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你的位置 : 首页 角色扮演 骑士编年史
类型:角色扮演
开发商:Netmarble
发行商:Netmarble
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那剩下的两分死在哪?抽卡。如果不介意漫长的刷初始的话往后可以不看了。
抽卡 虽然看的是脸 这我没什么怨言 但我觉得一款挂着这么精美的人设的以骑士为题的游戏 首抽让我出一堆猪牛羊是什么意思?让我去做野猪骑士吗?唯一的五星还是个不知道是男是女的小丑 你是来演我还是来逗我的?这卡池水太深 我选择卸载
说一说玩了几个小时的感想吧。
总体来说这是个非常好的主流RPG游戏,精美的人物,华丽的技能,丰富的搭配,曲折的剧情。最最最主要的是佐仓大法好(≧∇≦)/
如果单看游戏的话我感觉给6星都不过分!
但是为什么是三星呢?
这就要看卡池了。这个游戏的人物获取方式目前只有卡池和剧情两种方法(也许还有别的方法我没发现?)然后剧情给的角色就不提了。感觉就像小怪一样。。(不过我是不会把佐仓换掉的!)卡池角色5星人物强度还可以。但是这卡池也太恶心了吧?我要的骑士啊!你给我一堆动物小丑是什么意思嘛!
然后再说一说目前游戏最强的白骑士团。我感觉普通角色是6星满的话,白骑士团角色就是7星。但是这个几率。。能到0.1%吗?本人大概刷了30回初始,一个白骑士团没见到。本来一开始没有刷初始,然后用了两个5星人物的号打了几章剧情,但是没打多久发现打着很吃力了竟然!然后网上搜索发现了白骑士团的存在。这根本不是一个次元的好吗!之后开始刷初始,结局你们懂得。游戏卸载了o(╯□╰)o
本来已经打算氪金了,但是通过刷初始发现了,这个游戏氪金真的是无底洞。氪个几万给你来个动物园也是有可能的。所以还是早退早平安吧。
另外祝大家玩的愉快首抽白骑士!
对了还有最要命的一点,游戏经常闪退,是我手机的问题吗?
想吐槽的有两点,一个是蛋疼的组队机制,一开始是拼手速和网速,谁点得快谁就进去,后来改成自动分配,挤进去一次要好多分钟,最近总算改成LOL那种排位机制了,才算稍微好点。
另一个就是九张碎片凑人物,碎片都是随机的这点真是太蛋疼了!!好不容易好几天才等来一个本,三张碎片出了两张剩下一张死活不出就问你气不气!我爱丽丝刷了两个礼拜!
其他的还蛮好的,四星
“诶???老子用tap三年头一回见这个情况,我这小脾气,不行我得试试。”
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和预想的一样,非常标准的日系卡牌游戏,所有要素一律齐全。
剧情关,材料本经验本,活动本,属性克制,职业升星升级强化…………
游戏没有装备,但是相应的有类似yys的御魂机制。
所以也说不上有什么亮点,但是也没办法吐槽。
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其实我本来是抱着随便玩玩的心态,但是一肝起来却还是没能打住···哇,说好的不玩呢。
其实最开始吸引我的还是剧情,为男主在村庄的遭遇感到伤心,甚至有了一丝忧伤?我也不知道为什么突然就被这剧情吸引了。有田有地的男主,情商还算正常吧,也不废材,老喜欢了。
但是剧情过程和关卡衔接还是有点突兀,希望能改进下。
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游戏的界面不是很美观,游戏界面把太多本可以整合在一起的功能划分成了许多单独的ui功能,这无疑增加了操作的繁琐程度,我看个人物符文来回点,累死····
还有主界面的色调虽然整体看起来清新舒服,但是不够整洁,气泡的搭配显得有点“幼稚”,是那种以前看到页游的气息。
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还有三发10连三个ssr,感觉这游戏爆率可以,开局送的福利也大,直接一次10连。后续主要用来换金币了(如果继续玩下去的话)。
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不过说来说去还是那句话,过分的数值化带来的,必然是战斗过程体验的损失,战斗变成了走形式的样子,虽然后面关卡难度还是有。
竞技场不能实时也很可惜。
直接说区别:1福利好,一周一次十连妥妥的,一般够两个十连。
2符文(御魂)不可回收,贴了要换旧的只能撕了。
3升星升级和大部分日游一样只需要素材,升到六星50级很容易,但是之后(能力突破)才是游戏的重点。
4匹配机制还不够完善,目前在不断改进中。
5角色大招都有动画,虽然基本都是跳过。
6最后最重要的,就像以前阴阳师竞技场没有茨木童子就是被虐一样,这游戏高级以后竞技场没有白骑士也是被虐。
写了这么多,看完好意思不点一下赞吗?
