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- 更新时间: 2020-06-07 21:02:27
- 厂商: Honeydew Games
总评分
2.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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游戏主要分成两个部分:前厅和挑战。玩家首先需要在前厅合成佣兵组成小队,然后带着小队去挑战一个个关卡(弹弹球玩法)。
其实思路和《召唤与合成》算是比较类似吧个人感觉,但是比《佣兵团》的佣兵系统(对应《召合》的战队系统)更复杂,比较像传统日式Puzzle RPG的感觉了。不同的角色有不同的能力(比如说张成的能力就是当他在1、2、3、4、5号位时,自己的体力增加10%)和击打位(有的会攻击正上方,有的是7点钟位置blabla),然后被动技能、三维数值能够分别增加。。越写越觉得像Gungho那款summons board= =可能正是因为系统相对比较复杂吧,导致这游戏几乎没什么玩家,我才玩了一天不到已经全服200多位了。
还有一点比较扯的是佣兵合成路径是随机的,你把两个金品质的佣兵合成,大概率出现的还是普通品质的佣兵,完全随机。所以你要么用低等级高品质的佣兵,要么搏一搏尝试合出高等级高品质(几率相当低)。
总体而言,我还挺喜欢这个玩法的,有一定的策略性。