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愤怒管理器:猜拳(测试版)
4.3
编辑推荐

愤怒管理器:猜拳(测试版)

类型:休闲

开发商:Lcc

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玩家评价

顾北 2020-07-18 01:07:17
玩了一下,我觉得是愤怒与开心都有,因为如果你一次比一次的时间更长,保持得更持久会很开心。那么愤怒的话,可能是到了一些排名之后,发现超越不了自己。我觉得多玩这个游戏的话,反应能力会随着提高一些,但是发现如果不一直玩的话,可能还是要稍微适应一下。我觉得蛮好的,喜欢程度跟以前旧版俄罗斯方块来说是差不多的。对于我这种佛系的可能会容易接受。
2020-07-18 01:07:16
随便玩个几把就都上榜了,应该是没啥人玩,游戏新颖但作为判定游戏,帧数不够。应该不到十分钟卸载了,单纯想试试自己行不行下的游戏,就想试试自己的方法,遂索然无味,卸载了。很简单,排掉自己的固有逻辑,将出来的不变,任看做石头剪刀布,而自己按的不看做石头剪刀不,而归为最顺手的,比如左右上下,玩的时候只看上边不用看下边,节省了中间的石头剪刀布的关系算法就和其他的节奏游戏差不多了,而且人家还做了颜色区分,挺简单了。
罪与罚 2020-07-18 01:07:14
刚收到预约消息就试玩了一下,玩法还是比较简单的。其实只要不把这个游戏看作简单(误)猜拳,就可以很容易得高分的。(听得懂这句话的估计都已经榜上有名了)所以建议开发个颜色不固定或随机改变底下石头剪刀布位置的模式?
(੭ ᐕ)੭*⁾⁾没错我就是魔鬼hiahiahia)
另外,有的时候排行榜好像会出小bug?看到疯狂时间榜排第二的是个零分零秒的人时,我人都傻了。。。( 0 x 0 )
人成各 2020-07-18 01:07:10
游戏输了可以卸载,大不了重来
(注:删除游戏将会清空你的账号数据,请尽情操作)
手机可以砸,大不了买新的
(只要家里有矿)
锤子剪子帕子
考验着你的反应能力和心态
(以及开发者浓密的毛发)
______讲正事用到的分割线______
游戏的速度变化太快了(可能是游戏特色)
游戏的音效有待提高(消除时候的音效感觉很生硬)
两个相同的不能相互抵消(可以考虑改成相同的可以抵消同时扣一点血)
键位太集中导致的误触(可能只是因为我手残叭)
什么,开发者没钱也没时间,以上内容当我没说[doge]
还没有头发?
这里推荐您使用成龙代言的洗发露(duang的那个)
祝早日拥有乌灰靓丽滴头发_(•̀ω•́ 」∠)_
战之 2020-07-18 01:07:06
本人佛系玩家,在游玩过程中其实并没有什么想摔东西的感觉,只是偶尔感到:诶,死了啊?的感觉刚开始玩的时候觉得挺简单:无他,唯手熟尔的感觉,然后看见普通模式排行最低才1分钟左右就决定上回排行榜,在二十五分钟的练手过后终于上了个98名,现在感觉满足了。
2020-07-18 01:07:04
真的我玩几分钟就玩了个十几局,太难了。
是个传统石头剪刀玩法个人感觉音游的结合,难度挺大的,我连最简单的都超不过十几分!!
为了不能就我一个人难(shou)住(can)!能更加提高游戏的难度!其实可以每局的每个石头剪刀布换颜色换三个不同位置!这样难度更大!也可以搞个联机和小伙伴一起玩耍,还有说不难的出来!!!枯了!
小梦奈酱 2020-07-18 01:07:02
对不起,玩了两分钟我回来了,我怕继续玩下去手机不保,越玩越生气,不行了,我暴躁了。
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好好谈一下游戏吧!游戏设计理念还挺新吧,剪刀石头布,人人都会的一个判断题,但是其实说实话,就光剪刀石头布会很单调的,如果在剪刀石头布里面在加一层小游戏,我觉得会更游戏,也可以两种分开。
小游戏可以考虑小时候经常玩的那些嘛,什么跳格子,跳马,小马过河,当王(名字都是用我们这里常说的写的,所以有出入)等等。
反正就是说改变这个单调性是最主要的吧!
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