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洛奇:重生
3.3
编辑推荐

洛奇:重生

类型:角色扮演

开发商:昆仑游戏

发行商:昆仑游戏

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玩家评价

天丛云 2020-07-23 19:28:37
我滴妈也……12年情怀的端游也上手机了?玛丽服老妖怪无意间看到了这个实在太激动了!还记得当年在草原组队打狼就为了一把神之双手刃吗?还记得第一次打倒石巨人的激动感受吗!还记得和一头熊斗智斗勇石头剪刀布(重防反)时的感觉吗?
然而我已经弃坑了~其实即便是现在洛奇(不是洛奇英雄传)也依然活着而且我很推荐萌新去玩,他和你们现在所知的任何一款网游没有一点相似之处!萌新进去后会陷进去很久……唯一让我不满的只有世纪天成了吧~脑子里只有扭蛋扭蛋和扭蛋了,所以玩的时候要学会忍耐漂亮衣服的诱惑,不然还是不要玩的好……
普通市民小顾 2020-07-23 19:28:35
二测内容还原度很高,对于退游多年的老玩家回坑试玩表示真的激动到落泪了T﹏T!!!看到娜儿,邓肯和熟悉的敦巴伦,还是当年的感觉♡,这里感谢下策划组,真的用心了
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优点:
1洛奇的精髓之一,无疑是丰富的玩家交互活动,手游也继承了每天都有不同的活动可以参加,而且排行榜还有相对应的奖励!!
2生活系统高度还原,对于休闲玩家采釆羊毛,做武器挺解压的。
3战斗系统还原 技能不是无脑自动打,靠方法连招过关(这个很可能有的小伙伴说我就开着自动过得啊,但是对于同等级怪或者更高,就必须用脑子过关啦,比如最后的舞曲任务!!没有等级压制的确需要方法)
4继承了端游吃料理会变胖,变瘦的传统,有身材身高的区别!!!超棒!
缺点:
1没有玩家之间交易系统,必须从交易版购买还有价格限制。 真的要疯狂吐槽这个了,一起打本子出了装备不是想要的,和好友之间交换起来太麻烦!!!! 而且为什么放在交易版价格那么贵,很大程度限制了交易自由。
2银行系统暂无 要是能像端游银行里可以放入物品和金币,同时同一个账号的银行物品共享该多好,这样一个号练生活,一个练输出就很合理。
3时装体系不完善为什么端游让人有想氪金的欲望虽然一开始新手装和店里卖的不好看,但是后期可以通过衣物制作,购买新手卡,或者极其好看的去氪蛋来获得。对于不同玩家都能满足需要。
现在二测来看,上来送了放学后套装还可以,但是其他全放蛋里来抽,而且抽中概率一样坑,对于喜欢装扮类的女性玩家,时装系统还需要改善。
打本自动给的 魔法装和战士装,在端游需要自己制作出来的,还有不同等级,真的感慨时代变了呀
4 缺少能和其他玩家一起做的主线支线等等任务,我尤其记得当初端游g9 boss等等都是好友帮我打过得,8人本啊-!
还有支线练技能必须要和同伴一起,什么兼职加成就不说啦。希望能更多的加入和同伴一起才能通关的体验感(事件任务虽然有,但是那个感觉不强,毕竟后期自己都是拿事件任务练技能经验的)
5 不区分种族 为什么巨人,精灵,人类三个种族不分的呀,端游的一个特色,巨人可以背着人类和精灵走,真的很萌w (是不是地图没放出来??所以暂时没做)
6地图小,塔汀没有塔汀的感觉,还没有塔拉!!应该是封测会完善的内容吧,还有很期待巨人和精灵的大陆呀w
7 塔拉地图的每周六王城宴会 真的希望手游也能保留下来。每周六和小伙伴吃不同料理,大量经验和最后的抽奖系统,很有趣呀!!! 这么一说想起了还有时装走秀最后优胜者有奖励,不知道封测会不会有,待完善。
以上,还有很多洛奇经典的点, 不过毕竟是手游,慢慢来吧w,也不能一口气吃撑个胖子,后期慢慢完善相信越做越好的
坚强的香蕉 2020-07-23 19:28:26
最初接触洛奇是在初一的时候,现在已经将近十三年了,这么多年过来,在洛奇里面认识的不少朋友也走到了现实生活里,我真的很庆幸自己当初能遇到洛奇这款游戏…!
虽然洛奇已经运营了十几年,个人觉得洛奇有非常好的游戏设定和系统,耐玩性十分高,对比现在无限氪金的快餐网游,实在不是一个级别,但是随着时代的发展,端游人越来越少了,现在看到有手游的出现,真的非常激动,洛奇已经陪伴了我十三年,真的希望能一直延续下去…
所以,恳求制作组能尽可能还原端游的设定,不要把游戏变成了一个氪金的游戏,失去了洛奇的初心,感激不尽!
