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诺亚幻想
4.3
编辑推荐

诺亚幻想

类型:角色扮演

开发商:JOYTEA株式会社

发行商:JOYTEA株式会社

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玩家评价

睡睡 2020-07-23 19:19:37
为了听能登音,是一定要玩的,就算国家再禁止,也要想办法弄到安装包
鈴木觀理 2020-07-23 19:19:37
哈哈哈诺亚日服五星好评
狄优优 2020-07-23 19:19:35
这星期日语配音也上线了 不说多的就是良心!本来要退坑被生生拉回来的哈哈哈哈xx希望能继续做下去
S三炮P 2020-07-23 19:19:34
*********这不是一般人才能进来的日语版诺亚幻想( '▿ ' )
含笑饮砒霜! 2020-07-23 19:19:34
说下之前日测时对比国服的感受
1.独占日cv--国服无望!
2.折算可知,商城蛋价比国服高;
3.家具在成就、武斗祭商店中兑换(韩服是池抽,很坑);时装是用万能碎片在商店中免费兑换,选举活动中能得这种万能碎片;
4.角色星级有变化,技能有改动。白虎升为5星,熊猫和黑熊全屏攻改成只能打3个。总的来说,平衡性比国服好。
5.新玩家进服的福利没有国服高,但游戏中固定产钻石;
6.活动比较多,比较紧凑,肝的回报价值高,但活动难度也较高;
7.比国服先上新抽卡动画,这个比较意外。
8.抽蛋概率明显高于韩服和国服,不排除测试原因可能上线后会调整。
9.有全新独占的四格漫画
手机用户28604184 2020-07-23 19:19:32
明明制作这么用心在日本却人气上不去。
最近推特上的新角色上线投票五百人都不到。
代理公司真应该在宣传上再加把力。
JuliusCaesar 2020-09-08 09:00:54
本来想给三星,但最终还是因为优秀文本给四星,17年渠道服入的坑吧那段时间正是手游遍地开花时刻,开服福利也算好。但个人原因弃坑几年,今年官服重创了一个号,说实在度过新手期实在艰难,虽然世界观很好,但职业划分不是十分明显,不像料理职业分明,成型也快;等级提升十分慢导致等级达到做完一轮日常都要刷图很久,新手没有闪和肉泉水是少不了光顾,而且花在恢复时间个人认为比少前长(未成体系原因吧)成就系统出乎意料不给钻,而是做了一个商城,达成成就也让人去慢慢猜…解谜风格遍布玩法,不知道算优点还是缺点,做支线任务我是智商情商低下的人解锁关键词还得50钻,又不喜欢抄作业只好搁那。氪金套路结合成就和商店自行领会。开图拓荒也没办法无脑推,而获取资源最有效途径—探索也直接跟开荒度挂钩;怪物非常灵性一个怪miss两三次也是常有的,伤害也高虽然我方放出技能对面也差不多了但这触发概率…还要小关卡设置限制太多,强迫症患者慎入,出战会有cost限制是没想到的,好不容易组成体系硬是“兼容”处理,而且cost与等级无关而是关卡要求,什么概念不言而喻。还有这游戏不要大建,很崩心态的概率,老实打捞就好,虽然刷图单调了些…
最后感觉ch都专心做诺2了,连客服都不愿意放个,活动中规中矩搞复刻,新手也别指望分杯羹…
文本真心做的不错,推烦了可以去图书馆或宿舍慢慢体会,如果可能的话做成单机吧,如果哪天游戏停服真舍不得,或者恳求一位大佬能做出视频收录下来。抱歉,我只能陪各位校长走在这里了…
Blueicele 2020-07-24 16:35:27
又是一个看脸抽小姐姐的游戏了!
自然,游戏对非洲人就不好了,即使你花再多石头你的回报只有……反正没有5星(滑稽)
游戏CV不全,不是每个人都有配音的,对新手也比较好,领取的奖励也比较好。
但是就说一下这个升级……emmmm。。刷副本一点经验没有,全靠做各种任务才能升级。
每张图都有不同的妹子可以刷,这也是对于收藏者窒息的操作,你运气真的非的话,一个小姐姐你就可以刷上一天,等你刷到之后,肝差不多就废了。(其实废不了最多很痛)
游戏没有LP什么的,每局副本消耗一点石头唯一的限制就是小姐姐失血之后耗魔,魔力没了打死就死了,耗时间的就是小姐姐泡澡,开始几分钟,后面直接1小时。(虽然你小姐姐等级高了很难死2333)
当然游戏本质不是我说了算,请君下载后自行体验吧!(其实我是不想写了)
风华.残雪 2020-07-24 16:35:27
