开发者的话
亲爱的各位玩家:
经过了一段时间的更新优化,《怪兽之星》也需要进一步向正式发布迈进,毕竟正式上线国内市场还需要版号、发行等各方面事务要处理。所以接下来可能无法保证每周固定的更新频率,但是ios的testflight下载地址还是会保留,我将不定期地继续提交更新优化,增加新的场景、能力以及怪兽,收集大家的反馈和评论,直到正式上线。
已经更新的内容包括:
-新系统【MonsterRank】,首次通关后将会确认玩家当前的MR等级
连续通关游戏MR等级将会提高,相反,连续失败的话MR等级将会降低
随着MR等级提高遭遇的怪兽会变得更危险,与此同时,每日首次通关游戏将会根据MR等级获得额外基因奖励
-MR3难度开放
强化了30种旧怪兽5/6号变异种类
新增了MR3难度特有房间布置60种
-新场景【迷幻森林】加入游戏,这是一个以欺骗、迷路、毒为主题的场景关卡
开启条件:在击败【古代森林】所有boss后即可开启,概率替换原有【古代森林】场景
-6个新敌人、3个新boss、以及50种新房间布置将会出现在【迷幻森林】中
-新增大师房间,发现后能够传授一个随机招式
-新增两个新协助怪兽,分别可以消耗生命或金块换取随机掉落
-新增新的回收能力的npc
-新增了23种可加入队伍的变异伙伴,变异伙伴的攻击方式相较于无变异的怪兽会发生变化
-对大型、巨型(头目)级别敌人的战斗进行了优化,现在更加具有挑战,与此同时掉落更多奖励
-变异敌人现在可能掉落一些特定的额外奖励
-基础金块产出降低,现在需要通过资源交换或者挑战来获取更多资源
-古代森林新增了5只现有怪兽的头目级别怪兽
-简化了行动点系统使之更容易被理解
-优化了血条显示,现在可以更直观地了解血量信息
-优化了角色移动手感,增加了一点惯性
-优化了慢动作镜头使得更加流畅
-优化了镜头跟随的平滑度
-增加了镜头抖动效果
-优化了闪避按钮冷却表现
-增加了储存行动点消耗的动态效果
-优化了敌人的移动逻辑,解决了一些敌人被障碍物卡住或者走出屏幕的问题
-怪兽图鉴中每种怪兽增加了2个通用任务,点亮图鉴的条件调整为完成该通用任务
-图鉴中加入9只新怪兽的信息
-根据反馈的疑问制作的全新新手教程关卡
-优化了开场动画和logo
-新增2个界面特效
-新增了获取稀有异色怪兽的功能
-新增怪兽铜奖杯,作为完成一些特殊成就的奖励
-增加了10种异色铜奖杯获取途径
-增加了少量其他异色怪兽获取途径
-新增53个新能力
-新增15个新招式
-信息界面增加了招式信息
-难度和资源产出微调
-针对iPad优化适配
-解决若干反馈问题
-若干平衡性调整
本次测试细节:
-开放时间:2020年1月3日周五上午10点
-测试版本:iOS单平台测试
-开放下载名额2000个,开放时间已经延长,具体结束时间待定
-内购关闭,包含测试广告,玩家能够通过观看测试广告或使用游戏内货币复活
游戏由一位不懂运营、不懂营销,纯粹热爱做游戏的独立开发者开发,初衷是希望能够重现或再造一个充满未知怪兽的完整世界供玩家探索冒险。如果你玩过之后喜欢的话,记得给一个好评!
