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类型:模拟
开发商:stella
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我觉得开头先说不足不太好,那就在前面说说今天怎么抢到号的吧!
首先我昨晚看到我提前预约的不朽第二天要限量测试了!于是赶紧康康是几点,我以为会和大多数游戏一样是在上午10点,没想到居然是下午两点钟。
我的学校健康打卡app也是在下午两点钟打开打卡通道。而我怕我每天忘记打卡,于是早在之前就定了下午两点的闹钟。后来2点一到,我先下载注册完不朽,才打的卡hhhh我下载时还没有多少人关注呢,下载完我记得我刷新了一次是1818人关注测试服。
♡
新增不足:①em真的是太慢了,不过这倒是一个真正的放置游戏,开头几十分钟后就步入了养老计划。可以说压根没有前期的样子。
②新生儿也真的很拖沓,一小时一岁简直了。还有三个来小时的入学准备阶段,我头有点晕,容我缓缓。
③由于战斗情况和建筑升级时间没有合理配合好,导致大部分玩家(其实是我QAQ)图也推不了,建筑也没熟。干等也没意思,聊天因为每个人都在前期突然变成养老(有些选项都没开啊喂)聊半天也聊不出啥花花。
新增+1④玩法有些单一,总体来说就是养一批,死一批,一批更比一批强。但如果公测没变化还是会劝退很多人。
———————————————————————
注意:一开始有一个服务无法认证的弹窗,在出现世界聊天后这个弹窗就不再弹出。
建议:①希望加一个快速升级的选项,花多少材料无所谓,至少有个选项,不至于干等,比如我就是等着主城升级然后过来先草草的写一下这几十分钟的感受。
②还是升级问题,建议多出1-2个同时升级的位子,不然只有一个升级,一个等待,确实很难受!
新增+1③多一些玩家互动,或者其他可供消遣的地方。例如玩家家族之间进行贸易和切磋;或者加入一些新的全服副本类似世界boss的那种,也可以出一些经验试炼之地让自己培养的家族成员能够更快的成长,不那么节奏慢悠悠的。(以上均可以限制次数)
优点:①3秒跳过简直是放置游戏的福音。(玩儿过太多放置的我看到加速×2我都谢天谢地了)
②画面温和,并且色调也比较温暖,是我喜欢的类型。
③因为聊天的功能出现,加上有排行所以这并不能算一个单机放置,我倒是很喜欢这点,玩家可以分享自己的游戏成果和经验见解,但又不是极力去推崇社交第一位。
新增④目前没有发现氪金点,挺好的,毕竟也是在测试,但这个放置速度慢的我恨不得立马氪金(并不会)
新增+1⑤推图没有体力这点非常好,但这图也着实推不动啊!
对我触动最大的地方就是看见老成员将去世的时候,
不舍得他们走,又要留出空间给新生代中的佼佼者;
再有就是一开始不会玩,只看资质的数字或者只看属性收进来的菜鸡新成员,在解锁了流放地以后就想把他们送走,赶快腾出空间,结果点开面板的时候看见他说“过不了多久我就能进入下一层狩猎场了”,突然就心软了,脑海中甚至出现了「并不优秀的年轻人带着点骄傲的神情在长辈面前说“我会好好长大,不会让你们失望的!”」这种画面……
对于目前的游戏体系方面,希望能真正增加家族间的互动,但是那种大地图争斗已经烂大街了,就不必要搞了(我的表达能力不好,大概就是指某些开局一座城,资源全靠抢,互相打来打去的骗钱手游);
给个建议方向,很多评论和论坛里也说了,家族间可以有挑战、联姻、同盟(结义、世交之类的),也可以在选王国的时候划分一定的阵营。
举个例子,联姻方面,
①如果嫁入的是本国的其他家族,就是正常婚姻,两个家族可以正常互通有无。
②如果嫁入别国,就是远嫁,需要两家协商,派战斗人员护送;且如果两个家族所在王国是敌对关系,会相应的提高联姻难度/护送难度。
③更贴近真实情况的话,“美貌”或者其他特质优秀、但家族实力不足的男子也可以“嫁”出去(应该是倒插门吧?当然这个大概很难实现)。娶亲的家族会定期按照新娘/新郎的资质/特质给出嫁的一方家族补偿(这个别的评论好像有说过)。
说实话,我难以想象按照现在的钻石消耗速度,正式上线以后氪金量会有多大,总之希望你们越做越好。