上崎君 2020-07-23 19:28:24
给个5星期待下。作为个十几年的老米来西安说下自己的想法。
洛奇从最初G1开始成为独一无二的经典,到国服G4的黑暗时期,从G9开始重新的辉煌,到G12后四代猫作死彻底毁了核心玩法。洛奇的一生到目前为止也算是能让老玩家们津津乐道。相比现在的战力膨胀,老玩家们其实非常乐于怀念G1时代,怀念和小伙伴一起组队打狼熊地精、围着篝火演奏、钻下赛普被石头人胖揍的时光。如果昆仑的重置能够浮现这曾经的感动,我认为就是一大成功。
不过毕竟是十多年前的游戏模式。如何融入现在的游戏市场是我个人对研发团队比较期待的地方之一。因为我们很清楚,洛奇的独特性,使得研发团队对其的大众化网游改造成为了败笔,并落下了无数的祸根,至今没能拔除。四代猫是所有米来西安的罪人,希望昆仑不要重蹈覆辙。
重温经典固然让人温馨,但是曾经的惨剧玩家们至今也历历在目。洛奇能够拥有如此高的用户粘度,是因为它真正给了米来西安一种生活,而不仅仅是因为他这个IP。希望重生的研发团队不要忘了根本,也但愿一切不安只是我杞人忧天。
倾尽 2020-07-23 19:28:20
玛奇的梦想生活 台服 已经可以玩儿了 大家赞上去
刹那丶梦 2020-07-23 19:28:37
刚才玩着看世界频道一群人嫌这嫌那的,赶紧过来发个评价。。虽然没玩几分钟,但是觉得还是蛮不错的,洛奇还是洛奇,服装收费,愿者上钩。(不过端游的时装真的好看。。。)有人说自动打怪毁了,个人认为这是手游,有自动打怪很正常,说不要自动然后刷技能经验还要纯手打的人我觉得真的是很棒棒了。。。。
总的来说战斗动作僵硬,不过这是端游本来就有的。。不过如果能改的流畅些更好,目前来看只要玩上这游戏,我会有种这是洛奇的感觉。
-----------------玩了一天的感觉-----------------
看不到玩家间可交易货币的产出。。。。建议提供一点可交易货币的产出。。可以收益不大。。但是不能没有。。。
不知道过去多久了。。我也玩不到。。
刘六六 2020-07-23 19:28:22
洛奇当年没火,跟它太过超前的游戏理念和设计有很大的关系,哪怕放到现在来说都是独一无二的,当年中国玩家大多都是喜欢无脑刷刷刷,干架 pk,会觉得这款游戏太无聊,不知道干什么。但是你一旦玩进去,这款游戏的代入感,游戏的氛围都会让你欲罢不能。这简直就仿佛是真的生活在这个幻想大陆,可以玩很久 很久。
现在这个网游大爆炸的年代,玩家早就厌倦了当前一众网游的模式,我相信洛奇这种游戏理念的游戏反而会吸引住一大票玩家。你甚至什么都不用改,完全照搬g1 只要宣传到位,本身的氪金点也足够你们赚翻天了
你们公司虽然做死很多游戏,但是这个游戏真的就是可以打翻身仗。游戏本身比较休闲贴近手游氛围,全做完太大。但是光g1或者g1前的游戏内容游戏品质也够硬了,慢慢更新嘛
游戏内容照搬。手游的话操作可以适当简化 毕竟卖点不在这里,但是打击感还是要保留
都快20年前的端游 现在放手机里应该是可以搬完的吧?
这款游戏真的很喜欢,真的喜欢你们公司,或者你们制作组能做好它,谁不想有个代表作呢。期待一下吧
yoyo大魔王 2020-07-23 19:28:20
作为洛奇端游第一批入驻玩家……篝火回黑血,吃料理回体力,组队刷地精……洛奇带给我们这一批老玩家太多的回忆。 因为工作原因,脱离端游很久了,游戏一直没有卸载,偶尔有空上去看看新版本也是蛮有趣的。
撇开情怀,客观说一下这个手游洛奇,画面,时装,染色,宠物,都还原的不错,毕竟是封测,以后应该会开放的更丰富。优点有目共睹,不一一提了,主要提一些意见。
缺点,望改进:
1. 打击感反馈很奇怪,感觉怪掉线了?,有时候又有硬直有时候没有……怪还会漂移,绝不是网络问题,重击,穿心,火箭,这些有推倒效果的技能也经常被无视(非霸体怪),这个希望尽快修正,不然感觉无脑站撸。
2. 全服ox活动 会bug,0秒后游戏不会开始,遇到过两次了……希望官方开新活动时候多测试一下。
3.交易看板,希望添加装备等级区分选项……想搜个金色装备,不知道要翻多少页紫装,以后公测了东西更多,更不好找。
4.坐骑有功能是个不错的设定,但是也分太多了吧…… 干脆效果都按服务来卖不好么……月卡制 会更受欢迎,现在弄得很多新人都不知道怎么看,可参考端游包月服务卡,而且直接整合月卡清晰明了销量也会更好吧,30,50RMB一个月全套餐,绝大部分玩家是可以接受的……在在这样实在有点乱。