总体还不错,但是我还是觉得有几点改进一下,战斗速度可以调制×4×5倍速,一直看着手机干等或者向别处望望再继续等待点击、点击、点击,本来刷等级就难刷,而且总是意外的来了一些4~5星值得练的人物,对于工作党学员党的我们实在没有精力去肝,而且还得干2几个游戏,这游戏肝的时间少反而没什么收益,一天肝2~3小时也不知道能升个几级,哪怕是长期不换的主力――一直那6个人推图不替换,没魔力就直接泡澡下线。希望战斗速度可以调快点,各副本等级提升点,如果有可以喂等级的道具狗粮就好了,不需要每个都那么累的去练……希望这游戏吗越做越好吧,,立绘也不错,不过也有好多人物没有语音配音,希望可以填补下,我的孔雀都不能说话。也不知道是不是游戏有bug,明明任务完成,可是却没有显示完成……可能有时我也不清楚状况吧
宁静 2020-07-24 16:35:23
一下午冷静了一点,理性分析一下青鸟,说青鸟是花瓶的好像完全没考虑到将来活动图的带路问题,因为奇奇怪怪的带路条件cost和属性限制,这个游戏除非是同属性同c甚至同类型技能。不然完全没有高劣之分,青鸟作为极其重要的金鱼下位,将来必定有不能带金鱼的高难地图,或者损失不算小的打捞图,青鸟必定会有登场的时候,不过还是那句话,没钱请速度出戒指皮肤,大家心甘情愿出钱,而不是出个活动就被疯狂婊
飞云 2020-07-24 16:35:23
150的一服咸鱼来说说自己对这个游戏的看法吧
长评警告
核心内容(五分制)
1.美术-5
包括立绘和live2d
立绘质量较高,全实装的live2d是最大亮点
2.cv-4
对于经费有限的情况,摸鱼已经很努力了
3.玩法
信箱-5 这个玩法极大提高了代入感,
言弹也是非常有创意的想法
建议与邮件这个界面进行合并,并将领取后的邮件设置定期清除(没领的先留着)
增加新的分组为活动组,与学员来信分离
成就-4 成就商城终于上线了
去掉那个非酋成就吧,在沉船之后还被无形嘲讽一波,校长心态会爆炸的
随机点-2 刚开始还挺有趣的,但是刷图时一直来就很难受,在完成地图攻略后可以适当调整掉坑和触发概率
签到-4 还是做成月签好,可以添加文案,对校长更有吸引力,(悄悄的希望每月能发点钻石)
武斗祭-3 水货队伍与真实队伍差别大,在各段需要按比例进行添加
模拟实战-3作为唯一的徽章掉落,操作繁琐耗时
队长技-5被动技-4替补技-2大部分用处小
支线任务-5好就完事了
图书馆-5 愈发完善,新手教程应该强调下校长手札
4.数值-1
掉率比较迷,欧洲人和非洲人区别明显
召唤也是重灾区,推荐公式的掉率似乎更低(未实测)
成长速率,强化已经改善,但经验还是过于紧张,徽章的获取太繁琐,值日的经验少,可以按等级进行适当增幅,调整咸鱼和肝帝的进度
资源获取,自然回复是行业标准水平,但是探索的资源对于高额消耗(水)无济于事
魔力石的增伤和免伤的作用在现环境下无用,无属性的魔力石与技能需要魔力石冲突大
学员数值,各学院强度,怪物强度不平衡,明显水属学员强度更高,速度决定一切
星级诈骗,可以存在,但是过多就让星级失去意义了
5.ui-4丝滑般流畅
魔法衣橱的图标多余了
想要氪金的话调整活动界面的显示顺序就好了
聊天可以做成按键弹出,放到界面最左边中间,
像这样→
管理界面的家具多余了
编组和学员需要左移来便于操作
劝退放到pet楼里吧,你在招生处开除学籍还是在教学楼做方便
6.bug
①偶尔发生界面变成黑块
②周年福袋没文字
③下方活动界面显示魔法衣橱时无文字说明
④自动装填外来言弹失效
7.其他
游戏宣传少,对自身优势没有重点突出
奖励不均匀,活动奖励要让大佬有成就感,萌新有参与和获得,在现在硬件有限的条件下对配置进行过多要求(多编队和带路)容易劝退萌新
缺少提示的内容,更新前提示下线,空蓝半血后警告,地图推荐等级
对不同属性魔力石要有不同公式进行调整
心情这个设定有好有坏,让游戏更真实也妨碍了肝的体验,不做评价
校园内可以做成开放世界?进行玩家和学员互动?
以后可以有√
战斗不能高速和自律的情况下,流程和耗时要平衡的
太困了先撤,欢迎各位补充指正
庐灯 2020-07-24 03:56:18
1.现在想想这游戏很多人物技能都不齐全,貌似就金鱼一个能加盾???这么多人物就一个能加盾??你还削他?不能把其他学员改强一点吗?后面的图已经能破盾了,还削?那进图干啥?,让小怪打飞鱼头啊????
2.有的五星学员比三星还菜,明明那么难得,却毫无可取之处。就我用过的来说,绵羊,干啥啊,啥都不厉害,就有naizi就行了是吧?
3.五星爆率我的妈呀,五星up是真没看出来,还不如去图里捞,欧洲人你当我没说。好不容易出个也是鸡肋。
4.关卡绕来绕去,增加一点难度是好的,可那么多条件+随缘的概率点,通关一个真是要地老天荒了
5.本来是冲着封面水母来的,我也没想到我建那么多次就是不出呢
补一下6.怪miss高得吓人,有次连着三四个打他都miss了,惊了我,关键打我还疼的要死,摸一下我就掉三分之一血,boss直接秒人,666啊老哥
【分界线】
金鱼又改回来了,我还能肝,我的头发我的命都是金鱼小姐姐的
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