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你的位置 : 首页 模拟 昭和杂货店物语(测试版)
类型:模拟
开发商:GAGEX Co.,Ltd.
发行商:识君
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结局意料之外,情理之中。
暖心。
不过还是收集完了
感觉没有什么可玩性吧
故事设计也 还可以
但是没什么大的起伏
最有趣的应该是那些小玩具和零食
梦回童年呢
这个就是一般的放置休闲单机游戏。但就是有一个缺点(广告)真的,感觉人流问题全凭看广告给的有点讨厌,其他方面都挺好的
升级玩具会有新的小鬼来杂货店,但是升级糖果不行,这里记录一下。
会不会是两个都升级才能吸引新的小鬼呢?算了,不测试了,都升满了。
杂货店和盛夏祭典是一个地方吗?出来的人物都一样,倒是盛夏祭典更多一些。
比起老爹的关东煮,感觉这个好像更好玩。
很多人反应广告问题,我只能说这些人太不了解和理解老爹这个行业,人要吃饭,游戏本身没让你付费,你白体验,让你看个广告还有啥可说的,你看电视还中间插8个广告呢,人家出了个5秒开屏,你在这叨叨叨没完没了。
这款游戏和众多回忆的食堂故事完全不一样,我本来以为差不多的,就想来看看信之类的,但是实在可操作性太低了。
我觉得我是那种比较佛系玩家,可能时间并不是很多,所以最近一段时间特别喜欢单机游戏。只是,这款单机得也太佛过头了,好像打开游戏点完一波小鬼,再进一波货,再点完一波小鬼,清洁下之后,就没事干了。有几次我都盯睡着了,金币不够也进不起货,就等广告来拯救了,但是老看广告好无聊。
之前玩众多回忆的食堂故事的时候,还能被广告种草下新游戏,这款我看得有点郁闷了,真的太闲了实在有些玩不下去了,哎。
操作简单是好的,比较适合我,就是前期可玩性太低,实力劝退,有点难受╯﹏╰。
真的希望这款游戏能好起来,有没有考虑改变一下下?前期不要这么枯燥,操作提示可以多一些。然后,老奶奶可以增加一些自言自语,这样在等待中也不会很无聊,能看看老奶奶此时此刻在说什么。再来就是,零食和玩具如果点开能看介绍也不错。
总得来说,能不断解锁的人可以玩到乐趣,而一路被金币困住的人却会失望,祝好。