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类型:角色扮演
开发商:虫咖游戏
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1.宗师切磋只能十次切磋,因为单次的太费时间,对于我这种玩了2个月的玩家来说,切磋唯我莲花宗师打不过,因为是元宝挑战拿的武功。最重要的是贵8每天切磋也有限制了?
2.宝石合成bug。3.8版本金手指消耗那么多,导致合的少,所以屯了好多宝石碎片,而这个版本降低了消耗后,一键合成金手指不够用,只能单合,下面是bug,单次合,一直点合成,不管多少次,只要你没有重新选择配方,就只能得到一个,而且金手指消耗了。
3.最左边的页面还是个半成品啊,上次不是说会改的吗??
暂时就这样,2个月前游戏确实是要5星的,但是这两次的“优化”不得不说,有点失败,扣3星。
如果近几天改进,一定会改5星的!
合成宝石用的金手指,以前要2个,现在要十个,一键合成以前要2w,现在20w,坑爹呢!
真正该优化的,一点没放心上,每次锻造和打磨卡死人,就没改过
另外,381版本主界面提示了两遍挂机经验获取速度,是不是有一个应该是显示金钱获取速度的?
每次活动更新都少一天,影响最后拿奖励,这么严重的bug居然坐视不理!也没有任何补偿!其次,这3.8版本UI是找小学生设计的吗?没有把该优化的功能点和bug弄弄好,整天弄花里胡哨的界面,还越整越垃圾!
今天的新版本,接受不能。
操作特繁琐,而且我功法界面没有了
人家越优化越便捷
你们越优化越麻烦
你们的ui设计和交互设计都开除了吧
估计是自己都不玩自己的游戏的设计师吧
现在的交互逻辑稀烂
1. 升到红+3的武功一下子退成紫+1可还行?关键是攻击少了一半。花费的奥义等资源怎么办?
2. 武功背包没有了。要升级其他的武功还得换招再修炼。
3. 返回键一会左一会右。
真的劝退了。 本来简单的放置游戏想起来就登一会,陆陆续续玩的时间不算长也不短了。现在改的登一次找半天
1.这次更新把武功统一调成修炼100级,对于传统武功没什么影响,但对贵宾武功的升级有了极大限制(需要残页),虽然属性加成不高,还是加大了难度。
2.之前有次大更新时,便加上了抗暴击、抗连击等新属性,NPC可以和之前的玩家总结出来的老套路(半个月刷到莲花唯我就毕业)抗衡,但也不是不能玩。这次直接将合成宝石的难度极大提高(我17000金手指愿合成神级只需1w,今儿需要7w_(:з」∠)_)。对于新手,可以说极不友好了,对于老玩家来说,唯一获得神级的只有武林大会这一个渠道,可神级宝石就得810次(约莫8.1w元宝),提升了元宝的重要性,可以说鼠来宝、元宝侠客等能力更突出了。
3.出了个新皮肤,加先手值,先手值多重要不多说了,不过一昧抓着这个关键要素,不论价钱如何,还是多少让人有些寒心的,氪金在一次次更新中确实显得比以往实用与“物超所值”,但所有重度与氪金相关联的战力提升点(自留地,先手值),在每一次更新中没有任何一次对零氪或低氪玩家放松过,反而加重,可以说,几乎只有重氪才能到达游戏的顶端,对于多数玩家来说,时间久了可能就感觉厌倦了。
4.游戏页面大更新,不过很多详细页面还没有同步(“返回”按钮等位置及排序),希望能整合。
总体来说,游戏是不错的,VIP机制对于所有玩家都比较友好,请再接再厉✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺。
除了画质比之前细腻了,这新ui真不是乱摆的吗?
返回键忽左忽右,是打算加个打地鼠的小游戏吗?
原本的ui一目了然,新ui这是啥?花里胡哨,华而不实,强行增加操作量?
更别说原本的好多东西翻了半天愣是没找到,牛批!
从来只见过ui优化是越来越方便,这种反人类的优化还真的头回见
能退回原ui吗?