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枪枪大乱斗(测试服)
3.8
编辑推荐

枪枪大乱斗(测试服)

类型:休闲

开发商:奇翼游戏

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开发者的话

《枪枪大乱斗》第三次删档测试正式开启!
*【测试服地址】http://www.9lala.com/app/38752/
1.【测试时间】:2018年9月29日12:00——2018年10月7日24:00
2.【测试平台】:安卓客户端&苹果客户端
3.【测试类型】:删档不付费测试
4.【注意事项】:
(1)删档测试期间得到的所有数据(包括钻石、金币、英雄等)均会在测试结束后删除。
(2)测试期间,每天上线即可领取钻石及相关游戏道具奖励。
(3)本次测试期间可能会出现服务器临时关闭,程序bug等各种异常情况,欢迎各位小伙伴在评论区或者游戏官方群反馈给我们,积极提出建议反馈bug的小伙伴会得到神秘大礼哦!(枪枪大乱斗游戏官方群: 811050785)
5.【更新内容】:
(1)优化了前两次测试出现的卡顿、闪退以及bug问题;
(2)新增了“钢铁防线”新模式;
(3)新增了“时空” “小娅” “奔奔” “杰克”四位新英雄;
(4)新增了月卡、VIP、成长基金等付费活动&功能(该系列功能本次测试会直接开启),各位亲爱的玩家可以自由进行体验;
*【本次测试版本为开发中的版本,并不代表游戏最终品质】
欢迎各位神枪手宝宝积极反馈bug和建议,你们的支持就是我们前进最好的动力!宝宝们的
每一条建议,Q娘跟策划大大们都会仔仔细细阅读哒,谢谢各位的支持哟。

简介

《枪枪大乱斗》是一款风格欢乐节奏明快的3V3休闲射击MOBA!

咱们制作组胸无大志,就爱好做些轻松愉快的休闲竞技给大伙互(zu)相(dui)伤(kai)害(hei)!

非典型射击游戏,公平竞技,花样百出,英雄乱斗,爽快爆头!抡起武器就上战场!

等车、等人、挤地铁、上班摸鱼、闲闲没事葛优瘫时?不如叫上小伙伴来《枪枪大乱斗》飞一把!

【游戏特色】

*射击MOBA*
融合了FPS射击和经典MOBA的创新玩法,上手简单,玩起来套路多到数不清。3D画面流畅,人物Q萌,轻松愉快玩竞技!

*随时开车*
每局3分钟,快速开局,随时随地开战!胜利来得太快,就像龙卷风!

*英雄乱斗*
海量英雄,多样化技能,只有你想不到,没有你玩不到!给你真正的乱斗!

*友尽利器*
闲闲没事做好友开黑最佳拍档,一键邀请,组团来飞!

【游戏玩法】
我们现在有 *生死前线* 和 *自由乱斗* 两种模式供大家愉快玩耍,更多好玩的模式会在后续版本陆续推出。

*生死前线*
3V3经典乱斗模式。3分钟内哪方人头拿的多哪方就获得胜利。朋友一生一起走,谁送一血谁是狗!

*自由乱斗*:
10人热血“吃鸡”模式。3分钟内10人同场景乱斗,角逐真正的强者(或是苟王)!

最近更新

新增玩法:
钢铁防线
新增4只英雄:
未来战士—时空、致命飞弹—小娅、重装卡车—奔奔、海洋之王—杰克
新增装扮:
装扮数量较多,详见游戏
新增功能:
月卡、VIP、成长基金等付费活动&功能
优化内容:
★ 修复了闪退及卡顿问题
★ 修复了网络连接异常及卡顿问题
★ 修复了一些列bug问题
★ 大量功能细节优化

详细信息

  • 文件大小: 2018年09月29日
  • 更新时间: 2018-09-29 20:52:00
  • 厂商: 奇翼游戏

宣传图片/截图

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总评分
3.8
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

