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你的位置 : 首页 角色扮演 骑士编年史
类型:角色扮演
开发商:Netmarble
发行商:Netmarble
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在改一下!这游戏吧~说肝也肝说不肝也不肝~肝的原因就是因为协力副本的存在!打副本不要体力还比自己打出的东西快多一倍!而且这游戏副本都是分时间段的麻痹差不多排满了一天~真每个都打就抱着手机不放吧!所以喽有大佬大神自制了脚本~!直接挂电脑自动进本哒哒哒!有人认为这是外挂!但是我觉得只要不改数据都不算外挂~按键脚本只是帮助那些肝硬化的人罢了!没看见这几天一堆人受不了肝的退坑了嘛!~简直上电脑用脚本挂材料圣水~不然没几个玩的下去!毕竟玩游戏别给游戏玩了!妈的上班还那里来这么多破时间抱手机不放!
想吐槽的有两点,一个是蛋疼的组队机制,一开始是拼手速和网速,谁点得快谁就进去,后来改成自动分配,挤进去一次要好多分钟,最近总算改成LOL那种排位机制了,才算稍微好点。
另一个就是九张碎片凑人物,碎片都是随机的这点真是太蛋疼了!!好不容易好几天才等来一个本,三张碎片出了两张剩下一张死活不出就问你气不气!我爱丽丝刷了两个礼拜!
其他的还蛮好的,四星
“诶???老子用tap三年头一回见这个情况,我这小脾气,不行我得试试。”
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和预想的一样,非常标准的日系卡牌游戏,所有要素一律齐全。
剧情关,材料本经验本,活动本,属性克制,职业升星升级强化…………
游戏没有装备,但是相应的有类似yys的御魂机制。
所以也说不上有什么亮点,但是也没办法吐槽。
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其实我本来是抱着随便玩玩的心态,但是一肝起来却还是没能打住···哇,说好的不玩呢。
其实最开始吸引我的还是剧情,为男主在村庄的遭遇感到伤心,甚至有了一丝忧伤?我也不知道为什么突然就被这剧情吸引了。有田有地的男主,情商还算正常吧,也不废材,老喜欢了。
但是剧情过程和关卡衔接还是有点突兀,希望能改进下。
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游戏的界面不是很美观,游戏界面把太多本可以整合在一起的功能划分成了许多单独的ui功能,这无疑增加了操作的繁琐程度,我看个人物符文来回点,累死····
还有主界面的色调虽然整体看起来清新舒服,但是不够整洁,气泡的搭配显得有点“幼稚”,是那种以前看到页游的气息。
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还有三发10连三个ssr,感觉这游戏爆率可以,开局送的福利也大,直接一次10连。后续主要用来换金币了(如果继续玩下去的话)。
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不过说来说去还是那句话,过分的数值化带来的,必然是战斗过程体验的损失,战斗变成了走形式的样子,虽然后面关卡难度还是有。
竞技场不能实时也很可惜。
直接说区别:1福利好,一周一次十连妥妥的,一般够两个十连。
2符文(御魂)不可回收,贴了要换旧的只能撕了。
3升星升级和大部分日游一样只需要素材,升到六星50级很容易,但是之后(能力突破)才是游戏的重点。
4匹配机制还不够完善,目前在不断改进中。
5角色大招都有动画,虽然基本都是跳过。
6最后最重要的,就像以前阴阳师竞技场没有茨木童子就是被虐一样,这游戏高级以后竞技场没有白骑士也是被虐。
写了这么多,看完好意思不点一下赞吗?