经过了一段时间的更新优化,《怪兽之星》也需要进一步向正式发布迈进,毕竟正式上线国内市场还需要版号、发行等各方面事务要处理。所以接下来可能无法保证每周固定的更新频率,但是ios的testflight下载地址还是会保留,我将不定期地继续提交更新优化,增加新的场景、能力以及怪兽,收集大家的反馈和评论,直到正式上线。
已经更新的内容包括:
-新系统【MonsterRank】,首次通关后将会确认玩家当前的MR等级
连续通关游戏MR等级将会提高,相反,连续失败的话MR等级将会降低
随着MR等级提高遭遇的怪兽会变得更危险,与此同时,每日首次通关游戏将会根据MR等级获得额外基因奖励
-MR3难度开放
强化了30种旧怪兽5/6号变异种类
新增了MR3难度特有房间布置60种
-新场景【迷幻森林】加入游戏,这是一个以欺骗、迷路、毒为主题的场景关卡
开启条件:在击败【古代森林】所有boss后即可开启,概率替换原有【古代森林】场景
-6个新敌人、3个新boss、以及50种新房间布置将会出现在【迷幻森林】中
-新增大师房间,发现后能够传授一个随机招式
-新增两个新协助怪兽,分别可以消耗生命或金块换取随机掉落
-新增新的回收能力的npc
-新增了23种可加入队伍的变异伙伴,变异伙伴的攻击方式相较于无变异的怪兽会发生变化
-对大型、巨型(头目)级别敌人的战斗进行了优化,现在更加具有挑战,与此同时掉落更多奖励
-变异敌人现在可能掉落一些特定的额外奖励
-基础金块产出降低,现在需要通过资源交换或者挑战来获取更多资源
-古代森林新增了5只现有怪兽的头目级别怪兽
-简化了行动点系统使之更容易被理解
-优化了血条显示,现在可以更直观地了解血量信息
-优化了角色移动手感,增加了一点惯性
-优化了慢动作镜头使得更加流畅
-优化了镜头跟随的平滑度
-增加了镜头抖动效果
-优化了闪避按钮冷却表现
-增加了储存行动点消耗的动态效果
-优化了敌人的移动逻辑,解决了一些敌人被障碍物卡住或者走出屏幕的问题
-怪兽图鉴中每种怪兽增加了2个通用任务,点亮图鉴的条件调整为完成该通用任务
-图鉴中加入9只新怪兽的信息
-根据反馈的疑问制作的全新新手教程关卡
-优化了开场动画和logo
-新增2个界面特效
-新增了获取稀有异色怪兽的功能
-新增怪兽铜奖杯,作为完成一些特殊成就的奖励
-增加了10种异色铜奖杯获取途径
-增加了少量其他异色怪兽获取途径
-新增53个新能力
-新增15个新招式
-信息界面增加了招式信息
-难度和资源产出微调
-针对iPad优化适配
-解决若干反馈问题
-若干平衡性调整
本次测试细节:
-开放时间:2020年1月3日周五上午10点
-测试版本:iOS单平台测试
-开放下载名额2000个,开放时间已经延长,具体结束时间待定
-内购关闭,包含测试广告,玩家能够通过观看测试广告或使用游戏内货币复活
游戏由一位不懂运营、不懂营销,纯粹热爱做游戏的独立开发者开发,初衷是希望能够重现或再造一个充满未知怪兽的完整世界供玩家探索冒险。如果你玩过之后喜欢的话,记得给一个好评!
简介
你即将体验到的是:
-每一局都是崭新的开始,体验随机生成的迷宫冒险
-所见即所用 ,邂逅并收集39+强大怪兽
-打造难以想象的强大战术,100+多样能力丰富你的想象力
-击败强敌,9+令人窒息的首领怪兽等你挑战
-完成图鉴,收集传说中的稀有怪兽
故事背景:
索亚星是一颗美丽的星球
整体呈三层结构
外表面是静谧、美丽的森林
表面下层是失落的古文明遗迹
星球的核心是所有怪兽的起源之地
由大量液态水构成,居住着星球上最古老的生物
在很长一段时间里
星球上保持着平静
各式各样奇特的怪兽繁衍生息
它们互相帮助,互相竞争
信奉自然,敬畏造物主
将索尔星视为自己最重要的家园
守护着星球上一切美好的事物
而这样的平静突然被打破
星球核心被未知的能量所侵蚀,形成了巨大的水晶空洞
大量怪兽不知原因地互相战斗
星球陷入了一片混乱
主角大牙突然在自己的树洞屋中醒来
屋外不断传来恐慌的叫声
为了解救伙伴,探究星球异动的原因
主角踏上了前往星球深处的冒险之旅…
