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你的位置 : 首页 模拟 扭扭童年收集册(测试版)
类型:模拟
开发商:GAGEX Co.,Ltd.
发行商:识君
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玩家评价 ( 20 个评价)
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首先游戏的BGM很对我的口味,每次抽完扭蛋时,会有小孩子的很高兴的叫声(大概是这么形容吧)觉得有点萌啊。抽出来的东西的文案也很有趣,怎么说呢,大概就是很有生活气息?不过每次打开游戏和游戏下方的广告有点烦人,虽然说我个人可以接受。玩久了会感到很无聊,完全没有一直泡在里面的动力。总而言之这款游戏给我的体验感虽然比不上昭和系列的其他优秀游戏,但也不是玩不下去的那种,就打个中规中矩的3星吧。毕竟我对昭和系列游戏一直很有好感⊙ω⊙
- 玩法只有扭蛋和猜拳,扭蛋用来收集卡片,猜拳能获得更多的金币。扭蛋和猜拳都需要花费100个币。
- 隔一段时间登陆游戏都会送金币,看广告也会送,一般来说会送五六百那样,每日登陆也会送,但是不知道是延迟还是什么的,有时候会收不到。
- 扭蛋重复的会送回50个币,猜拳连续赢了金币会翻倍,输了就啥都没了。
- 如果只是想全收集,个人建议只要隔一段时间登陆拿金币就行了,或者看一下广告,猜拳没啥必要,因为你输的比赢的还快。
- 游戏可玩性也不高,除了扭蛋和猜拳也没啥能玩,猜拳比较坑所以干脆连猜拳都不玩了。
- 卡片一共90张,全收集比较简单,因为送的金币挺多的。
- 个人建议, 可以把猜拳的奖励换成卡片,赢了可以得到一张卡片。也可以新增一个猜卡片的模式,猜中了可以得到一张卡片或金币。
- 作为童年回忆的卖情怀游戏,情怀是有了,但是比起他家的其他游戏,这部的玩法真的有点敷衍,不一定所有人都会买账。
游戏全屏模式有bug上面是一条空白,下面被广告挡住,说白了就是把游戏窗口下移了,很难受
游戏从画面都图标到小标志都带着鲜明的色彩,游戏内的各个系统名字都有黑框凸显,这一种画风和字体样式都是很典型的上个世纪的风格。用扭蛋机这种有这年代感,到现在也依然风靡的产物作为获取收集物的方法是一个很不错的想法。
游戏的背景音乐,也是小时候游戏厅里传来的那种街机厅上待机音乐,包括摁钮的音效都很有怀旧的感觉。
不足的是
①游戏性可玩性不高,单纯的到时领取游戏币,从而抽扭蛋就是主要的的游戏方式
②广告虽然不多但是存在已经影响到了玩家体验游戏
③主标题界面打上昭和系列外传这样的字样,我觉得好像关系不是很大,会不会有点算是蹭热度了...虽然我知道都是同一家公司的作品啦
④其实还有很多小时候常玩的游戏方式可以加入其中,比如说抓娃娃,操控力度和位置把圆卡摔翻一面(我也忘了叫什么了)...这些小游戏如果能作为获取游戏币或者是赚取游戏币的方式会不会提升游戏可玩性呢
不拉低评分了,因为我真的从游戏里面重新拾取到了好多回忆,感激。
进去游戏给了五百金币,我去猜拳机猜拳,一次一百金币。
我赢了两次,输了两次,平手一次,可能是我脸太黑的原因吧。继续玩,然后有赢有输,赢少平手多,直到我金币用完,不想看广告于是卸载。
之后我又下载了三次游戏,一共下载了四次,测试几率。
大概五次下来我能赢两次,输一次,平手两次。有一次甚至连着猜了四下都是平手。
赢得几率太低,估计官方是为了让玩家看广告吧。
但是游戏最下面已经有一个强制且无法关掉的广告了。
还有就是平手,平手的话不是应该返还我金币,至少返还一半金币吗?平手和输了一样的话,那还设置平手有何意义?
不是讨厌广告,毕竟一个免费游戏,要生存广告是必须的。
但是为了让玩家看广告而把输赢几率设置的这么低真的挺讨厌的。
两星给游戏,一星给情怀。
没有什么可玩性呀
不如在收集的东西里插入一点语音故事描述
或者制作一点动画设置一点背景故事塑造一下氛围
广告真的多,真的要维持可以出点氪金手段
你氪金一样可以维持,还有人乐意为情怀花钱