首先画面精美,作为手机游戏画面能达到这个层次已经很厉害了。但是也很吃配置,低配手机玩起来吃力,中效也会卡顿。
音效可圈可点,加上配音,整体还是不错的。
玩法属于大杂烩,模式就是照搬其他游戏的架构,几乎把所有同类游戏的玩法都搬过来了。这也导致一个问题就是可玩的地方太多,但都是刷刷刷就会越来越无趣。
比较喜欢天赋系统,每个英雄可以培养不同的天赋。着也是我想继续玩下去的点。
总之这个游戏品质不错,值得下载玩一玩,玩法众多总有适合你的地方。不过玩家感觉不太多。希望人越来越多才好。
⭐战斗节奏手感不错,技能设定搭配多样
⭐良心特效,大招全自带背景
⭐游戏里除了杂pao兵hui卡所有角色卡都可以升到六星,抽到五星也就少刷很多材料而已
※公会找不到刷新按钮,点过去基本都满人了
※卡池基佬出没严重,妹纸都被吓跑了,保底五星有个卵用(╯‵□′)╯︵┻━┻这是哲♂学编年史么,窝要妹纸啊啊啊
第二,这款游戏可以说是款放置游戏,反正我是这么感觉的。
第三,原来国外的游戏开发商跟中国的游戏开发商一个尿性,虽然吃相不是很难看。
第四,玩法比较特别,我开局抽到2个ssr都是两个高强度的,我猪脚2级的时候带着50级的英雄去打怪。我想说呵呵哒,一招秒但是不能快进。
第五,上面说到是款放置游戏但是当你玩的时候会发现过程极其反锁,好像就是一个大杂烩,什么东西都有。没有什么扫荡什么的只有自己放置挂机自己打。
第六,玩了一下午,已经卸载,这个不是我喜欢的培养类游戏。
请大佬勿喷。
玩法跟三四年前出的魔灵召唤一模一样,包括符文等等等等,谁说外国游戏不抄袭的
但是UI和画质确实是不错,不输现在的各路主流游戏,但是相比之下缺点也很多。
首先第一个我经常掉线然后就再也连不回去了,有种当初玩老滚mod太多半个小时就闪退一次的感觉,区别是老滚闪退了还能进去,这个我是真连不回去,不知道有没有跟我一样的,有的话请让我知道我不是一个人。
其次就是有的时候会奖励个6星的R之类的怪东西,按魔灵的理论,有些胎3(稀有度同这个游戏的R)也很强,但是我觉得更多的还是不行,反正我拿到六星R的感觉跟开到周卓钓鱼王差不多。
不多bb,服务器不稳定多好的游戏都会崩,如果是我的问题的话我就换手机去吧
玩国际服到现在刚好两周,听说日服那边已经运营了一年多了
突然发现自己这种游戏类型的评论写的好多啊…这次简短概括下吧
立绘,建模品质极高,配音也很优秀 放技能时不但动画流畅特效和配音还都很有气势哦耶!
福利挺好,签到一周一个ssr(不知道以后改不改)竞技场好歹打打每周半发十连,月卡也是一个月40连的钻
肝度个人感觉中上等…体力比较廉价能肝个不停,上周常驻副本减半天天挂符文和圣水,这周降临减半天天挂降临(゚Д゚≡゚Д゚)估计以后还要天天挂困难3-10…每日任务也得清一个多小时,加上主线啊竞技场啊塔啊 一天真的不消停orz
不过这也都是想保持进度的玩法啦,想休闲还是可以慢慢来的 大概…
角色养成比较慢 要养的角色非常多 材料永远不够 粘性还是有的 主要还是看合不合个人口味啦