开发者的话
致各位素未谋面的少侠:
初次相遇,不甚欢喜。我是《那一剑江湖》开发组的一员,叫我一妹儿就好~
第一次以测试的身份正式和TapTap的大家相见,作为开发组的一员,心底里是抑制不住的开心:很开心能在千万个游戏中被你发现,很开心能在这个平台上与你交流!
《那一剑江湖》作为一个MMORPG,在制作之初我们也思考了很多。想要建立一个宏大的背景世界观,给玩到它的人讲一个荡气回肠的江湖故事;想要构筑一个古典的国风世界,让玩到它的人看一个精雕细琢的江湖世界;想要创造一个奇趣的特殊玩法,让玩到它的人玩转一段奇思妙想的江湖旅程。既然你我有缘在这里相见,那不如就听我唠叨一下我们引以为傲的小优点吧~
我们没有强力的IP背景加成,却有着能妙笔生花的剧情策划们。
《那一剑江湖》的故事发生在元末明初,以女主段徽音和男主燕十四之间的爱恨纠葛为故事背景,穿插着以段徽音为首的朝廷势力锦衣卫和蛊惑了燕十四的邪道势力之间的宿命缠斗。随着剧情的深入,谜团、阴谋、纷争,这个纷乱江湖才刚刚显现出了它无情又残酷的冰山一角。而进入游戏的少侠们,就将作为参与者,用亲身体验记录这段的历史,用勇气与智慧改变这段历史。
为了承接住游戏宏大的世界观设定,游戏画面自然也不能差。讲究细节与精致的华美国风画面,游戏中每张地图里的一步一景都能截图入画,一草一木尽显江湖的细腻雕琢。
除了表象的东西,游戏最重要的当然是内里有好玩的玩法。
考虑到少侠们也是看遍了各种千奇百怪的职业设定,我们就在《那一剑》里抛弃了职业设定,采用了无职业锁定玩法。游戏中只要切换武器,你就能体验完全不一样的技能战斗玩法。为了让不同武器流派有更好地战斗体验,开发组小哥哥们还设计出了浮空连招格斗,随屏飙血等炫酷特效,每一个细节都在我们不断打(tuo)磨(fa)中更加精进。
此外,在社交玩法方面,开发组里的单身狗们也是煞费苦心,在游戏中首创了模拟真实恋爱交友的“缘来是你”7日cp玩法。不同于常规手游中的速配交友,通过爱好、星座匹配CP之后,你还有一周的时间通过真心话大冒险、约会养宠等等来和对方互相了解,再来决定是只做朋友再另寻佳偶,还是就此修成正果结为情缘。
背景设定里的江湖纵是无情,但有人的江湖却是处处有情。
游戏里还有很多用心的设计,比如浓情暖心的帮派玩法,五行结阵的驭兽玩法和跳舞、见缝插针、大家来找茬等休闲小玩法。话说了那么多,却还是感觉到语言的匮乏,不能将游戏乐趣的十分之一讲给你听。
现在,这个凝聚了我们无数心血的作品马上就要与大家相见,期盼了很久但心底里还有一丝犹豫,害怕它的不完美会让你们不能获得最佳的游戏体验。虽然如此,还是贪心地想要你们都进入游戏体验一下,将体验中的不愉快,不喜欢都吐槽给我们,将《那一剑江湖》一起雕琢成为一个更完美的游戏~
何其有幸,能在这里遇见你,江湖之大,静候你的到来~
------官方社区服务------
官方微信公众号:那一剑江湖
官方①群:634444569
官方②群:818653110
官方网站:http://nyj.changyou.com
初次相遇,不甚欢喜。我是《那一剑江湖》开发组的一员,叫我一妹儿就好~
第一次以测试的身份正式和TapTap的大家相见,作为开发组的一员,心底里是抑制不住的开心:很开心能在千万个游戏中被你发现,很开心能在这个平台上与你交流!
