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昭和杂货店物语2(测试版)
4.6
编辑推荐

昭和杂货店物语2(测试版)

类型:模拟

开发商:GAGEX Co.,Ltd.

发行商:识君

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玩家评价

九天 2020-07-23 19:18:20
看了看别人的评价,感觉广告没有多呀(●—●)成功打动到我了,扭蛋机很可爱,客人们也很可爱,奶奶的背对和扭头的问号脸也很可爱,一个温馨的怀旧游戏,和而不同的童年,适合浮躁的时候打来看看
是小熊饼干呀 2020-07-23 19:18:20
其实吗,来一个去广告版本会比较好吧,很喜欢奶奶,也很喜欢这饱含回忆的店,但是玩的时候广告那么多我总觉得是一个那种点一下,玩一年,装备不花一分钱的感觉,如果有去广告版本我会买的,最后祝越办越好吧,老奶奶!
无名者 2020-07-23 19:18:20
去了日本,在一家陶器小铺子里真的遇见了慈祥的老奶奶,和游戏中的场景很相像。老奶奶看样子有80多,不会英语,一个人守着一间干净破旧的店,对每一位顾客微笑相迎,门口的小本子上写着英文,告诉大家店里的基本情况。。。让我又想起了这个游戏
咸鱼丸 2020-07-23 19:18:17
画风和立意很好,可玩度不高,只能进货,然后跟老奶奶守在店里,等客人来了慢慢点,整个店铺也就两个画面来回切换,除了有客人点了收金币,啥也干不了,体会到了老奶奶寂寞孤单略凄凉的晚年生活。
沙雕白沐枫. 2020-07-23 19:18:14
我已在昭三已经说了很多话了
在昭二就简单说说
画风和给人的感觉都如昭和类游戏一样
温情又令人感动
虽然很容易造成视觉疲劳
玩法也没有那么丰富
但是我看的是情怀
情怀 懂不懂(??)
呐呐呐就这样吧
爱丽丝 2020-07-23 19:18:14
昭和系列忠实老玩家又来了~
刚删了tap,打算专心学习准备下月考试,结果收到短信,杂货店2国版来了,又暗搓搓下载下来给个好评再溜☾ヾ(*゚▽゚*)~~
2的主角是杂货店1、3里主角小昂奶奶的奶奶~
话说…小昂奶奶果真是热爱奥运会啊!!!
由于泪点过低,玩到最后哭的稀里哗啦(இωஇ )
梁梁梁梁梁 2020-07-23 19:18:14
在店铺和客厅之间如果能够左右滑动就能切换会更好;
还有因为18:9的屏幕所以下面会有一条黑边, 希望能够优化一下 。也没有什么特别的大问题了,是很休闲的一款游戏!
川江美奈子 2020-07-23 19:18:12
街边传来嘻嘻哈哈的声音,几个孩子三五成群的在一起玩耍。弹珠是那时候很受欢迎的玩具,大家围在一起能玩一整天,还有路边那间昭和杂货店,是许多孩童最喜欢去的地方。
杂货店的老奶奶喜欢喝茶,总是会抱着一杯冒着热气的茶坐在塌子上,一口一口的斟酌,脸上时常挂着慈祥的笑容,看着来来往往的孩子们在货架上挑选自己喜欢的东西,糖果和玩具的货架总是很容易被一扫而空,那个跑步速度最快的孩子每次都第一个来杂货店挑选玩具,陆陆续续的,许多孩童都涌进来,有时候还会因为没有购买到自己心爱的物品而摆出一副“哭脸”,所以老奶奶经常要进货。人多的时候他们还喜欢跑到客厅的门外,蹦蹦跳跳的。孩童们每次手里拿着自己心爱的东西,洋溢着笑脸时,老奶奶总会很欣慰的看着这一切,心里也有点想自己的儿子了呢……
"叮铃铃"桌上的转盘式电话又响了起来,老奶奶又要开始不亦乐乎的忙活了,那个经常不锁家门的小孩总是喜欢稀奇的玩意,每次进店都要研究一下这个电话。
"红豆大福,可是某人最喜欢吃的东西呢"老奶奶自言自语道,想起了远方的爷爷,便写了封信过去。那天午后,收到了来自远方儿子的信,儿子信中说道"我在这边过得很好,红豆大福很好吃我很喜欢,爸爸妈妈不要再为我担心了"老奶奶攥紧手中的信,小心翼翼的收藏起来,虽然总是见不到远方的儿子,但总会在客厅的木桌上放一盘他最喜欢吃的红豆大福。
午后的阳光,显得那么慵懒,透过落地窗照射进老奶奶的客厅,旁边的茶炉还在咕嘟咕嘟的烧着,门口放着一个小猪存钱罐,室内还有一个插着天线的电视,墙上挂着的,是孩子送给奶奶的画,桌上还是放着一套陈旧的茶具和那一盘红豆大福,一切都显得那么平和,温暖。
糖伯虎 2020-07-23 19:18:07
玩完了《杂货店3》来玩的《杂货店2》,总体来说《杂货店2》比《杂货店3》好玩得多,故事性也强得多。
杂货店2还是以故事为主,收集各种人物、回忆、童年零食玩具,读老奶奶和孩子的信…虽然是日本小孩的童年,但很多东西也是我们小时候拥有过的,有的还挺怀念的。
比起《杂货店3》比较特别的是收集回忆的部分,很多老奶奶和孩子的回忆物件,在收集的过程中,多少能感觉到一点心酸和孤独…可能是我的错觉吧- -
美中不足的是,如果长时间没有进货,小鬼们的表情会有点恐怖,很BAD
橘木气泡 2020-07-23 19:18:05
以前在别的渠道服玩过,最吸引我的地方大概就是那些特别熟悉的装潢风格和小零食什么的吧,特别喜欢这种带有年代感的味道,小时候路过一些比较旧的小店时,总会进去看看。找一些好玩的小东西,老板也不会催我,大多都是自个儿啃着西瓜或者和别人唠嗑。我呢就感觉是穿越了时间线一样的寻宝者,在这个小店中,忘记考试的烦恼;在一些旧旧的物品中,找出自己的宝藏。不得不说,在那个时候我确实是最放松的,这个游戏给我的感觉就像那样,不过感觉好像是从一个寻宝者,变成了一个旁观者吧
有创意 2020-07-23 19:18:02
这个游戏里加入了一堆的上世纪7,80年代的味道
(尽管我是个00后哈哈哈
手机用户33991824 2020-07-23 19:18:02
广告啥的习惯之后也没什么,毕竟这游戏不氪金,也没渠道氪金,开发人员也要吃饭。就是感觉一点也不“放置”,如果长时间不管,货物会自动消耗完,而挤在店铺和庭院的人就那么多,钱越存越少。
另外就是看不到各类货物消耗情况,只有一个总的意义不明的进度条。各类货品买了后,也没见得比只买一样货品消耗得慢。而且不买某样货物也不影响买这样货物的人来消费。
最后就是一旦功能买齐就没啥意思了啊
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