有找到介绍。
第二:全程挂机还没有离线收益,可能如果不是很无聊是完全玩不下去的,离线收益自然是要尽快搞出来的,但总不能上线收收菜马上就下线吧?所以也要尽可能的增加更多的游戏内容来充实玩家的游戏体验。
第三:建议搞成弱联网,然后把之前的全放置的设定改一下,让挖坑,升城,种田,锻造变成玩家可控的,不然的话会出现这么一个情况,我想种田,换上了内政nb的武将,但是系统随机经常出打架,我又打不过,委婉点说影响了种田玩家的爽感,直白点就是恶心人了,但换上武力nb的武将种田效率就会降低,最后玩法渐渐被环境所统一成一类玩家,失去了更多乐趣的可能性。
期待你们接下来的更新,加油!
亲一口就跑 2020-07-18 01:09:02
抱歉给了三星,但其实我想说,三星,都还只是因为三国情怀。。。
确实,作为一款三国文字游戏,挺新颖我也满怀期待,但是,因为执着的三国情怀,逼着自己玩了一个多星期,但是抱歉,终于实在是玩不下去了。实话说,如果不做大的改动,贵工作室的努力,终将付诸东流。好了,说说问题吧,不为吐槽,只为致敬努力做着三国游戏的工作室。
1、这款游戏定位为挂机游戏,是的,真的是挂机。。。因为除了挂机,你无事可做。并且,挂机,竟然还必须在线挂机,且没有任何操作性的设置,请问,您有多少兴趣继续这个游戏?
2、免费抽取武将、击溃招降武将,看上去很美好。but,您的几率是多少?招降五星敌将?不存在的,来个四星的投降你,估计你做梦都能笑醒。抽五星,算了吧哥。。。每天一次免费抽五星,我不知道你们多久能抽到一个五星,反正我是从来没见过。十连抽?好吧,1000银子,您慢慢攒去吧,看个广告,好容易看完了,兴奋的手抖呀,终于拿奖励了,然后呢?1银币。。。也许您会说,闯关呀,每过一个关卡,每天多领10银币呢,是的,确实如此,可是,那您倒是冲关去呀,你就知道痛苦两个字怎么写了。
3、为什么痛苦?看看敌我实力对比。无论你怎么努力,你武将的装备永远跟敌人差了十万八千里,对的,不是差了一大截,是十万八千里。。。你好不容易由木器时代升到了铁器时代,然后你屁颠屁颠地去享受虐杀的快感,再然后你发现,被虐的,依然是你,因为,敌人的装备,突然就变成了铁+40。。。最可恨的是,你打败了敌人,缴获的装备,直接当白菜卖掉,是的,卖掉。。。于是,我用几百块卖掉了吕布的戟,卖掉了董卓的刀,卖掉了贾诩的袍。。。然后自己依然穿着木甲手拿木弓。。。策划大哥,我觉着,您应该发我一个中国好公民奖或者最勤俭节约奖。不过我觉着,您想给玩家发的,是虐心虐肺虐死你奖。。。
4、关于武将经验,超级痛苦的经历。好容易买了两个好点的将领,升级怎么办,去打架练级吧,经验获得竟然是按你武将等级计算的。。我的天,打完一架,你一级将获得的经验,20。。。是不是一口老血直喷出来?于是新将升级基本就靠那个内政,好,智力高的好一些升级会稍微快一些,那么你让我的吕布张飞咋办?
算了不写了,就这样吧,再见!
