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类型:角色扮演
开发商:虫咖游戏
发行商:虫咖游戏
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真是谜一样的的操作,本来玩的挺开心,打算发工资了氪个V8爽爽,幸亏你们先更新了,躲过一劫。多给一星表示感谢
练功界面只能从武功套路里面进去了???
返回一下左一下右是要我们两只手交叉点???
丁级宝石要十个合一个没有公告,就暗中改了???
宝箱之前不是能直接看见有几个,现在还必须点进去才能看见???
武功从50级改为100级我之前的就白升了?加成直接由10万掉到了5万,少了一半,你不是提升上限吗,应该是50级不变啊,100级比之前的50厉害啊,反而把之前的削了一半,我也是服了?
活动我就不想评论了,就这界面和这反人类的操作就不想玩了,删游戏退游了
多发一个星给曾经冲过的钱,好让自己也不要显得那么***!
1返回按钮一会儿左边一会儿右边,装粽子精灵?
2界面搁这套娃,原来两三层现在四五六七层?另外新UI铺的太满,建议参考“江湖”的界面,居中不好吗?上顶天下顶地,没见过哪个游戏这么设计UI
3武功三合一后,每日任务还有升品——exm?怎么升品?就嗯改?
4还是三合一,原来满级武功的附加伤害,文字说明里直接砍了大概一半,但实测没有。宗门宝藏里的说明,体力也从每十分钟2点变成每十分钟1点,但实测没有
5yi人血书还我武功背包!
期望下个版本至少是个成熟的版本,不要拿出改了一半UI的东西,看起来完全没有版本管理。
我是这次更新前一天玩的,更新前界面还行,就是那个技能系统。出招顺序让人真的很懵逼。不能拖动排序吗?一定要要一个替换一个,让我比较焦躁。还有就是技能修炼,也是替换,操作起来神烦。
更新之后,说真的界面画风有所提升。但是,真的像有位兄弟说的一样,俄罗斯套娃既视感。不太方便
首先,我作为新玩家我对原来的ui并没有那么高的依赖度,新ui在我们这种“没有先入为主”的新玩家看来,理所当然的是要更好看、更流行的。那么逻辑就很好理解了,游戏着急换皮,就是为了让游戏在本身的玩法上变得更好看、流行,让游戏的外皮更有吸引力,来留住新的玩家。
但我还是要质疑一下柴老这次的决策,把新ui的半成品拿出来新旧交替,两套ui的逻辑完全不同,导致玩家体验极差,这到底是不是一个正确的决策?之前替换立绘和标题首页这些,都是无伤大雅的举措,但这次的ui新旧交替是真的影响到了所有玩家的游戏体验,才会怨声载道。
现在可能唯一的方法就是不回头尽快把这套ui完善了,再给我们时间去适应。游戏玩法还是很不错的,新ui在我看来逻辑也比旧ui清晰,首页更简洁明朗。
我也在过渡版本先搁置一段时间,期待看见崭新面貌的完整版少年侠客的那一天。