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诺亚幻想
4.3
编辑推荐

诺亚幻想

类型:角色扮演

开发商:JOYTEA株式会社

发行商:JOYTEA株式会社

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玩家评价

刃心 2020-09-08 09:00:52
18年入坑20年回归,没有回归福利(小本本记下)
概率劝退,辛辛苦苦凑了20颗蛋,屁事没发生(小本本记下)
可玩性太低,差不多打个四五场就要泡温泉,血条还不会继承。(小本本记下)
讲真,福利差,概率低也就妹子好看(全是个人看法不要喷我拒绝抬杠交流)
天空 2020-07-23 19:19:37
为什么我之前在b站上的账号不见,我卸载之后又又过一段时间下回来,我的账号就没了?怎么回事?
JuliusCaesar 2020-09-08 09:00:54
本来想给三星,但最终还是因为优秀文本给四星,17年渠道服入的坑吧那段时间正是手游遍地开花时刻,开服福利也算好。但个人原因弃坑几年,今年官服重创了一个号,说实在度过新手期实在艰难,虽然世界观很好,但职业划分不是十分明显,不像料理职业分明,成型也快;等级提升十分慢导致等级达到做完一轮日常都要刷图很久,新手没有闪和肉泉水是少不了光顾,而且花在恢复时间个人认为比少前长(未成体系原因吧)成就系统出乎意料不给钻,而是做了一个商城,达成成就也让人去慢慢猜…解谜风格遍布玩法,不知道算优点还是缺点,做支线任务我是智商情商低下的人解锁关键词还得50钻,又不喜欢抄作业只好搁那。氪金套路结合成就和商店自行领会。开图拓荒也没办法无脑推,而获取资源最有效途径—探索也直接跟开荒度挂钩;怪物非常灵性一个怪miss两三次也是常有的,伤害也高虽然我方放出技能对面也差不多了但这触发概率…还要小关卡设置限制太多,强迫症患者慎入,出战会有cost限制是没想到的,好不容易组成体系硬是“兼容”处理,而且cost与等级无关而是关卡要求,什么概念不言而喻。还有这游戏不要大建,很崩心态的概率,老实打捞就好,虽然刷图单调了些…
最后感觉ch都专心做诺2了,连客服都不愿意放个,活动中规中矩搞复刻,新手也别指望分杯羹…
文本真心做的不错,推烦了可以去图书馆或宿舍慢慢体会,如果可能的话做成单机吧,如果哪天游戏停服真舍不得,或者恳求一位大佬能做出视频收录下来。抱歉,我只能陪各位校长走在这里了…
Blueicele 2020-07-24 16:35:27
又是一个看脸抽小姐姐的游戏了!
自然,游戏对非洲人就不好了,即使你花再多石头你的回报只有……反正没有5星(滑稽)
游戏CV不全,不是每个人都有配音的,对新手也比较好,领取的奖励也比较好。
但是就说一下这个升级……emmmm。。刷副本一点经验没有,全靠做各种任务才能升级。
每张图都有不同的妹子可以刷,这也是对于收藏者窒息的操作,你运气真的非的话,一个小姐姐你就可以刷上一天,等你刷到之后,肝差不多就废了。(其实废不了最多很痛)
游戏没有LP什么的,每局副本消耗一点石头唯一的限制就是小姐姐失血之后耗魔,魔力没了打死就死了,耗时间的就是小姐姐泡澡,开始几分钟,后面直接1小时。(虽然你小姐姐等级高了很难死2333)
当然游戏本质不是我说了算,请君下载后自行体验吧!(其实我是不想写了)
风华.残雪 2020-07-24 16:35:27
总体还不错,但是我还是觉得有几点改进一下,战斗速度可以调制×4×5倍速,一直看着手机干等或者向别处望望再继续等待点击、点击、点击,本来刷等级就难刷,而且总是意外的来了一些4~5星值得练的人物,对于工作党学员党的我们实在没有精力去肝,而且还得干2几个游戏,这游戏肝的时间少反而没什么收益,一天肝2~3小时也不知道能升个几级,哪怕是长期不换的主力――一直那6个人推图不替换,没魔力就直接泡澡下线。希望战斗速度可以调快点,各副本等级提升点,如果有可以喂等级的道具狗粮就好了,不需要每个都那么累的去练……希望这游戏吗越做越好吧,,立绘也不错,不过也有好多人物没有语音配音,希望可以填补下,我的孔雀都不能说话。也不知道是不是游戏有bug,明明任务完成,可是却没有显示完成……可能有时我也不清楚状况吧
