开发者的话
《众多回忆的食堂故事》由日本厂商GAGEX开发,中国识君代理。GAGEX Co.,Ltd是一家以“开发让人感动、充满童趣和人间温情的游戏”为宗旨的日本手机游戏开发商。GAGEX在独立游戏开发商中享有盛誉,其开发的游戏也被玩家亲切的称为“昭和系列”。昭和系列游戏目前全球下载量累积高达1000万,而本作有19次被推荐在App Store分类页面上,2次被推荐在Google Play分类页面上,是一款非常优秀的放置型游戏。作为日本昭和游戏系列的重点作品之一,本作画风温馨,剧情治愈、怀旧,在小小的食堂里品尝老奶奶的美食,留下宝贵的回忆。
本次官方首发版本暂未加入店面系统,玩家所期待的付费去广告功能也正在积极准备中。我们将在后续的版本中优化这些游戏体验,请耐心等待,感谢您的支持和理解!
本次官方首发版本暂未加入店面系统,玩家所期待的付费去广告功能也正在积极准备中。我们将在后续的版本中优化这些游戏体验,请耐心等待,感谢您的支持和理解!
简介
过年的气氛越来越浓厚了,老奶奶的小食堂最近进行了新的装饰迎接新年呢!过去的几个月里,很多朋友在小店获得了感动和温情,老奶奶也是非常欣慰呢。
最近小店新上了惠方卷,朝着今年的福神方向整个吃下就会有好运。新的一年希望大家能够开心快乐,愿望能够得到实现。最后我将继续用游戏给大家带来温馨与感动,感谢支持和喜欢我的朋友们,也感谢为我们提出宝贵建议的朋友们,有你们感动才能延续!
对于陆续前来店里光顾的客人们,我会继续用拿手的料理来招待他们的。饭团、猪肉味噌汤、厚煎蛋。咖哩饭、拉面、意大利面。煎饺、烧卖、炸虾!不断的提升料理能力、做出更多种类的料理。
最近小店新上了惠方卷,朝着今年的福神方向整个吃下就会有好运。新的一年希望大家能够开心快乐,愿望能够得到实现。最后我将继续用游戏给大家带来温馨与感动,感谢支持和喜欢我的朋友们,也感谢为我们提出宝贵建议的朋友们,有你们感动才能延续!
对于陆续前来店里光顾的客人们,我会继续用拿手的料理来招待他们的。饭团、猪肉味噌汤、厚煎蛋。咖哩饭、拉面、意大利面。煎饺、烧卖、炸虾!不断的提升料理能力、做出更多种类的料理。
最近更新
1.修复已知bug。
2.适配更多机型。
2.适配更多机型。
详细信息
- 文件大小: 70.66MB
- 当前版本: 1.50
- 更新时间: 2020-04-01 20:59:59
- 厂商: GAGEX Co.,Ltd.
宣传图片/截图
总评分
4.6
最新版本
Android:1.50 iOS:1.50 近7天 : 0.0
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排行榜
很在意流浪者,他一来我就给他安排他的毛豆和炒饭(啤酒还没有解锁目前15级),感觉像看自己孙子一样2333~还有那个父母离异的小姑娘,对话解锁到她打算去爸爸那边住,她喜欢的厚蛋烧、蛋包饭还有煎蛋,每次来都尽量满足!挺心疼这孩子的,虽然我目前只能给她做煎蛋和火腿煎蛋(这个被夸了呢,很开心),偶尔来个生鸡蛋她也会点,看得出来真的很喜欢蛋。如果我真的是这位婆婆,我觉得我也会像故事里一样劝她,。很在意阿公的身体还有女儿和大孙子!大孙子想吃的东西我也就只能给他整个橙汁,咖喱饭,另外的东西暂时没办法满足。其实游戏里的人物都是背负着些什么,一开始经常来的警察小哥,他真的很不容易……也不知道我什么时候能解锁凉面,还有倔老头,他们真的像有生命的纸片人,很喜欢他们的故事。
我把社畜和工厂大叔真的当成试吃者了,我会疯狂投喂他们等级比较低的食物吃的次数多了食物等级就越高就越受欢迎越好吃,反正他们只是NPC一样的存在(*´・v・),辛苦他们了~
听到倔大爷说豆腐好吃的时候,我看了工厂大叔两眼,因为一旦做出来工厂大叔多半可能会要,如果不是他我也不会被大爷夸奖!