-每一局都是崭新的开始,体验随机生成的迷宫冒险
-所见即所用 ,邂逅并收集39+强大怪兽
-打造难以想象的强大战术,100+多样能力丰富你的想象力
-击败强敌,9+令人窒息的首领怪兽等你挑战
-完成图鉴,收集传说中的稀有怪兽
故事背景:
索亚星是一颗美丽的星球
整体呈三层结构
外表面是静谧、美丽的森林
表面下层是失落的古文明遗迹
星球的核心是所有怪兽的起源之地
由大量液态水构成,居住着星球上最古老的生物
在很长一段时间里
星球上保持着平静
各式各样奇特的怪兽繁衍生息
它们互相帮助,互相竞争
信奉自然,敬畏造物主
将索尔星视为自己最重要的家园
守护着星球上一切美好的事物
而这样的平静突然被打破
星球核心被未知的能量所侵蚀,形成了巨大的水晶空洞
大量怪兽不知原因地互相战斗
星球陷入了一片混乱
主角大牙突然在自己的树洞屋中醒来
屋外不断传来恐慌的叫声
为了解救伙伴,探究星球异动的原因
主角踏上了前往星球深处的冒险之旅…
最近更新
- [x] 游戏性优化
- [x] 怪兽蛋孵化机制优化
- [x] 新增了怪兽肤色系统
- [x] 玩家能够随时消耗基因永久修改指定怪兽的肤色
- [x] 通过完成图鉴任务可解锁一些怪兽的肤色
- [x] 新增了忠诚之心系统
- [x] 少部分具有可购买忠诚之心的怪兽在获得忠诚之心后将可永久使用
- [x] 通过孵化或任务获得的怪兽将只能帮助玩家进行一次冒险
- [x] 现在所有能力都会对特定的2项基础属性提供加成
- [x] 能力不再区分稀有度且能力数量上限取消限制
- [x] 若干界面调整
- [x] 漏洞修复
- [x] 怪兽蛋孵化机制优化
- [x] 新增了怪兽肤色系统
- [x] 玩家能够随时消耗基因永久修改指定怪兽的肤色
- [x] 通过完成图鉴任务可解锁一些怪兽的肤色
- [x] 新增了忠诚之心系统
- [x] 少部分具有可购买忠诚之心的怪兽在获得忠诚之心后将可永久使用
- [x] 通过孵化或任务获得的怪兽将只能帮助玩家进行一次冒险
- [x] 现在所有能力都会对特定的2项基础属性提供加成
- [x] 能力不再区分稀有度且能力数量上限取消限制
- [x] 若干界面调整
- [x] 漏洞修复
详细信息
- 文件大小: 2020年05月16日
- 更新时间: 2020-05-16 20:53:05
- 厂商: SAWYER GAMES
宣传图片/截图
总评分
4.1
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
排行榜
希望能添加一个技能cd显示
游戏中能多一些文字说明
断断续续加起来玩了十几个小时 依旧不知道四个属性都有什么用处...但是还是不能否认 这是一款有新意的好游戏!
无法边移动边攻击。这简直了,不攻击的时候移动飞快,一攻击就几乎无法移动,请问这样设置是什么意思?这种游戏就是要流畅的移动来各种秀才行啊,你这样一设置几乎没有流畅感了,而且也大大破坏了游戏的流畅性。还是希望可以和以撒或元素那样可以边移动边攻击,去掉闪避键,这种游戏本来就是靠移动来走位,设置闪避键完全多此一举。
另外,没有适配ipad。
期待后续的关卡,和更有意思的怪兽和技能。
建议稍微增加点难度,希望后续可以增加一个放弃技能的选项,毕竟以后的关卡肯定不只五关,希望能够自由组合技能 增加游戏的可玩性。
bug什么的暂时还没碰见,不过手机有些莫名发烫
有时候进房间直接刷一堆近战怪在你旁边…
不行,受不了了,最后几关的精英怪是给人玩的?招唤的小兵我看都有近一千血吧?越打越多,全屏三个还是四个会瞬移的带冲刺的本来速度就飞快的小怪,我躲你
总体来说很不错!
最在意的一点:为什么进图采用瞬移模式,平滑进入不行么?
其次,初始蓝龙竟然不能换!
暂时未发现bug,发现攻击能自瞄,但是怪多,尤其是遇到会召唤的就会很蛋疼。
…
待补充
刚开始的时候还比较上头,
后面开始逐渐乏味,
缺少一点新颖的感觉,
希望后续可以添加更多内容,
另外操作手感比较差劲,
受伤判定个人也感觉怪怪的,
也是希望可以优化一下,
某些地图上的怪物有些看不清,
或许可以加个黑边.