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你的位置 : 首页 角色扮演 洛奇:重生
类型:角色扮演
开发商:昆仑游戏
发行商:昆仑游戏
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但是!必须是midi链接
谁教教萌新怎么用啊(இдஇ`)白高兴一场心好痛哇
另外这个同伴系统真的好蠢。。还有这个公共事件bug有点大啊。。我一完成就卡住动不了了QwQ明明之前8次都没有这种情况,突然就出问题了,再扣一分
其他还行吧还阔以啦老玩家们快来重温一下呀(ノ>▽<。)ノ
虽然洛奇已经运营了十几年,个人觉得洛奇有非常好的游戏设定和系统,耐玩性十分高,对比现在无限氪金的快餐网游,实在不是一个级别,但是随着时代的发展,端游人越来越少了,现在看到有手游的出现,真的非常激动,洛奇已经陪伴了我十三年,真的希望能一直延续下去…
所以,恳求制作组能尽可能还原端游的设定,不要把游戏变成了一个氪金的游戏,失去了洛奇的初心,感激不尽!
来自端游一位10年的老玩家,当打开游戏,看到出生界面看到娜儿的时候,异常的兴奋,建立角色的每一个细节都记忆犹新,直到进入了迪村听到那个背景音乐,我眼眶都湿润了。少年时期没玩过什么游戏,洛奇就充斥了我整个童年。
里面的每一个任务,虽然还原的不完整,但是都会勾起一丝一丝的回忆,每一个地下城都想起曾经的战友,每一个技能都想到自己的肝。
一个老洛奇玩家的心生
作为一个老玩家现在很多都成家立业很多人因为生活而离开了洛奇,我们深爱的世界!
如果能在手机上玩到洛奇我们又可以回到我们深爱的世界了了!
玩了一天的洛奇:重生
我目前的感觉就是这就是一个披着洛奇ip的国产页游
我对于游戏提出以下意见
1.刚刚进入洛奇还是感觉蛮好的,但是我玩着玩着脸都黑了,新手村的地形完全不一样了,新手村的地形其实洛奇一起的设计是很精妙的,还有怪物的分布,洛奇怪物之间也是有互动的现在怪物的分布就和其他网游一样就放一坨,比如狼就会攻击身边的羊,狐狸会攻击鸡这样,还有就是狼的品质不同ai也是不一样的。还有npc也没完全还原我们是很遗憾的,比如顿巴伦,裁缝店的西蒙。
2.关于战斗系统,洛奇的核心占整个洛奇的1/2,这个不还原真就不是洛奇了,战斗是一个研究点,多样的武器多样打法和魔法的配合,这才是可玩的关键。
3.关于生活技能,羊毛剪着剪着样就羊没了什么鬼,洛奇里的小动物我们都有一种活着的感觉,养剪着剪着没了真让人无法接受,还有别的生活系统也是,比如有的玩家就是不喜欢战斗平常不喜欢练级却很喜欢打工也能获得不错的经验升级,和相当可观的报酬,所谓的可干可闲就是这样,还有平常天天要做的就是打果子吃,多吃肉能真加力量,吃苹果能增加智力,现在没有胖瘦系统也缺失了很多乐趣。
4.关于自动战斗自动寻路,感觉最好没有最好是光标指引现在越来越多的玩家呼声也是这样,为什么非要做自动寻路呢? 就算非要做自动寻路能不瞬移吗 ,以前洛奇晚上才能走星们,现在全天能走,让节奏慢一点人物跑跑不行吗?
5.关于剧情节奏和升级,太快太泡菜了,洛奇那种闲闲的游戏氛围荡然无存。
6.关于别的页游,有些系统有的别忘洛奇上搬可以么?比如现在很多游戏里的押镖系统什么的,这样让我有浓浓的仙侠风的感觉。
7.关于宠物系统.你们现在的那个伙伴系统实在蛋痛很多人都不喜欢,洛奇宠物其实就很好了,比如羊能减羊毛,药猪能在身上采药,很实用作用分明。
8.关于称号,这个在玩家心中的地位应该很重的,有整个服务器唯一的称号,因为就一个,有让无数玩家辛苦获得的称号10岁打倒熊,打倒石巨人,这些称号给玩家带来了幸福感和满足感。
9.关于氪金,能别放在什么武器升级吗? 你们可以卖vip服务,服装购买,宠物购买,在开商城卖点药水,复活羽毛什么不行吗?
