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愤怒管理器:猜拳(测试版)
4.3
编辑推荐

愤怒管理器:猜拳(测试版)

类型:休闲

开发商:Lcc

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开发者的话

不好意思让大家久等了,千辛万苦把广告接上之后,终于可以安排上(qia)线(fan)了。
不过这次我们心里反倒更忐忑,毕竟接了广告,就意味着评分暴跌-玩家变少-恰不到饭-活不下去……咳咳,偏了偏了。
主要是想说,毕竟我们租的服务器也要钱,所以还是得稍微有点收入,才能供得起它;
“你已经是个成熟的游戏了,要学会自己挣钱买服务器啊”——丧病策划
另外,这次重做了前后端的底层,账号数据都会保存在服务器上,所以现在大家可以尽情卸载游戏,不用怕账号数据丢失了。
当然,这样做带来的负面BUFF是,注册账号的时候需要打开邮箱去查看验证码,这个操作比较麻烦;我们也想用手机短信发送验证码,无奈这个真是给不起,还请见谅……
————忐忑到变形的分割线————
我们是一群(大于一个就算一群)不(xian)忘(de)初(dan)心(teng)的游戏玩家,毕业后带着对游戏的热爱以及儿时的梦想,义无反顾的跳进了一个陨石坑。
经历了时(she)代(hui)变(du)迁(da)后,发现毛发越来越少,年龄越来越老,钱包越来越薄,度数越来越高,但依然没有做出一款游戏,能让玩家感受到发自内心的快乐。
但由于时间的关系,没有办法连贯、持久、稳定的制作一款完整的游戏,于是我们决定,将漂流在岁月长河中的一个个点子捞起来,以小游戏的方式,将它们逐一实现,同时,静静等待着时机成熟的那一天。
————不正经分割线————
为何名为愤怒管理器?因为这个游戏是真的难,导致我们在做玩法测试的时候,一次次的精……咳咳,怒气上脑;
这让我们想起了那句名言“无论面对什么愤怒,勇敢的面对它!奥利给!”,愤怒管理器,由此得名。
————可以不交代的后话————
虽说愤怒管理器是一个系列作品,但是,由于我们都还在为了生计日夜奔波,只能用挤出来的时间进行游戏开发,所以何时才能出续作,那真的全凭缘分(其实也看数据)……

简介

朋友,你是否时常感到呼吸急促,心跳加速?是否无法自控的暴跳如雷,口吐芬芳?
如果上述原因,导致你的日常社交受到影响,昔日老友日渐远离。
不要担心,不要害怕,这只是因为你还没有找到你真正的族人!
快使用愤怒管理器吧!它能帮你找到失散已久的同胞,助你激活血液里那远古的祖安血统!
————正经分割线————
愤怒管理器:猜拳,是愤怒管理器系列的首作,核心规则沿用了我们的童年回忆,猜拳。
在此基础上,我们希望用一种不同的形式,让各位体验到一个船新版本的猜拳游戏。(没钱做强联网还说得这么理直气壮?)
不过在此之前,需要提醒各位玩家,此游戏难度颇高,游玩时请确保身边没有可以投掷的物体,并注意手机的安全。

