分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 综合 热血街头足球(测试服)

热血街头足球(测试服)
3.3
编辑推荐

热血街头足球(测试服)

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

王小xin儿 2020-07-23 19:22:55
一星游戏体验,加一星给辛苦的客服跟开发人员。
实况,FIFA,FM,各种OL,各种FIFA世界实况足球全民足球手游,自由足球都入过坑,有些还在坑里。
7月开始等,安利了很多球友,8月跳票,9月19日上午10点前进坑,9月20日卸载。这不是我以及周边朋友期待的游戏。
人物建模僵硬,操作感很低,没有团队配合,位置没有侧重点。如果去掉球门,改下特技,估计也可以做成街头霸王性质的。
中场小MM一星加速特技发动动画时,其余AI已经跑了三秒,这个技能的意义何在?加速,自己静止,其他人落位。
祝,好。
影子 2020-07-23 19:22:50
1.打开商城,好多潜能装备要买,要么养老要么重氪,这个题材就是个小众游戏,策划请看清自己游戏的定位。
2.手感不敢恭维,难受!
3.这是个铲球游戏么?一伙人在中场对着铲…铲掉了也不拿球。
4.场地大小合适,有越位系统,人物美术方面也做的不错。
5.有时候球提到底线了就出不来了…
逍遥 2020-07-23 19:22:47
有个足球游戏不容易,一定要鼓励!但也就是这两星了
1.一个小场4v4居然有越位这种判定,可真的是让我开了眼了,可能提供了很多新的打法吧,比如造越位?所有人只追球就完事了,传出去越位要么就是不能传,(还是不能传,我只踢了一把ai,越位位置要球他们不传)
2.后卫技能原地扫堂腿,六亲不认,敌我不分,方圆1米全给我地躺,这技能加上之前的越位,画面太美
3.其实我玩的是后卫,讲道理前面两条对我是有利的,但新手训练的技能,跳舞射门就进了,应该怎么防呢?30秒一个技能就进球了,那要后卫干啥
4.我在中场用了个直塞球…按满力了,结果飞到天上,弹界外回来了,是因为位置是后卫传球属性低?这个没有系统的辅助吗?可能是我太菜了不够熟练掌握不了准度吧
5.这游戏如果上市,虽然可能是唯一的4v4这种街头足球,我也不会玩,我深爱足球,希望有足球游戏可以玩,你可以坑钱,但这游戏简直了,即使是唯一,不坑钱,也玩不下去,能改好好改改吧,谢谢了!
啊~~~五环 2020-07-23 19:23:03
人都没几个玩个啥,单排进去全人机。抢断有点迷,不铲球不好抢球,铲了球又离的远。
唯一一次进去都是人操作,一群人中场打架放技能,没啥意思。
魚^尋 2020-07-23 19:23:01
就目前的游戏整体来看我觉得还不如玩实况或者FIFA来得畅快,人物动作太僵硬,运球就像在打篮球一样。。。节奏根本不街头
皆白 2020-07-23 19:22:53
因为这只是一测,所以我给五星
1.原本以为是3v3,结果是1v1,期待3v3
2.皮肤或时装(别加属性,别太贵,建议金币和钻石两种购买方式)
3.剧情任务,相信以后会有的,希望难度别太高
4.等级和特训(等级账号可以,角色没这个必要,特训卡希望可以打比赛或者过剧情获得)
5.体力,当然,咱们是街头足球,可以考虑不用
6.技能,变成必杀技,消耗体力来使用,或者有冷却时间
7.星星,判定方式太模糊,例如一个漂亮的过人,一次漂亮的抢断,一次助攻,一次进球,这样可以获得一星
8.球门和守门员,太小了,射门角度力度没啥影响,守门员动作太笨拙
-----------------------------
这次测试全部改了?人物一个不在了
我说的那几点,皮肤有了,加的属性也不多,这个很好