《那一剑江湖》作为一个MMORPG,在制作之初我们也思考了很多。想要建立一个宏大的背景世界观,给玩到它的人讲一个荡气回肠的江湖故事;想要构筑一个古典的国风世界,让玩到它的人看一个精雕细琢的江湖世界;想要创造一个奇趣的特殊玩法,让玩到它的人玩转一段奇思妙想的江湖旅程。既然你我有缘在这里相见,那不如就听我唠叨一下我们引以为傲的小优点吧~
我们没有强力的IP背景加成,却有着能妙笔生花的剧情策划们。
《那一剑江湖》的故事发生在元末明初,以女主段徽音和男主燕十四之间的爱恨纠葛为故事背景,穿插着以段徽音为首的朝廷势力锦衣卫和蛊惑了燕十四的邪道势力之间的宿命缠斗。随着剧情的深入,谜团、阴谋、纷争,这个纷乱江湖才刚刚显现出了它无情又残酷的冰山一角。而进入游戏的少侠们,就将作为参与者,用亲身体验记录这段的历史,用勇气与智慧改变这段历史。
为了承接住游戏宏大的世界观设定,游戏画面自然也不能差。讲究细节与精致的华美国风画面,游戏中每张地图里的一步一景都能截图入画,一草一木尽显江湖的细腻雕琢。
除了表象的东西,游戏最重要的当然是内里有好玩的玩法。
考虑到少侠们也是看遍了各种千奇百怪的职业设定,我们就在《那一剑》里抛弃了职业设定,采用了无职业锁定玩法。游戏中只要切换武器,你就能体验完全不一样的技能战斗玩法。为了让不同武器流派有更好地战斗体验,开发组小哥哥们还设计出了浮空连招格斗,随屏飙血等炫酷特效,每一个细节都在我们不断打(tuo)磨(fa)中更加精进。
此外,在社交玩法方面,开发组里的单身狗们也是煞费苦心,在游戏中首创了模拟真实恋爱交友的“缘来是你”7日cp玩法。不同于常规手游中的速配交友,通过爱好、星座匹配CP之后,你还有一周的时间通过真心话大冒险、约会养宠等等来和对方互相了解,再来决定是只做朋友再另寻佳偶,还是就此修成正果结为情缘。
背景设定里的江湖纵是无情,但有人的江湖却是处处有情。
游戏里还有很多用心的设计,比如浓情暖心的帮派玩法,五行结阵的驭兽玩法和跳舞、见缝插针、大家来找茬等休闲小玩法。话说了那么多,却还是感觉到语言的匮乏,不能将游戏乐趣的十分之一讲给你听。
现在,这个凝聚了我们无数心血的作品马上就要与大家相见,期盼了很久但心底里还有一丝犹豫,害怕它的不完美会让你们不能获得最佳的游戏体验。虽然如此,还是贪心地想要你们都进入游戏体验一下,将体验中的不愉快,不喜欢都吐槽给我们,将《那一剑江湖》一起雕琢成为一个更完美的游戏~
何其有幸,能在这里遇见你,江湖之大,静候你的到来~
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官方微信公众号:那一剑江湖
官方①群:634444569
官方②群:818653110
官方网站:http://nyj.changyou.com
简介
《那一剑江湖》是一款3D MMO绝美江湖情动手游。以段徽音和燕十四之间的情爱痴缠为故事背景,穿插着门派纷争和江湖缠斗。你将在游戏中结交好友组成帮会,帮派群战PVP的同时更能体验裂屏飙血的炸裂快感。蠢萌坐骑深情相伴,唯美古风场景宏大壮丽,带你体验多元深度自由社交的江湖之旅。
详细信息
- 文件大小: 2018年07月10日
- 更新时间: 2018-07-10 21:00:07
- 厂商: 深圳市迅龙创威网络技术有限公司
宣传图片/截图
总评分
2.4
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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排行榜
emmm,我的手机屏幕……好像装不下你游的界面……,最后一个技能键只能看到一半……( ?_?),不知道是不是只有我的小机机有这问题。
第一,开头剧情动画还是很有代入感的, 但是人物不怎么好看
第二,不要动不动就进入副本,频繁的打怪很容易失去兴趣
第三,剧情有些尬,不紧凑,有些不想继续玩下去的念头,大家想必都很喜欢剧情,玩副本就是为了刷剧情,在游戏里体验自己是救世主的感觉,但这个剧情并没有给我这种很热血的感觉,建议可以有一些关于自己的角色情缘的故事,也就是有感情线这方面,多围绕自己展开的故事剧情,当然,选男或女也希望剧情不一样
第四,打副本,打怪的时候,很不错,发现很多小细节,值得表扬一下,动作很流畅,打的很爽
第五,我才刚玩一会儿,手机就开始发热了,希望改一下
我的建议就是这些,希望这个游戏会更好,还是给四星吧
大兄dei..听我一句劝..要么别做了..不然本都回不了..要么就放宽心...慢慢来..时代不同了..都2018年了..这些老套路行不通
总的来说,就是贪玩蓝月挂机向游戏,现在太多这种游戏了,看得我都麻木了,这款游戏只是结缘交友养宠结婚有创新,还不如去玩探探...其他的就算了吧...卸载了
2.想在游戏里拍照好难,我女儿小小的一只真是太可怜了,动作、服装都没开放……
3.说到那个空间,官方能不能管理一下相册,前几名的几乎都是三次元妹子真身,更过分的还有着装暴露的→_→玩家开车聊骚的话语麻烦删掉谢谢!