最近更新

正式版上线
注册系统修复

详细信息

  • 文件大小: 37.18MB
  • 当前版本: 1.1
  • 更新时间: 2020-05-13 14:07:16
  • 厂商: Lcc

宣传图片/截图

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总评分
4.3
最新版本

Android:1.1 iOS:1.1 近7天 : 0.0

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玩家评价

零零七 2020-07-18 01:07:29
玩了几轮,除了已经修复的最初注册时候的尴尬,其他都很OK!就是对我这种手眼脑各有想法的人来说,愤怒管理器已经快成了恼羞成怒开发机了
柚夏 2020-07-18 01:07:28
游戏画面简单,分为普通困难疯狂三个难度,规则不言而喻。奈何我越玩越生气,气自己是个手残党,想的出个剪刀结果出了石头,此刻我十分需要祖安血统抑制剂,哈~呼~~~~(深呼吸——)。游戏还是有一些难度的,手速快的玩家可以挑战冲榜。有个小问题,用户名重复的提示进入游戏后会一直在上方显示,重启后就没有了,虽然不影响游戏操作,但是看着有点别扭的。ε-(´∀`; )
xxx 2020-07-18 01:07:27
刚开始玩了一下,立马死了,咦?不是剪刀吗?怎么我点剪刀还死了?好吧原来是石头剪刀布,音游玩多了(´;︵;`)
疯狂难度好高,速度快的时候脑子思考不过来了,才撑了30多秒,看了下时间排行榜,简单最长1:25,还是简单而已,这比音游还难啊(音游至少还能奶自己,但是这里不行啊_(:::з」∠)_嘤嘤嘤)
为什么别人出剪刀不是相互抵消啊……别人出剪刀我出剪刀直接把我的剪刀打没了,我出石头才跟别人的剪刀抵消,这战斗力差的太离谱了吧……
嘛,这种虐心游戏还是有很多的,喜欢挑战极限的可以尝试
。。。。。。。。。。。。。。
难度的话可以改成能选速度的,速度不变的情况下出多几个
柚子 2020-07-18 01:07:26
众所周知,剪刀石头布非常容易出现平局,而且只有三种选项,娱乐性过低。为了增强这个游戏可玩性和挑战性,我提议加入剪刀-石头-布-蜥蜴-斯波克的专家模式(手动狗头)
梅园大雾 2020-07-18 01:07:25
第一次看到能把复活说成是祖安血统抑制剂这么清新脱俗的,差点笑死我了哈哈哈。游戏的玩法没什么特别的,就是猜拳的规则,但这个猜拳改成了下落式的形式,玩家需要从屏幕下方选取合适的选择进行反击。至于难度的话,你们还是自己去感受下吧,我就不多说了...
2020-07-18 01:07:24
玩到了,bug的话除了注册问题游玩过程中基本没遇到。
游戏难度其实不高,反正玩了一会就三个排行榜前十了(会不会被刷下去去我也不造)
难度真的不高只要 愤怒 继续愤怒 一直愤怒就有玩下去的动力,但是说句实话作为游戏不是很能让我一直玩反正玩了一会排行榜一打上去心情一好就卸载了。就酱紫吧
哦对,这个广告感觉跟没有似的,我一个都没看(好评吧
龙龙 2020-07-18 01:07:22
这游戏根本不难嘛,也就让我砸了十台手机而已
其实就是一个以猜拳为规则的休闲游戏,玩家需要选择剪刀、石头、布来克制落下的符号。听着是很简单啦,但在思考克制关系的时候,大脑就需要转个弯,不像音游那样靠小脑就能玩下去。
疯狂难度需要同时应对3条路线,我是坚持不了多久的……简单难度都已经让我吃瘪了。
其实游戏还可以再魔鬼一点,每按一次按钮都随机变化一下剪刀石头布的分布……
千淘万漉 2020-07-18 01:07:21
嗐……被卡在注册那里了……
我还是很看好这款游戏的,希望问题能早日解决。
因为之前自己有做过独立游戏,以及有过往线上服务器发展的计划(后来碰壁后就放弃了),所以知道一个团体如果没有太多盈余资金支持的话,想把游戏完善好真的很难。
其实我个人是想打五星拉一下分数,但是,好话说多了总会影响进步的步伐。服务器方面我也不是很清楚,就此前碰壁经验来看,开发者们如果想让首发好看点,还是应该先经过稳定性测试后再考虑上架的事情。
一星的评论及客户的失望,是这次失误的代价。
加油!
白马非马 2020-07-18 01:07:18
首先我觉得游戏非常有穿创意,可以说是一款非常不错的反应力游戏,我挺喜欢的。
难度方面有一点高……即便在普通难度下拿着四条命我也玩不了多久,可能是我太菜了吧。不过我觉得出一样的拳不应该扣血,不产生效果就行了,毕竟现实中猜拳的话,出一样的拳也只是平局再来而已。
音效、UI和手感方面还有待改进,四星鼓励一下。
顾北 2020-07-18 01:07:17
玩了一下,我觉得是愤怒与开心都有,因为如果你一次比一次的时间更长,保持得更持久会很开心。那么愤怒的话,可能是到了一些排名之后,发现超越不了自己。我觉得多玩这个游戏的话,反应能力会随着提高一些,但是发现如果不一直玩的话,可能还是要稍微适应一下。我觉得蛮好的,喜欢程度跟以前旧版俄罗斯方块来说是差不多的。对于我这种佛系的可能会容易接受。
2020-07-18 01:07:16
随便玩个几把就都上榜了,应该是没啥人玩,游戏新颖但作为判定游戏,帧数不够。应该不到十分钟卸载了,单纯想试试自己行不行下的游戏,就想试试自己的方法,遂索然无味,卸载了。很简单,排掉自己的固有逻辑,将出来的不变,任看做石头剪刀布,而自己按的不看做石头剪刀不,而归为最顺手的,比如左右上下,玩的时候只看上边不用看下边,节省了中间的石头剪刀布的关系算法就和其他的节奏游戏差不多了,而且人家还做了颜色区分,挺简单了。
罪与罚 2020-07-18 01:07:14
刚收到预约消息就试玩了一下,玩法还是比较简单的。其实只要不把这个游戏看作简单(误)猜拳,就可以很容易得高分的。(听得懂这句话的估计都已经榜上有名了)所以建议开发个颜色不固定或随机改变底下石头剪刀布位置的模式?
(੭ ᐕ)੭*⁾⁾没错我就是魔鬼hiahiahia)
另外,有的时候排行榜好像会出小bug?看到疯狂时间榜排第二的是个零分零秒的人时,我人都傻了。。。( 0 x 0 )
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