5. 生活地狱 是洛奇一贯的作风…………手游也贯彻的不错……但是毕竟是手机游戏,没人那么多时间抱着手机不放吧,每天采集,适当缩短一下游戏占时,会获得更多玩家青睐,一直肝 很容易肝流失人的。
6.时装有大量属性加成这个氪金点很***……页游既视感……可能成为最大隐患。 女孩子玩游戏喜欢时装会心甘情愿花钱,但是强制所有人为了属性去花钱抽,适得其反。
希望官方多考虑怎么让游戏火的时间长一些,而不是短期榨干。 毕竟细水长流才是王道,你看端游那么多氪金抽奖,但不影响游戏平衡,一样活的好好的。
希望游戏尽快公测或者不删档测试…… 不要跟腾讯一样尿性……
手机用户37282849 2020-07-23 19:28:35
洛奇g2玩家在这,当年洛奇没火起来,难道不是因为必须氪金吗?而且还必须氪很多才能维持基本的游戏体验。变身要买服务,最便宜也20多,转生要买卡,一张卡最便宜也28,不转生级别就没法升上去。星月之门传送地点随机刷,要跑地图做任务没宠物简直是折磨,宠物还有能骑的和不能骑的,能当坐骑的也是几十块一只。而且游戏包裹很小,每件物品占包裹格数都不一样,所以还得买宠物扩充包裹。到后期很多玩家都不玩了之后,游戏倒是把很多必须氪金的项目变成了免费的,又开始赚随机鉴定的钱了,还有组合卡什么的各种靠花钱看脸提升战力的东西。宠物功能也越出越多,价格也越来越贵,最后还滋生出了新职业:召唤师。而且野外卷还有不买服务就刷不出来的潜规则?各位从远古时代坚持到现在的大佬氪金没有少于2w的吧。还有鸣人等工作室的出现也给洛奇带来了不小的打击,天成以前不管不问很多年,现在倒开始查的严,有不少无意中收了黑钱的大佬被无辜封禁。
洛奇真的是个好游戏,这么多年我也没发现哪个游戏能像洛奇一样提供一个无比逼真的梦想世界。但看着好友列表一列列黑黑的头像,真的觉得洛奇可惜了。
五分给洛奇,扣两分在天成。
Glneko 2020-07-23 19:28:34
之前玩过试玩,所有东西都基本还原,除了最重要的战斗,跟市面上其他站桩RPG差不多,只是把洛奇的技能套过来,团队也没啥可合作的地方都是各打各的。因为代理和上手难度的问题洛奇人气一直不高,但是自从接触了洛奇的战斗方式,玩过之后包括魔兽在内的其他rpg根本玩不进去了。
加了官方Q群,发现官方发了很多次投票,感觉官方在努力把游戏做好,期待你们的成果。。
Cheng-zhuFang 2020-07-23 19:28:34
我是玩台版的玩家
目前這兩點對玩家影響很大也很不友善!
懇求官方重視
SR同伴不能將等級傳承給SSR,很怪!
SSR不用多說基礎能力與數值上吊打SR
但是不是一開始大家隨隨便便都召了兩三隻啊!
辛辛苦苦存碎片好不容易拿到了
結果不能傳承? 這資源丟空了好幾個禮拜
總不是一開始就不練同伴等著SSR後才練吧?
程式技術上不方便那總把投給SR的資源反還出來吧?
不能傳承的打擊很巨大,甚至會給人萌生退坑的想法,這個部分請官方好好考慮一下。
再來是跟怪物等級差,經驗很容意就變成1
只是高個一兩百等就只剩1這點也很怪
不做成像端遊的強度計算起碼也照著技能修煉敘述一樣500等差內好嗎?
不然稍微高怪物幾等就剩1exp很難練
強點的怪又刷不動,搞的全部玩家都跑去打固定50經驗的事件怪了
再加上金銀小鬼掉落的金幣無上限獲得
每個分流每個事件怪點都擠滿人
這麼奇怪的遊戲方針真的是你們要的嗎?
寒水月 2020-07-23 19:28:32
已经在台服玩着,虽然不是洛奇端游粉,但至少曾经入过坑。。
昆仑这游戏公司怎么样大家都心知肚明,至于氪金不氪金也是见仁见智了吧,这里也不过多评价。
对于这个游戏,我觉得做一条咸鱼每天上线做做日常挂个机,听听音乐和朋友聊聊天就好了……
但是,今天玩到关于“同伴”这个游戏玩法(就是抽宝宝SSR-R)让我想起国内诸多游戏厂商的N胞胎产品(例如腾讯-寻仙手游,紫龙-风之大陆等等)
就是你的每个同伴可以突破星级,突破完了可以作为你目前出战伙伴的辅助伙伴,而辅助伙伴的位置有多少你们进去看看吧。....为什么好好的手游都非得千篇一律,难道没有别的氪金点了?你们就不会给洛奇它应有的玩法吗?(无力吐槽……)
算了,上面也说了,对这个游戏也要求不高,过渡一下无聊的时光吧,最后祝那些毫无良心、吃相难看、坑蒙拐骗、多胞复制的游戏厂商们见鬼去吧!(其实我想给两星半的)
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