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仙境传说RO:冒险者(测试服)
2.3
编辑推荐

仙境传说RO:冒险者(测试服)

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玩家评价

手机用户30609037 2020-07-23 18:57:38
进战斗的动画,找NPC的动画,和NPC对话视角能不能高一点,要看晕了!
托管状态下法师技能释放逻辑(前排有人只打得到前排,手动释放却能多打点)差评
优化不够,画面卡顿,手机发热
手动释放技能各种bug,射手找目标不好找,加血不好找,拖技能时同伴头像图标消失。
手机用户35024860 2020-07-23 18:57:36
1.50抽0ssr非洲人,但是如果可以sr培养成ssr或者10抽保底1个ssr就可以。这个可以学习天命之子良心游戏
2.不知道是卡还是什么点按键老是有延迟还有放技能晚半拍
3.T 太软了对面boss是氪金的吧又硬又血多还攻击高
4.每个角色都要碎片可以向炉石学习下粉尘机制,想升级那个升那个
5.技能特效可以在设置里面设定不显示跳过,boss出现提示就跳过不要延时。
6.耗电需要优化。
7.打金币副本,经验副本,装备副本只能过一关通关省省吧不可能
8.能否增加扫荡功能
小辉 2020-07-23 18:57:33
说句实话,很少打一星,但是你这游戏我该怎么说你?卡成ppt这还是错开了刚开服的高峰期,游戏战斗界面经常点不到头像技能放不出来,放不出来吧你一拉它还跑一边了,各种点图标点不上,我都怀疑是不是我手机触点坏了,还有就是卡,领成就卡了我10几分钟才领完那几个成就,实在是玩不下去了,我去随便玩个垃圾游戏也没有卡成这德行的,奉劝一句,没有准备好就别那么急着上,虽然说是测试吧,但你让玩家都玩不下去怎么测试?昨天还8分多看看今天什么样了!这分先挂着,等你们良心发现优化好了再说了
L.M.W 2020-07-23 18:57:33
游戏内容应该是蛮不错的,可以预见后期的些许玩法。在游戏内容、可玩性上还是值得肯定的。
但是!
但是!
但是!
这卡的像PPT一样的是什么鬼? 点了半天才反应过来,运行的一点不流畅。一个前期的新手引导,活生生耗费了我2个多小时才打到第三章。点哪都像延迟5秒游戏才接受到一样,很糟心的游戏体验。。。
还有战斗系统,说真的人物、怪物模型太容易重叠了,每个人物放大招还来段动画,注意,是一个一个都要放!等它动画放完,我残血前排都没时间加血了啊! 还有关键的打断技能,明明是要对关键怪物放的,结果,模型又小又爱重叠,等我好不容易点到它了,它一套伤害早打完了。我白白亏损几秒人物技能读秒的时间!这也是很糟心的体验!
总的来说,我要说两点:1、抓紧服务器维护和优化,提升画面流畅性以及游戏运行速度。(今天这1000钻俺们就白领了,反正维护前后并没差别)2、优化战斗系统,别一直放那个技能动画,简单、纯粹、流畅才更能展现策略战斗的乐趣和趣味。PS:很多人物的技能特色并不鲜明,有钱建议 人物的5个技能间能产生连携;根据角色的不同定位使其能力偏向;SR与R类英雄别做的太垃圾,毕竟不是人人都欧气十足啊!
提灯照河山 2020-07-23 18:57:33
从10号开测,玩到昨天14号。前后5天,每天至少玩4个小时以上。由于还是删档内测,细节上的问题就不多说了。仅说说自己大方向个人感受。
一.游戏画面和人物造型不错,走的也是可爱型路线。和当年RO相契合。
二.游戏中卡顿问题非常严重,内存占用和数据会持续累加。开始不知道,由于越玩越卡,最后应用中查看,1个G的游戏,数据已累积到了近8个G。后来每玩1个小时,就要清一次数据,要不卡到没法玩。
三.就目前而言,游戏是比较肝的。游戏中,通关后不能扫荡用掉体力。即便选择自动战斗,也至少大概3分钟就要在手机上重新操作进入关卡,非常消耗精力。而且手机在此期间也几乎不能做其他事情,非常影响生活和工作,这也是今天卸载了游戏的最主要原因。