4.主线任务的剧情还是比较满意的,但是什么时候结束?贯穿整个游戏吗?
5.看了官方对每个评论的回复,加油吧(ง •̀_•́)ง
1.宣传动画,看着还成
2.角色职业可以直接换武器更改
3.加了个帮,帮主人蛮好的
4.帮会的红包
5.人物跑的蛮快,看着不捉急
然后是个人不喜欢的地方
1.开场进去那棵桃花树,精度太低,颜色太饱和
2.脸不是特别好看(虽然进游戏根本不咋看得到)
3.建模感觉腰身都好长,尤其男性角色,和女性漏肚脐的角色。不好看
4.更换装备,但装备外观不变
5.过场图是随机的,根本不知道自己去了哪
6.副本显示名字的剑,感觉很违和(风格、精度)
7.界面不能放大,不能旋转视角
遇到的bug只有一个:过场下面的文字乱码
还是希望可以做成能捏脸的,毕竟这是一种乐趣(?)
我真的很不习惯2·5d考虑下风景党的感受吧,(ಥ_ಥ)
界面可以做简洁一点……不然只能给人一种廉价页游的既视感
人物也希望能再清晰一点,近看很糊
我觉得婉儿的模还可以再好看一点……是说感觉画风都有点不对,看上去有点emmmmmm傻?是对她有什么恶意吗(苦笑)
很喜欢小姐姐躲避的动作,有配音好评
因为还是在测试阶段所以还是给了4星,真的希望可以更好,毕竟clx我已经玩腻了却找不到可以代替它的手游
从选人界面开始,三种体型,为什么没有正太,这年头正太都没人权。选择的四种武器,我选了伞进去发现新手教程我在用刀砍人??玩到后面才发现还会再选一次,所以说创角色界面选武器是用来干嘛的???选完武器捏脸(勉强算),都比较丑我就懒得说了,测试完再加点吧。捏完脸选星座??黑人问号,为什么要选星座?即使情缘系统要用到星座,也没有必要放在创号阶段,一定要用星座,我觉得加上一点星座影响人物初始数值,不会显得那么突兀。你们这样突然选星座真的很莫名其妙。
新手关卡我就不说了,没啥大槽点,也没亮点,中规中矩。
出来再选一次武器,选了伞,这普攻法球要绕个圈很迷,不过也没什么大问题,就是手感不太舒服。
再玩玩就能发现和别的游戏有些微妙的相似,什么意思我想大家都懂,具体那些游戏我也懒得一个个扒。如果借鉴已经见怪不怪,那我希望你们能用心地借鉴,而不是照搬。你们想做一款良心游戏,就要有自己的思想和特色,如果你们只是想圈点钱跑路,当我上面这段在放屁。
顺便说下过场图,糊的跟av似的。
仙侠游戏通病,时刻保护眼睛以免被突然出现的土豪亮瞎。
以上
游戏还是很有潜力的,还在测试阶段,接下来的时间还很多,我会关注你们的游戏,比心心
真的这游戏能吐槽的点太多了就拿今天让我生气的两点来说第一个神兽技能书你上面写的更换技能更换技能,那是更换????满心欢喜的点击了更换然后战斗力直接下降5000然后技能书哪?我换下来的技能书哪???可能汉字的语言太高深我没看懂更换两个字第二个伞的第五个技能雨打梨花这个技能真是方向不能选择能不能打到人完全看天意干啥啊打人不行么要技能干啥的剩下的看评价基本都一样请注意这只是个氪金游戏但是我真是没见过氪金氪的真的都不知道用啥形容就一句话你见过6000的凤凰么?