宁静 2020-07-24 16:35:23
一下午冷静了一点,理性分析一下青鸟,说青鸟是花瓶的好像完全没考虑到将来活动图的带路问题,因为奇奇怪怪的带路条件cost和属性限制,这个游戏除非是同属性同c甚至同类型技能。不然完全没有高劣之分,青鸟作为极其重要的金鱼下位,将来必定有不能带金鱼的高难地图,或者损失不算小的打捞图,青鸟必定会有登场的时候,不过还是那句话,没钱请速度出戒指皮肤,大家心甘情愿出钱,而不是出个活动就被疯狂婊
飞云 2020-07-24 16:35:23
150的一服咸鱼来说说自己对这个游戏的看法吧
长评警告
核心内容(五分制)
1.美术-5
包括立绘和live2d
立绘质量较高,全实装的live2d是最大亮点
2.cv-4
对于经费有限的情况,摸鱼已经很努力了
3.玩法
信箱-5 这个玩法极大提高了代入感,
言弹也是非常有创意的想法
建议与邮件这个界面进行合并,并将领取后的邮件设置定期清除(没领的先留着)
增加新的分组为活动组,与学员来信分离
成就-4 成就商城终于上线了
去掉那个非酋成就吧,在沉船之后还被无形嘲讽一波,校长心态会爆炸的
随机点-2 刚开始还挺有趣的,但是刷图时一直来就很难受,在完成地图攻略后可以适当调整掉坑和触发概率
签到-4 还是做成月签好,可以添加文案,对校长更有吸引力,(悄悄的希望每月能发点钻石)
武斗祭-3 水货队伍与真实队伍差别大,在各段需要按比例进行添加
模拟实战-3作为唯一的徽章掉落,操作繁琐耗时
队长技-5被动技-4替补技-2大部分用处小
支线任务-5好就完事了
图书馆-5 愈发完善,新手教程应该强调下校长手札
4.数值-1
掉率比较迷,欧洲人和非洲人区别明显
召唤也是重灾区,推荐公式的掉率似乎更低(未实测)
成长速率,强化已经改善,但经验还是过于紧张,徽章的获取太繁琐,值日的经验少,可以按等级进行适当增幅,调整咸鱼和肝帝的进度
资源获取,自然回复是行业标准水平,但是探索的资源对于高额消耗(水)无济于事
魔力石的增伤和免伤的作用在现环境下无用,无属性的魔力石与技能需要魔力石冲突大
学员数值,各学院强度,怪物强度不平衡,明显水属学员强度更高,速度决定一切
星级诈骗,可以存在,但是过多就让星级失去意义了
5.ui-4丝滑般流畅
魔法衣橱的图标多余了
想要氪金的话调整活动界面的显示顺序就好了
聊天可以做成按键弹出,放到界面最左边中间,
像这样→
管理界面的家具多余了
编组和学员需要左移来便于操作
劝退放到pet楼里吧,你在招生处开除学籍还是在教学楼做方便
6.bug
①偶尔发生界面变成黑块
②周年福袋没文字
③下方活动界面显示魔法衣橱时无文字说明
④自动装填外来言弹失效
7.其他
游戏宣传少,对自身优势没有重点突出
奖励不均匀,活动奖励要让大佬有成就感,萌新有参与和获得,在现在硬件有限的条件下对配置进行过多要求(多编队和带路)容易劝退萌新
缺少提示的内容,更新前提示下线,空蓝半血后警告,地图推荐等级
对不同属性魔力石要有不同公式进行调整
心情这个设定有好有坏,让游戏更真实也妨碍了肝的体验,不做评价
校园内可以做成开放世界?进行玩家和学员互动?
以后可以有√
战斗不能高速和自律的情况下,流程和耗时要平衡的
太困了先撤,欢迎各位补充指正
庐灯 2020-07-24 03:56:18
1.现在想想这游戏很多人物技能都不齐全,貌似就金鱼一个能加盾???这么多人物就一个能加盾??你还削他?不能把其他学员改强一点吗?后面的图已经能破盾了,还削?那进图干啥?,让小怪打飞鱼头啊????
2.有的五星学员比三星还菜,明明那么难得,却毫无可取之处。就我用过的来说,绵羊,干啥啊,啥都不厉害,就有naizi就行了是吧?