四.游戏中耗电量巨大。这几天都是边充电边游戏,在户外不带充电宝几乎不敢玩。这也就丧失了手机端游戏随时可以拿出来玩的优势。可能有人会说电脑模拟器来挂游戏,说到这点,心动应该是前车之鉴。如果这样,我个人会选择玩端游,而不是玩手游了。
五.游戏中职业和人物平衡性差。同一个档次装备的SSR弓手月神几乎比SSR法师高出5倍的伤害,甚至SR弓手也是如此。这导致5人的阵容常遇见一肉一治疗三弓手这种阵容。
六.游戏中装备属性单一。装备类型虽然很多,但几乎都是属性一致,只是换个名字而已。感觉除了加大精炼的难度,毫无意义。个人觉得宁愿降低装备掉率,也不要这种滥竽充数。
七.最后这点和游戏无关,是关于游戏官方QQ群的。QQ群这东西是把双刃剑,管理好了对游戏很有好处,但管理不好也会流失大量用户。这几天看到好多内测玩家在群里提出自己的意见和看法,但是有些群员看到和自己不同的意见就群起而攻之。比如,有人提出游戏太肝,马上有人跳出来说,没时间你玩什么游戏这样的话。我相信这游戏中,有钱有闲的富二代玩家只是少数,多数玩家还是要朝九晚五养家糊口的吧。
最后,我对这个游戏还是抱有很大期待的,希望可以好好改进好好优化,不偏不倚,打分三星。希望下次测试早日到来。
Nephalem. 2020-07-23 18:57:29
又臭又长有繁琐的新手剧情新手教程。
不能快去跳过的引导教学,好歹给快进一下或者能不能设置成不用点的。
职业开放只有三个难受。
新手教程一点都不舒服,技能好了不能放只能按流程来。
2019年了,牧师开大的那个贴图我真的是。还有技能做出了跳过动画的按钮缺没办法跳过。
Ps:法师的方块手指我也是一言难尽。
做工粗糙就算了,主城的帧数低的一匹。跟PPT一样。
看在是测试希望能有所改进。卖情怀注定圈钱都圈不了。
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又玩了两分钟。对不起。玩不下去了。
这是什么鬼才制作人能想到如此奇葩的战斗模式。
这是哪个机灵鬼做出来的施法方式。
怕了怕了。
35. 2020-07-23 18:57:26
一.t脆的一批。治疗还没奶一口,t.就死球了。二,30抽,1个ssr,这不算问题,问题是每个角色的碎片都是单独算,能否改成一个职业公用。三,换角色练度练时能否有转移功能。四,难度是否有些大,打个图书馆第一层,死的最后一个人物,血还只有一丝(t35级,30职业等级,其他人物30级,20职业等级),这个问题就又回到了第一个问题。五,人物建模不喜欢,头饰转个职就没了。既然都是俊梦的,个人蛮喜欢ro复兴的建模。最后,策划看这些就当一乐吧,估计也是改不了的。
加一颗星,人物到了3星,虽然t仍然脆,从薯片脆变纸板脆,治疗奶一口和没奶也就多续5秒命,但和40级前相比,平滑了一些,值得肯定。不足的地方是,官方为了让同职业的有区别,却忽略了职业核心,虽然治疗都有dps的心,但也不用只有大招才是加血吧,来个小技能加血也是好的
zkbl 2020-07-23 18:57:26
本来还期待了一下,下载之后登录时候看到了骏梦游戏,发现原来是这个公司开发的,说实话对骏梦是一丁点好印象都没有,当初玩他们那个ro复兴,里面那个拖啊,老玩家都认识了,专门跟你比着充值,而且那个游戏根本没几个人玩,开服几天了竟然还有人充值冲榜,说不是托我都不信,特别垃圾,一万多就当打发要饭的了。
以下是试玩了一下重新评论的内容了。
既然说版权是骏梦那我就不说什么了,首测卡啊,画质渣这些也就不评论了,但是就这玩法,哪能体现出ro的精髓,ssr我真是哔了狗了,披着人皮的狼还是狼,卡牌玩法,恕我直言,这评分等着垮垮掉吧,评五星的,不是拖就是游戏玩的太少的,没见过什么世面吧,拜拜。
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