目前玩过的昭和类最喜欢的一款。
硬要说有什么地方可以改近的话:
1. 剧本和台词可以再完善,除了警察和女学生之外,其他人没有很打动我。
2. 建议通关一个小故事之后将这个故事串起来有个小动画或者其他的,可能会更有故事感。
追加一下:已经好几天了我所有的设备和料理都做齐了,那个胖子医生两周没出现了,对话也不更新,料理台上有一盘意面永远没人要,我怀疑是bug
很温暖的游戏啊,也很贴切生活,每个角色都有自己的故事,和着闲适的曲子一个个去品味真的很有代入感。印象最深的是穿着白衣服的流浪者,即使他的结局是远远看了一眼奶奶后逃到了遥远的澳门,但就如他所说的,这样总比让奶奶有了个杀人犯亲人要好。
真的很感谢能做出这个游戏啊,小小的游戏装载了满满的人世间的温暖,能让人在一天的劳累中平静下来呢。希望每个人都能在生活中遇到老奶奶这样温暖耐心的人呢
底部的广告,如果在网络关掉后再玩的话就不会出现了,有广告也很正常啦,毕竟都要恰饭的嘛!
有一点点不好的是,左上角的桌子人物都遮住了,气泡也只有一小半,气泡要很艰难才能点掉,毕竟我手粗!
然后bgm很舒服(个人而言),但是听歌识曲也没找到是什么,本来还想拿来看书的时候听得!
其实去年就通关了,但是一直留在手机里没印象卸载,隔三差五打开看一下温馨的画面又回顾一下过去的故事,小小的店铺承载着大家的回忆。◟(.öˬö.)◞超绝无敌可爱!玩法简单,不过其实不太适合干活的时候挂机,反而适合放在手机里想起来就看看,这样。
><喜欢。
花了差不多三天通关,一开始不断升级没注意到一升级体力就会补满,错失好多体力值,然后就是“老婆婆的惊喜”,一开始我还以为又是要看广告,通通点了下次再说,直到点了我想了解,才发现就是惊喜,有体力值补满,奖励大量金币,和大量客人到来三种随机。这个惊喜一副“广告样”真的是让人“惊喜”啊。
这个游戏的剧情很好,没有正面而直接的说出客人的故事,而是让玩家通过老婆婆和客人的对话让玩家去猜,去想。也因为对话简单基本都猜得八九不离十,这点很好。
但是我想说,剧情很好,文案对话就是尬!大写的尴尬,尤其是和“和尚”的对话,看的时候满脸都是emmm和???真的,其他客人的对话都还好,就只有老婆婆和和尚的对话尴尬到让我恨不得用脚趾抠出两厅一室,我一开始还以为这个和尚是个GM或引导,后来发现有着客人的身份,干着引导的活,最后却是个神,而且满意度升得最快,结束后再也不来了,哪怕打出结局也是。
还有好多错别字,包括不限于语气词“***”“疑”等,乱用标点符号,还有物品介绍,尤其是“神坛”,“大量发生变得更容易发生”,知道的都知道是指老婆婆的惊喜,不知道的(第一次玩刚打开设备界面的)简直不知道是指什么东西,当初我看到时第一反应是:什么东西,写的什么鬼,这个介绍认真的?
这个文案对话我非常不满意,希望能改进,如果说本来就是这种台湾腔日式风的话,我希望不是这种机译的日式风好吗,以及错别字和标点符号认真点。
然后是广告,一直都在底栏,玩的时候也没注意,一直感觉挺好的,直到我打出来结局,老婆婆和客人们一起看烟花的画面,那时候知道老爷爷已经走了,其实是很想哭的,很难过,尤其是看结局cg,准备截个图,结果广告栏横在下面,不是美团就是淘宝,各种广告,相当破坏画面,当时感动难过什么感觉都没了,也不想截图了,当时就是面无表情,直接关掉结局cg。真的,能不能结局cg的时候就别打广告了,看个cg的时候,就这十几秒几十秒的时间拦着你打广告了吗?影响你广告收入了吗?结局的时候就别放广告了吧,求求了!
最后是“店面”功能,还没有实装,我一开始以为是等级没达到开启要求,结果菜谱开完了,设备也买完了,结局打出来了,店面也没开,合着就是没实装,搞快点,懂?
这个游戏很好玩,很休闲,很温馨,除了文案对话,我没什么要说的,就这样吧。
建议不要太肝,适合慢慢的玩,每个人都有每个人的故事,没有人一帆风顺,但大家都努力的生活着。如果是遇到困境的人,玩的时候会有点慰籍的。
最后老爷爷去世的时候很难过,他一定挂念着奶奶,他还没和女儿和好呢,他还有小孙子小小马。不过想来人生生老病死就是这样,尽量少留些遗憾吧,多好好对待身边的人。
很喜欢这家小店哦!