3.五星爆率我的妈呀,五星up是真没看出来,还不如去图里捞,欧洲人你当我没说。好不容易出个也是鸡肋。
4.关卡绕来绕去,增加一点难度是好的,可那么多条件+随缘的概率点,通关一个真是要地老天荒了
5.本来是冲着封面水母来的,我也没想到我建那么多次就是不出呢
补一下6.怪miss高得吓人,有次连着三四个打他都miss了,惊了我,关键打我还疼的要死,摸一下我就掉三分之一血,boss直接秒人,666啊老哥
【分界线】
金鱼又改回来了,我还能肝,我的头发我的命都是金鱼小姐姐的
屠梦人 2020-07-24 03:56:18
说实话,我是被这个游戏的立绘所吸引下载来玩的,想看看这个游戏到底是怎么样的。
玩了一段时间后发现一个非常致命的问题,就是这个游戏的游戏性并不高,虽然内容很丰富,但让人“玩”的地方确实不多,至少对于我来说是这样的。当然,玩游戏是为了开心,反正只要带来快乐就好了。
然而,这个游戏的立绘也有问题,当然我的意思并不是做得不好、不和谐什么的,是因为尺度。
其实说实话我个人并不觉得这个尺度怎么了,但是,有些地方就不这么觉得,为什么我会这么说呢?因为我之前看这游戏立绘挺漂亮,就截了一些图去今日头条发了一篇文夸这个游戏立绘蛮不错的,然后,我就收到了来自今日头条的警告,告诉我文章涉及色情内容。。。卧槽我才刚开通的头条号,还好并没有扣我的分,只作了警告。。。
这也就意味着这个游戏在推广方面可能会面临着一些困难,不过其实到现在我都还想不通,到底哪尺度大了?还是我车龄大了不觉得?
其实总的来说游戏还是非常不错的,各方面都看得出非常用心,特别是立绘,做的是真的漂亮,还是比较推荐这款游戏的。
不过话又说回来,我还是不喜欢那种繁复的日常,所以并没有给这个游戏五星。
不轻别离 2020-07-24 03:56:18
感觉没什么意思了。连续召唤将近200次,一个五星都没有。得到那个非酋成就的时候感觉就像被人打了一耳光狠狠嘲讽一样。一股苦涩在心里蔓延开来。游戏很棒。或许它的立绘,cv,bgm都很棒,细节也处理的很到位。但是对不起,我没有坚持玩下去的动力了。原谅你们只是因为运气不好就抛弃你们的校长吧。抱歉,有缘再见。
癫疯派甘蔗男 2020-07-24 03:56:18
失踪一个多月,今天终于还是卸载了。感觉游戏总体寿命不长,到了后期就没什么事情做了。。。虽然官方还挺良心,文本做的挺好的。。。但是学生党表示只有肝肝肝真的有点无聊(›´ω`‹ )
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8.30
物资栏多了契约之戒,怕不是要搞事ヽ(‘ー`)ノ
………………
8.29
emmmmmm.今天开模拟器忍不住点了下诺亚,发现确实是有补偿,而且苍鹰好像真的少了。青鸟貌似爆率高了(虽然我还是没拿到),提高一下分数吧。。。
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8.28上午,由于早上起来摸鱼组回复实在令人寒心,再扣一星。。。。
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不敢玩了,这游戏对非洲玩家非常不友好。
行行行,摸鱼组你厉害,乌鸦活动我建不出我认了,鲨鱼摸了2天不出我也认了,青鸟up你up了个苍鹰。
LJYXHWQC(各位弃坑的玩家可以理智喷一下,不要太生气了)
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气消了,客观评论下这个游戏。(估计青鸟这个活动诺亚有得掉一波评分)
诺亚立绘真的很好看,当初就是因为这个玩的。然后下载后里面的信箱很特别,挺喜欢的。
渐渐的玩了几天,当时挺开心的,小姐姐很好看,肝我也没什么所谓。
然后就到了后来削金鱼。当时我也很生气,在tap上怒打一星。当初好像是下降到7点多分吧(记不清了),然后晚上发公告改回来了,很高兴,因为策划能听取民意,还发了补偿,于是又开始肝这个游戏。