1,家族联姻系统,比如男方向女方求婚,女方嫁入男方家族,不再属于女方家族,但男方家族支付水晶或其他资源,关于资源这点还是希望可以玩家自定吧。
2,世界BOSS,增加玩家的代入感,比如某王国进攻王都,众家族派人守城。国王巡视银湖,众家族派人护卫。国王宣战某王国,众家族派人参战。胜利了可以增加参战家族的声望,参战功劳最多的提升爵位一两级,失败了减少所有家族的爵位以及资源。
3,多一些众家族间的互动,现在别人家族给我的感觉除了聊天就没有什么感觉了。除了上文提出的家族联姻,建议再增加一些交易、私斗、以及举办活动,比如舞会、婚礼、赛事,举办减少资源,提升两家爵位,每日或每周有上限。
4,增加一些庄园内的系统,比如招募管家,庄园护卫,随从什么的,现在的庄园给我的感觉太过枯燥。
现在主要建议官方优化玩家间的互动,增加一些代入感,不违背休闲的初衷,但是也不要成为玩家上线升级某物就又下线的游戏。(家族名称理查德)欢迎补充。
3/26/9:20 刚刚游戏突然抽了我的青年和职业者们都没有了…只剩下两个人???待会再重新看下……
1.【已解决】反复弹出一个什么geser没有认证无法链接的提示框 弹的很频繁但是消失的也很快 没太看清楚。虽然不怎么影响游戏 但是一直弹也有点郁闷
2.【已解决】有些时候游戏反应有点慢慢的 安排长老或者进行挑战 点了好几下之后都没反应
3.现在已经有快速完成委托的选项 能不能也做一个快速升级建筑的呀 升到五级要两个小时泪了(嘛 不过本来也就是放置游戏
期待游戏公测的时候
不过有时候还是会吐槽节奏实在好慢啊…但上班之后这反而是最欣慰的地方
目前还没角色死亡(老爷爷不算),不过看样子好像没有族谱之类的东西,啊,我的意思是角色死亡后会记录下功劳和段位什么的各种经历
毕竟有时候难免会遇到格外有好感的角色,刷一下就永久消失果然还是会不舒服
总之祝游戏发展越来越好,加油啦
边玩边记笔记的说
首先对文字化的战斗系统点赞,毕竟玩的游戏不少,各种各样的战斗模式看了许多,想做到出彩的确很难,不如以这种方式化繁为简,反而觉得轻松许多。
其次就是可圈可点的画风了,这种画风一直是我的心头好。
暂时觉得尴尬的问题就是会经常跳出服务器认证失败,请重新连接的提示,看了一下,其他人也有这个问题。虽然弹一下就消失了,个人觉得没太大关系,不过肯定会影响部分玩家的体验感。
目前看来是个比较养肝的游戏
感觉前期家族没什么人,孩子刚送到学校,卡关了的话基本就可以下线休息了~
对于佛系党还是挺友好的,或者在肝别的游戏中间上来处理一下就好
当然可能喜欢肝一点的前期会觉得有点无所事事,连接失败的提示官方很快修复了。
继续观望,点点建筑
个人感觉先把育儿所点的等级高一点再刷小孩,因为育儿所等级越高是会影响孩子们的属性的。
希望可以不断完善,加油!
我以为是打仗靠手操
地图随机刷野怪升级
一进去
序章那里有点卡
那段话看了三遍
一开始
害怕自己的初始人物打不过教程
不太清楚时间流逝设定担心暴毙
一瞬间
点开了聊天室
个个试图爆肝
一下午
欧皇刷关我卡关
别人孩子我好酸
一晚上
哈哈哈欧皇也卡关了啊
呜呜呜但是他下代也欧
一清早
都是五点起的为什么你们那么秀
做错两件装备战士装备不了难受
一上午
英灵十连全是r
倒是素材刷不少
一中午
别人三代都是神
只想做个普通人
一下午
终于开始懂机制
刷刷属性和资质
总的来说这是一款非常优秀的聊天软件(雾),可以保存聊天记录,还可以打一些颜文字,聊天室里面一个个都是老司机(划掉),有玩梗的,有接梗的,有开车的(划掉),有辅导萌新的,还有秀的,而且能觉出来有不少人是玩过各类游戏的老玩家(什么梗都能接就很强)
我个人不太在意维护补偿
毕竟这是个养老(划掉)休闲游戏吗
建议
虽然感觉完全没必要
但是总想加个“设置”键
还有建议配一张城堡/庄园晚上的图
随时间能切换的那种
稳定性有点差,有时候断断续续的
是看脸的游戏
又不是那种肝的
但是又有排行榜
就有点鼓励玩家肝
但是玩家没法肝
插图错误
超上限养孩子要花钻石
但是显示的图标却是原晶
100原晶多养个孩子这不赚大
结果扣了100钻石
银狼布甲
银狼皮甲
分不清楚
造不明白
建议备注清楚
适合哪些职业
其它装备也是
所有装备相当于都一次性
的确有点难受
你问我为什么写了这么多
因为维护了啊