剧情任务还是没有,3v3变成4v4也行,这个没什么,体力没了也不错,技能变必杀技了,也有冷却时间了,球门也正常了,但是,真的太卡了,太不流畅了,加的人物技能卡什么的和别的游戏也差不多,都是一个套路
2020-07-23 19:22:53
优点:
1.题材非常好,前两年街头篮球手游大热,独缺街头足球类的,光这个题材忠实粉丝一大把,有很好的群众基础
2.界面已经设计很好了,UI水平不错的
3.人物画风也很好,有点美漫风格,现有的几款皮肤都不错
缺点:
3V3模式就不说了,以后肯定会有的。目前最主要缺点是操作很迷、人物略有点飘、手感很差很差。这种质量距离竞技类手游差太远了。希望可以学习学习街篮那种手感,完全不输端游的操作感,再研究研究自由足球这类端游,集众家之所长吧。
最后,真心希望能够越改越好,但也任重道远,目前操作感负分、画面美术4-5分,综合3分吧,请为了广大街头足球游戏爱好者继续努力吧,我们也会持续关注的,谢谢!
那黑猫 2020-07-23 19:22:53
体验不是很好,这守门员不知道哪来的,这么强的守门员来玩什么街头足球,认真射门没进过,随便点的一次射门守门员扑空了,怕不是让我一球。
大招是不是必进玩的不久不清楚但是目前玩的几次大招没不进过。
人物建模还是行,但实际玩起来动作僵得很,明明是操作团队但是没体现出什么配合的感觉,抢断没什么副作用无脑按逼抢。
升级系统看了一眼,我猜基本照搬街篮。
不过不用被挂机选手气死,算是特色。
点点 2020-07-23 19:22:50
游戏的玩法模式和常规的街篮一流相同浮夸的踢球玩法和角色数值养成相结合。角色培育材料需要大量购买,对玩家的氪金程度有一定的要求。
游戏的美术还是挺不错的,角色建模精致,动作也较为流畅。
但是,操作手感问题很严重,至少目前是。
游戏在网络连接状况良好的情况下(右上角ping值稳定30,配置855)依旧卡顿的飞起。主要体现在角色移动有严重的拖滞感,接球、铲球等判定延迟,导致游玩体验非常差。而且左侧移动摇杆的识别也非常不灵敏,经常出现开场推不动摇杆无法让角色移动的问题。非常令人劝退
lee 2020-07-23 19:22:49
不得不再吐槽一遍。手游上街头竞技类的游戏也有不少。基本都是篮球。这次出了期盼很久的足球。但确实操作感太差。毫无配合可言。同样都是街头游戏。篮球的操纵感就还可以啊。也有配合。还有一点就是。这个必杀技的设定太扯淡。逢射门必杀技必进球。完全可以借鉴原来某讯的PC街头足球啊。每一个球员有自己专属的技能。但不是什么必杀。给三星都是看在这应该是第一款街头足球手游的面子上了。唉。失望。。。。
安静的橙子 2020-07-23 19:22:47
踢了五场,当然基本都是不传球的电脑,一堆人在中圈断来断去让我想起那个监狱足球了,一堆胖子互相踢的游戏既视感。操作手感确实差,一点都不顺畅,没有足球游戏的舒爽,感觉像挤牙膏似的,球场也不小啊,但给我感觉特别拥挤。
游戏好的方面就是比我预约的隔壁街头足球画风好些。最起码有些街头的感觉。我也评价了隔壁像QQ秀劲舞团。要是游戏在防守和配合感觉上好好改进的话还是有前途的,现在就感觉特难受。还有个问题是技能可以装一堆。。。记住,这类游戏可以有技能,每个人物一个技能,但绝对不能多,这种游戏的乐趣是配合和技术而不是靠技能去踢。以上提的问题我相信经常玩这类竞技游戏的玩家肯定也不希望看到,希望好好改进,要以后还是现在这个情况的话,光有街头感觉的风格是救不了这个游戏的。
qqjohnnyqq 2020-07-23 19:22:47
不好意思,写的的有点长,但希望官方会认真的正视以下问题。会写这么多毕竟也是因为我是很喜欢也很期待这游戏能成功,也真心的想这类游戏会有更多人喜欢。
