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你的位置 : 首页 休闲 少女弹射大战(测试服)
类型:休闲
开发商:诸葛瓜游戏
发行商:诸葛瓜游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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催更~~可以公测了吗???有没有消息呢??好想玩
1.添加bgm、音效开关,或者告诉我开关在哪。
2.人物加个语音,加上“嘿咻”“呜呜”“糟糕”这些还是很容易做到的吧?战斗效果会好的多。
3.提高一下人机难度,不然我感觉不到获胜的快乐。。。
4.增加氪金内容,比如氪金炮弹,氪金人物,氪金ai包。
5.增加“我”与人物互动,我告诉你二次元最不缺的就是好看的小姐姐,你得给小姐姐们注入灵魂,或者让我来,大义凛然.jpg。
首先是战斗方面 被自己的兵卡住炮口实在是非常难受 希望能够移动炮的位置 若制作者认为炮的随机性也是一种难度体现的话 那是否能做成2,3个回合可以移动一次炮 或者限制炮的移动距离 以防脸黑常被卡炮口。 还有一点是 在我方兵到达对方底线 本以为胜券在握 但被突然出现的敌兵吃了 这种令人哭笑不得的事也发生过几次 我觉得是不是能设置个出兵点的提示 使对战双方都能知道即将到达底线的兵的面前 将会有对方的兵出现 这样子双方都能有个准备 也不会让这个胜败逆转得太突兀。
然后是战斗的得失 虽然双方支付同样的金额进场战斗 然后获胜的一方会得到全部金币的想法很不错 但如果多次一胜一败 就没有任何收获 甚至在需要支付场地费的阶级战斗的话反而会小亏一点 希望今后会出现胜负双方都能得到赌金外的奖励的机制 简单来说比如升级人物等级和技能之类的 这样多次对战后起码不会只有亏损 也能鼓励多次对战。
我主要想说的就是以上几点 最后希望这款游戏能够做的更好 我真的挺喜欢的
无尽模式:后面炮弹数量上了大概40,恩,会掉帧会卡。(恩……说不定是我手机问题)
商店里卖的东西:有属性的,要求等级挺高,还挺贵,舍不得买。恩……希望以后不会出现属性碾压这种情况,毕竟个人感觉这是个以PVP模式为主的游戏。
然后身为一个对弹射完全没有感觉的人希望可以让弹射器的瞄准线能显示出第一次弹射后的落点,不然每回我这个计划通不是一次精彩绝伦的蜜汁弹射,就是一场炮弹一轮游(╥╯﹏╰╥)ง搞得对面以为我是一位来放水的送分大佬好气哦。
最后祝各位玩家再游戏中越玩越好٩(๑^o^๑)۶
建议,能不能出个类似图鉴的东西,把所有出现的道具都列个详情?
新手教程还是不完善,有些东西没有讲明,比如“四方大炮”的作用就是将碰触到的弹珠随机射向四个方向。有斜条纹的士兵无法加血,等等(这还是我自己摸索出来的)
游戏很棒,希望越做越好
首先一句话:创意超级棒!
对我来说,有创意,就很值得打5星~
小姐姐很萌!(要是有配音就好了……)
大部分BGM也很搞怪很欢乐~感觉元气满满的样子呢~
下面……说说我觉得需要改进的地方……
随机性有些强(评论区说了很多这里就不多说了)…这种时候再设置零和博弈可能不是很好……而且我觉得可以偏重向策略性发展……
战斗时的BGM可能有些单调……
人物说的话可以多设计一些……
希望可以提前告知下一回合的双方出兵位置和炮台位置……
下面是最诡异的……
有些时候,当我开始一局的时候,总感觉对面是随缘打法……道具也不拿,有时候直接竖直向下打,而且那个方向没有任何东西……
难道我在打…人机?!
已经加入义务宣传名单~
做视频发B站~
(不要报太大希望…我的视频看的人很少的…)