整体总结,我们游戏需要放慢节奏,我们想要还原战斗和生活系统,让我们玩家有更多,可以研究的地方,更多地可玩点,不是无脑堆玩法,无脑堆战力暂时我能想到的就是这么多了
洛奇从最初G1开始成为独一无二的经典,到国服G4的黑暗时期,从G9开始重新的辉煌,到G12后四代猫作死彻底毁了核心玩法。洛奇的一生到目前为止也算是能让老玩家们津津乐道。相比现在的战力膨胀,老玩家们其实非常乐于怀念G1时代,怀念和小伙伴一起组队打狼熊地精、围着篝火演奏、钻下赛普被石头人胖揍的时光。如果昆仑的重置能够浮现这曾经的感动,我认为就是一大成功。
不过毕竟是十多年前的游戏模式。如何融入现在的游戏市场是我个人对研发团队比较期待的地方之一。因为我们很清楚,洛奇的独特性,使得研发团队对其的大众化网游改造成为了败笔,并落下了无数的祸根,至今没能拔除。四代猫是所有米来西安的罪人,希望昆仑不要重蹈覆辙。
重温经典固然让人温馨,但是曾经的惨剧玩家们至今也历历在目。洛奇能够拥有如此高的用户粘度,是因为它真正给了米来西安一种生活,而不仅仅是因为他这个IP。希望重生的研发团队不要忘了根本,也但愿一切不安只是我杞人忧天。
现在这个网游大爆炸的年代,玩家早就厌倦了当前一众网游的模式,我相信洛奇这种游戏理念的游戏反而会吸引住一大票玩家。你甚至什么都不用改,完全照搬g1 只要宣传到位,本身的氪金点也足够你们赚翻天了
你们公司虽然做死很多游戏,但是这个游戏真的就是可以打翻身仗。游戏本身比较休闲贴近手游氛围,全做完太大。但是光g1或者g1前的游戏内容游戏品质也够硬了,慢慢更新嘛
游戏内容照搬。手游的话操作可以适当简化 毕竟卖点不在这里,但是打击感还是要保留
都快20年前的端游 现在放手机里应该是可以搬完的吧?
这款游戏真的很喜欢,真的喜欢你们公司,或者你们制作组能做好它,谁不想有个代表作呢。期待一下吧
撇开情怀,客观说一下这个手游洛奇,画面,时装,染色,宠物,都还原的不错,毕竟是封测,以后应该会开放的更丰富。优点有目共睹,不一一提了,主要提一些意见。
缺点,望改进:
1. 打击感反馈很奇怪,感觉怪掉线了?,有时候又有硬直有时候没有……怪还会漂移,绝不是网络问题,重击,穿心,火箭,这些有推倒效果的技能也经常被无视(非霸体怪),这个希望尽快修正,不然感觉无脑站撸。
2. 全服ox活动 会bug,0秒后游戏不会开始,遇到过两次了……希望官方开新活动时候多测试一下。
3.交易看板,希望添加装备等级区分选项……想搜个金色装备,不知道要翻多少页紫装,以后公测了东西更多,更不好找。
4.坐骑有功能是个不错的设定,但是也分太多了吧…… 干脆效果都按服务来卖不好么……月卡制 会更受欢迎,现在弄得很多新人都不知道怎么看,可参考端游包月服务卡,而且直接整合月卡清晰明了销量也会更好吧,30,50RMB一个月全套餐,绝大部分玩家是可以接受的……在在这样实在有点乱。
5. 生活地狱 是洛奇一贯的作风…………手游也贯彻的不错……但是毕竟是手机游戏,没人那么多时间抱着手机不放吧,每天采集,适当缩短一下游戏占时,会获得更多玩家青睐,一直肝 很容易肝流失人的。
6.时装有大量属性加成这个氪金点很***……页游既视感……可能成为最大隐患。 女孩子玩游戏喜欢时装会心甘情愿花钱,但是强制所有人为了属性去花钱抽,适得其反。
希望官方多考虑怎么让游戏火的时间长一些,而不是短期榨干。 毕竟细水长流才是王道,你看端游那么多氪金抽奖,但不影响游戏平衡,一样活的好好的。
希望游戏尽快公测或者不删档测试…… 不要跟腾讯一样尿性……