老实说进游戏后看到只有1v1是挺失望的,毕竟我相信很多玩家跟我一样都是持着可以多人对战、跟其他玩家互相配合的心态才去体验这款游戏。明白制作组资源可能有限,一测也因此延后了很长时间,但我想只要是理性的玩家们都会了解你们的。一测先测操作方面是可以,但3v3一定会是这类游戏的核心模式。真的想要留住玩家,吸引更多玩家,之后就一定要尽快把3v3拿出来。这是第一个主要的问题。
第二个是操作,感觉普通。
进攻:
(1) 传球:算是半自动吧(方向够近队友的话能传到指定队友位置,不然就会顺着方向传出去)。这有一个不好的点就是如果想要传到队友附近一点的地方就无法做到了,这小小的问题可是很影响整个游戏模式的。个人觉得一个传球按钮加推的方向不同来做区别会比较好 (比如说一个方向是传指定队友,另一个是传指定方向)。
(2) 射门:这个我就不太明白了。
(i) 力量:按满跟只按一点马上射好像没什么差别跟影响(?
(ii) 方向:感觉是没差,没影响进球成功率,毕竟球门挺小。
(iii) 进球:成功率也是很迷,有时候没人守也很难进,有时候很多人在附近随便射门反而就进了。我觉得是要配合的话就一定要把单刀机会增加成功率,反之减少,不然根本没意思。
(3) 过人:多玩几场后习惯了就好像觉得没那么怪了。 CD7秒感觉还好,不会让不传球的人一直用技能运球。试了在使用过人技能中也会被铲截成功。
(4) 大招:觉得是做坏了,特别是射门类的(我试过在己方球门旁射进对面球门了...什么鬼),没啥意思也没必要有(虽然看到大招动画还是不错的,有花心思去设计)。非射门类的倒是还好。
防守:
(1) 换人:不是重点就不说了,这不应该出现在未来的3v3里。
(2) 逼抢:这是把盯人跟抢球合在一起了吧,有点奇怪。现在试玩后我的理解是按下后会追控球球员,之后在某个时间点进行抢夺。所以是无法控制我只想盯人不抢或者马上去抢啰?
(3) 铲截:暂时觉得没什么大问题(可能要跟过人动作那方面再一起试试看)。
(4) 拦截:这应该是自动的(?如果有站对在传球路径上就成功。但判定感觉有点迷,有改进空间。个人比较喜欢以按下抢夺/铲截按钮的方式去做拦截,但也不是必要(1v1的话这方案应该是不太可行,但是3v3的话以操作上来说,这会好很多)。
第三个是镜头的问题。现在1v1镜头是跟球的,有很多时候如果没有换到在球附近的球员根本看不到自己在哪。在1v1里只要换人就能解决这问题,但是在3v3自己只控制一个人的时候,如果没有小地图真的会不知道自己跑去哪了。个人认为镜头跟着自己控制的球员会比较好,也比较符合现实(或者让玩家自由选择也可以)。看不到球的问题(这也是因为手机萤幕比较小的限制所导致),我建议可以加上小地图,或者放大点玩家的视野去解决。
第四个就是地图大小。地图相比人物真的太小了,走位受限制,加上没跑动加速就等于5分钟的游戏节奏都是一样。有看到其他玩家评论说感觉在瞎踢,也不是无道理的...。调一下地图跟人物大小的比例吧。
然后几个小问题。
(1) 友方跟敌方分别不太明显,有时候我都搞乱了,可能是我自己问题吧。
(2) 守门员的扑救奇奇怪怪的。
最后说说一个设计我觉得挺不错的,就是传球可以利用墙反弹的方式跟队友配合(1v1没用,但3v3是可以),赞一个。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
更新过人、大招部分,另外补充技能部分
技能整体来说算是挺不错的。
(1) 冲撞、飞踹 CD2秒有点强阿
(2) 畜力射门后无法触发射门类技能(试了挑射和重炮手)
(3) 为什么有空中撞传撞射技能,却没有地上的?(这会影响装备圆月弯刀的重要性)
(4) 空中撞射类技能如果装备一个以上,只有其中一个会触发(试了同时装备倒挂金勾和后空翻射球,只有前者触发)
(5) 短距离接高球无法触发空中撞射类技能? (可能是我手速不够快吧-_-)
x
x

请先登录后,再进行操作