首先画面精美,作为手机游戏画面能达到这个层次已经很厉害了。但是也很吃配置,低配手机玩起来吃力,中效也会卡顿。
音效可圈可点,加上配音,整体还是不错的。
玩法属于大杂烩,模式就是照搬其他游戏的架构,几乎把所有同类游戏的玩法都搬过来了。这也导致一个问题就是可玩的地方太多,但都是刷刷刷就会越来越无趣。
比较喜欢天赋系统,每个英雄可以培养不同的天赋。着也是我想继续玩下去的点。
总之这个游戏品质不错,值得下载玩一玩,玩法众多总有适合你的地方。不过玩家感觉不太多。希望人越来越多才好。
nmb(笑)的这款游戏画面精致,玩法很有趣。人物培养虽然费肝,但其实到6星真没什么难度,圣水本全天开放就给了你肝的地方,加上中午晚上刷刷经验本,6星的底子就有了,注意晚上8点,其实我们这边是7点的金币本一定要刷这游戏大量缺金。
关于初始角色,现在大家盲目追求白骑士其实完全是被游戏玩了,白骑士虽然好但是毕竟慢慢会有的。刷塔和28天都送。前面其实有你喜欢初始就好了。眼镜小哥的盾和2次复活。大nai小姐姐的被打全队加血。黑斧子的高攻击和杀人加攻速概率清冷却。埃及妞的清状态和主动复活都是不错的选择。
协力副本多挤挤就有了,可以先培养1.2个角色到6星满,刷圣水和经验本建议多带必杀是群体伤害的,最好是克制属性,这里强烈推荐黑斧小哥,非洲战神,只要不是云本,基本50级的小哥一个大下去就没了。运气好出了清冷却才是最强输出,白骑士都弱爆了。
有闲钱可以把家园升级下,有金矿固定产金币,有免费抽奖,有友情币抽奖,奖励都还行。还有指名手配可以产出金币。
暂时能想到的就这么多,喜欢大家开心游戏,愉快交流
爆率可以,玩了三天就組了个ssr队了。
日系画风,剧情还可以,只是剧情奖励有点太低了,让人没动力推剧情(好在有钻石送)。
姑且没看到什么太大缺点(可能是我太吃这口了,几年前的魔灵召唤也是肝地停不下来)大概是竞技场的门票刷新的太快了啊。
肝就离不开自动战斗,居然还可以自动循环真是第一次见,感觉真正意义达成了放置型手游啊哈哈哈(开了自动循环和自动消耗药水补充体力就可以玩pc咯)
如果只是追求几天的新鲜感,感觉不会错的。
对了对了,服务器确实不是太好。存在登不上的情况,还有闪退的情况。(= ̄ ρ ̄=) ..zzZZ白费辣么多体力
有点玄学的是我登不上了处理方法就是校园wifi和联通4g换着登,总有一个能登上哈哈哈(仅供笑笑,不供参考)
大学狗再实况补充补充
一天大概是这样的,有空就上去收收金币,体力一百多,因为一个副本要的体力三十二所以刷不了几次,带aoe英雄十秒就能刷完一次,大概两三分钟就可以刷完体力,这样几波来回就花完体力;(在背包英雄容量够的前提下)此时就可以选择放下手机去干自己的事情了,因为我已经做完了获得收益这一步,什么收益最大化的强迫症思想完全起不了作用!或者乘兴接着把资源合理分配一下,让自己的英雄变强,这个阶段所用时间就十分钟到半小时不等了。最后算好时间,什么时候体力快满了,就上来再花两三分钟刷刷图,就这样。
总的来说,这是一款不太肝、稍慢节奏的、处理得好的话是能和生活友好相处的游戏,喜欢卡牌养成的朋友不容错过。
啊哈忘了说了,除了你刚入坑,体力送的特别多,你可以玩得很肝啊,还有一个比较无奈的是国际服一天刷新时间在十一点,过后就是各种福利送送送,我老是就此又玩玩玩玩到十二点多哈哈哈
⭐战斗节奏手感不错,技能设定搭配多样
⭐良心特效,大招全自带背景
⭐游戏里除了杂pao兵hui卡所有角色卡都可以升到六星,抽到五星也就少刷很多材料而已
※公会找不到刷新按钮,点过去基本都满人了
※卡池基佬出没严重,妹纸都被吓跑了,保底五星有个卵用(╯‵□′)╯︵┻━┻这是哲♂学编年史么,窝要妹纸啊啊啊
再然后就是没人,没人,没人,频道里没发沟通感觉就自己在玩,没意思,但不得不说是个好游戏,很喜欢要死让腾讯什么的代理运营一下应该会很好(^O^)
第二,这款游戏可以说是款放置游戏,反正我是这么感觉的。
第三,原来国外的游戏开发商跟中国的游戏开发商一个尿性,虽然吃相不是很难看。
第四,玩法比较特别,我开局抽到2个ssr都是两个高强度的,我猪脚2级的时候带着50级的英雄去打怪。我想说呵呵哒,一招秒但是不能快进。
第五,上面说到是款放置游戏但是当你玩的时候会发现过程极其反锁,好像就是一个大杂烩,什么东西都有。没有什么扫荡什么的只有自己放置挂机自己打。
第六,玩了一下午,已经卸载,这个不是我喜欢的培养类游戏。
请大佬勿喷。