蚩尤 2020-07-18 01:09:01
玩起来还算可以滴,全挂机游戏。对于我这种不想动的人是非常友好的
提几个意见
1.感觉武将升星并没有什么用,建议升星之后,属性随级别而成长为升星之后的星级属性(比如,3星升4星,升星之前,3星武将已经10级,属性与同10级的4星级武将有所差距,升星之后可以弥补这个差距,当然是初始属性一样的情况下,初始属性不一样,升星之后的属性自然也是不一样的,毕竟一个先天就是4星,一个是后天成长而来的)
2建议弄几个存档,毕竟新手玩家刚开始的时候如果不看论坛攻略的话,是需要重新开局实验,从而得出那种属性,武将开局最好。(本人就是)
3.金元宝暂时我还没有发现用途,另外游戏到后边金钱太多用不完,建议多出一点其他用途,比如说,从董卓开始没打过的话,农场铁矿主城会减少些许耐久,这点就需要金钱来维修,亦或者可以在商城里边加一个金钱换取银元,具体换区数量作者自定,这样一来可以大大支出金钱的用途,又可以让玩家多一个赚银元的来源,当然换取的差距我感觉可以大一些,因为从第三还是第四关开始,运气好的话,一次就能赚3–5千不整,运气差也有1–2千。
零零七 2020-07-18 01:08:59
几点我觉得能让我玩的舒服一点的建议
1.打了一次关卡失败后,在之后遇到关卡弹出是否撤离的选择,没装备的吕布一下被张曼成打趴下了
2.主公既然无法细节操作,那就出一个方针类似的功能,攻伐就提高遇怪的概率,休养就提高建设的概率,生产就提高做装备的概率
3.界面多给点提示数据,武将的六围我只看懂了武力
零零七 2020-07-18 01:08:58
真挂机游戏。。后续再看看
先说下属性吧,我的理解应该是
君主
军事=和武将武力相加=攻击力
内政=和武将内政相加=挖矿,种田进度
武将
武力=攻击
智力=挖矿,种田,武将获得的经验值吧
内政=挖矿,种田,进度
魅力=招降
统帅=生命值
游戏虽然简单,但是改动一下应该可玩性很高
希望能把各种属性标明用处,比如君主内政,军事可以提高哪些属性,是否对武将有加成,系数是多少,虽然无用,但是看起来精致,武将属性就更应该标明了吧,至少对新手玩家好一点。
然后就是操作性,纯挂机游戏能点的连菜单就10个按钮不到,不要想着复制粘贴,没有氪金的游戏能搬到手机上就说明想做好这个游戏,可以添加一点自己的想法,比如多少属性可以触发阵法,提升各种属性啥的,武将几星以上可以获得专属技能,就拿吕布来说吧,三英战吕布,那就给吕布来个连带攻击,打一排正好三个,后面俩受到的伤害系数可以降低,三国每个武将都有自己的特色,偏门的武将可以咨询三国迷玩家,会有好的意见的,加油吧,挺喜欢这种类型游戏的
建筑方面也可以添加,比如医馆,没刺激结束治疗伤兵获得经验,每级可以提供战斗时没回合恢复多少兵力。
总的来说这是一款好的三国游戏模板,就看怎么开发了,小众游戏,也不需要多好,搬都搬了,至少优化一下,提高自己的口碑。
可以出个跳广告,我个人可以接受
手机用户49515021 2020-07-18 01:08:57
1.经验分配有问题,进攻的将才有经验,而进攻顺序为骑-盾-枪-弓,导致出现骑最高25级,弓最低4级
2.不能自由调位置,我吕布硬是站前边吃伤害,不能调到后面输出
3.不知道是不是没看清,我陈武好不容易可以升星,我怎么觉得升完星后没增强属性
4.不能离线挂机
5.好几次我主将经验很多,但是退出游戏,再进经验就剩当前等级的百分之二十
6.以后再说
嘢蠻侽籽 2020-07-18 01:08:55
游戏挺好玩,就是有点肝。说说游戏的理解和不足。
游戏的武,智,政,魅,统对应的应该是修主城,炼铁,铁矿,农业,粮食。
武将的攻击咋样应该是看初始攻击。经验条下面哪个我不知道是生命还是带兵数,就算做生命值好了,也是看初始
个人经验,不足勿喷。
游戏建议,武将经验可不可以出个吞噬武将之类的,吞噬少个武将,能获取百分之八十或者六十经验也行。前期没好将三星也凑合,但是换将太肝了。换一个高星将上去半天才十几级。还全靠挖铁割粮。其他将等级太高,一级将根本喝不到汤。
bug,武将阵型好像按照获得武将排列的。但是有时候会出现排列混乱。刚刚换上去的高星武将明明在最后。结果一下变最上面了。打怪一直经验少得可怜。建议阵型加个人工排列。依旧是弓对弓,枪对枪
最后能出个挂机最好了。老是息屏挂机太费电了。
感谢作者大大对游戏的付出,辛苦了。加油^0^~
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