后来出乌鸦了吧,直接把我的资源;建空了,当时很失落,见到群里的欧皇各种晒,有点不平衡。但是后来想了想,反正也是能出的,以后慢慢来又无所谓。(虽然到现在退游我源之屋从来没出过五星( ¨̮ ))
然后就是在地图各种打捞,收集五星。过程真的很无聊,有一次捞着捞着睡着了,醒来发现手机膜压裂了。゚(゚´Д`゚)゚。但是当你真正出5星你就会觉得你努力没白费。苦尽甘来嘛~
后来的海豚活动心态又出了点问题,完全出不来,当时游戏优化很差经常转圈圈,一度想卸游戏。但是由于游戏的特色还是坚持下来了。毕竟小姐姐还是很可爱的嘛~
然后到了最近的鲨鱼活动吧,这次是真的有些生气了,连续刷了2天,鲨鱼毛都没有。好在出了只乌贼,挺可爱的(๑• . •๑)。于是就原谅这个活动了。
到了今天群里的小伙伴爆料青鸟小姐姐要出了,当时看到了小姐姐立绘真的很喜欢。是我感觉最棒的立绘。于是我就先放下2-6,做了一整天的主线任务,攒了很多的石头和布丁。到了凌晨的时候,很激动,看到第一个小伙伴出了青鸟,我就开始建了。结果10个蛋8只苍鹰。一只五星没出,青鸟毛都没有。我觉得这就很狠了。摸鱼组打了一个青鸟up的旗号来欺骗感情(虽然我不否定我脸确实黑),但是概率真的很低。差点没摔手机,有种一天努力换来的却是一顿生气。于是就发生了上面的一幕
。心态是真的崩了。
我是不介意肝的,虽然我脸很黑,但是还是能出的,只不过花的时间长一点,我还是能获得喜欢的小姐姐。但是这种乌鸦青鸟的活动就真的很生气。
游戏设定是挺不错的,单凭这个可以打五分,但是这种反复枯燥又带骗氪的活动真的让我很不爽,扣一分,青鸟小姐姐出不了再扣一分。给个三分总结我这些天的游戏吧!
感谢贵游戏给我带来这段时间的欢乐与泪水,再见。最后祝贵游戏越办越好吧(´△`)
沉寂的蝉鸣 2020-07-24 03:56:18
玩到5图我实在是受不了了,无奈过来评论一下,说实话本人之前所有评论都是相当中肯的,但是这次我很难保持一颗平和的心去评论,因为这个数值作为一个收集养成游戏(而且不能操控)实在是太不合理了,防御不成长我能够理解。毕竟防御成长的话到后期就是一个人推一个图都没压力。没关系。我理解。但是这个闪避怎么设定的?所有怪闪避50%么?我带着金鱼也是该躺还得躺,这数值策划是哪个幼儿园招来的?你五星伤害高?呵呵,碰到我算我输,我是不是每人送一个眼镜会有提升啊。一看活动来了。赶紧大出血用卷刷了一队4-5星的队伍(平均50级),想着这等级该碾压了吧。结果。闪避教做人。残血就开残影是吧。全体兼职盗贼是么?是在下输了……好了。抱怨了这么久了气也该消了,正经来说,摸鱼组还是很良心了。不逼氪,不搞事,让我想起了舰b刚开时候的运营组。真的不要太良心,游戏内容也很用心。尤其是信箱,你都不知道什么时候你的学员就会给你来封匿名信讨论你新招的妹子有多赞。维护更新补偿给的更是快的没话说,技能组合玩法也是相当的不错。搭配起来玩法也就变得十分多样,瑕不掩瑜,游戏的闪光点还是很好的让人感受到了。可惜世上真的没有完美的游戏,可能是我太挑剔吧。总结评分,内容3星,画面1星,立绘1星,数值扣1星,最后得分4星。说实话我很想遵循自己的私心把这一星补上,但是原谅我不能。我至少不希望后来的玩家满怀期望的进入游戏也和我一样被这个闪避数值恶心到。
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好吧。在你们彻底点爆我手机之前再更新一次吧。。。确实。随着深入了解游戏之后感觉又变了一个样,但是唯一让我坚信没有变化的。就是这个闪避,首先在这里我要向数值策划道个歉。脑子一热就有点控制不住。但是真的希望能多考虑一下闪避这方面的数值和算法,毕竟不是每个玩家都能够忍受替补位被安兔预定掉的,其他角色的替补技也是你们辛辛苦苦想出来的。就这么不能用实在太可惜了。另外。我有一句话一定要讲:就算是我死了!被钉在棺材里!我也要用腐朽的声带呐喊!这游戏根本没有海豚!!(前提是你能到boss点。。。)
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