手机用户12203812 2020-07-23 18:53:08
这个游戏我其实不想喷,但是玩玩看发现有与supercell的xx乱斗(未上线中国区)。
第一点:和xx乱斗的战斗界面一模一样,xx乱斗独特的血条方式,在这款游戏中出现了,以及血条下的子弹槽,和xx乱斗都为3发制,而且图标还相似。
第二点:角色的技能也相似,普攻释放方式一样,但没有xx乱斗可选角色多,图标也有点粗糙。
第三点:游戏性虽不如xx乱斗,但操作良好,不过bug较多,游戏玩法与xx乱斗相似得不能再像了
总之一句话:虽然抄得毫无新意,但又有可鉴之处。
反正xx乱斗如果中国区上线,这游戏可能会被告侵权,毕竟xx乱斗先出,这是一款借鉴之作。
漂移大王小黑 2020-07-23 18:53:06
说实话,试了一下,确实很像荒野乱斗的玩法!但是英雄和画风会更喜欢,技能也算是原创吧!关键是荒野乱斗现在国内玩不了啊!
所以问题也就很明显了:竖屏的操作,总是手滑,需要一段时间来适应;
加上射击其实玩不出太多的技能感,英雄与英雄之间差别不大。
但是!首测而已,还是很看好的,游戏质量是有的!之后可以优化,多出英雄,明确一点英雄的定位,做一下合适的英雄培养,给一些不一样的大招体验;
五星给首测,之后如果优化不好就不这么期待了。
2020-07-23 18:53:04
所有英雄都玩了一遍,差异还是蛮大的,占地模式米莉最强,吃鸡决赛圈洛斯隔墙喷火太无敌了,近战感觉好难玩,偷袭不成基本就挂了。
游戏挺还玩的,就是玩家有点少,经常匹配不到人,希望公测后能改善
。。。。。。 2020-07-23 18:53:04
玩到20级左右吧,目前感觉就是两个抛物线角色过于强了,都是练好了就很恐怖的,然后至尊(金色还是啥)那个枪手角色完全比不过这俩。。看不出品质划分,也许是自己没抽到的原因,如果一方全选抛物线(至少1个毒蘑菇),另一方没有近战那个突进,那甚至可以不死一人血虐对面。。是不是稍微改一下。。。虽然个人非常喜欢毒蘑菇但是强度吓人。。召唤那个召唤物攻击判定有点迷,不过基本只要跑倒是能躲开,还有就是移动和攻击,如果你要攻击在移动操纵那附近的人之后就动不了了基本。。还有如果升级人物价格这么高,公测之后是不是就只剩下氪金大佬PK人机了?。。毕竟本来打的就不是特别舒服还要被属性压制就没啥玩的了?现在是两级送1500钻,公测能留十分之一估计都难,所以就不怎么容易玩下去,不过倒是时间挺短的,就目前测试当成正式能打5分23333
Lazc:At 2020-07-23 18:53:04
emmm,两百多M的游戏挺期待的,进入界面时懵逼了,居然是竖版的不是横版的,what,而且技能只有普攻和大招,大大招还得很麻烦解锁,所以,技能少的要命,哦,技能多的话屏幕放不下了。
还有战斗也太快了点吧,一分钟完事?大招的能量还没积够呢!(很可能遇到的都是人机吧。。。人机吧。。。)
还有卡顿问题,卡到毒圈外。
凡仙 2020-07-23 18:53:02
第一次内测就开始留意这个游戏了,说实话,个人还是挺喜欢这种多模式大乱斗的。虽然还是挺多bug存在,但对比上次内测,体验上是好了一些。目前游戏模式和英雄不算很多,以后丰富起来了应该挺不错,给个五星支持一下,希望能越做越好。
手机用户30254610 2020-07-23 18:52:59
竖屏的操控方式很新颖;
战斗操控也很简易,游戏简易上手,可玩性也高;
最开始的奖励还是比较丰厚的,成长感比较强;
另外,开宝箱的玩法存在幸运成分,可以增加不少趣味。
不过个人主页中的〔我的英雄〕,点击英雄略卡,希望继续优化
4396大魔王 2020-07-23 18:52:57
游戏做的还不错,玩起来也很有意思,通过这两次的测试,有看到明显的改进,但仍然有进步的空间。
虽说有借鉴的地方,但也有创新的点,后续应该多往玩法跟角色两方向专研,多尝试突破性的游戏玩法或英雄玩法。
总之加油吧,别让我们失望就好_(:з)∠)_
鸡蛋欧尼酱 2020-07-23 18:52:51
萌哒!
没戳!鸡蛋来了!٩( 'ω' )و
《枪枪大乱斗》是一种竖屏射击类游戏
PE端确认。
PC端未知……
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
(一玩这游戏,感觉像是竖版守望屁股ԅ(¯ㅂ¯ԅ))
还是说一下这游戏的优化……流畅?不存在的!(`Δ´)!
突然想起一个段子:
一停一卡,
十分潇洒……
。。。
这游戏真的是卡到不行,不知道是我手机有问题,还是游戏有问题。
这游戏的人基本上都很菜,估计是人机……
说实话,我不太喜欢竖屏的竞技游戏,因为每个玩家的操作决定了技术,但这种游戏的操作让人八分蛋疼_(:з」∠)_。关键是还不能单手操作,一个拇指你知道要占多大的屏幕吗?
最重要的是,玩的时候胳膊肘必须夹起来玩,可能是因为我胳膊太粗(胖)。
总而言之,这游戏我不太看好。
就酱,886
雪人_Ethan 2020-07-23 18:52:48
四星支持。说说几个问题。。1.角色个性不足,只有一个技能。2.几百钻只能抽一下,好难满足连抽的满足感。。。>﹏<3.新游戏角色不多,继续加油多设计几个吧。4.排的都是机器人,和机器人斗智斗勇。5.重复抽到已经拥有的英雄暂时没发现有什么碎片之类的,什么也没有发生,为啥不优先抽没有的英雄呢。。
可爱的花 2020-07-23 18:52:48
画面鲜艳醒目,进入游戏就被音乐吸引了~角色还挺可爱,操作不算难。不过战斗时人物有点小(可能是我手机屏幕小),操作时容易被手指挡住视线,但不是大问题~音乐有时候会突然停掉,有点别扭,模式有点少,希望后续有更多好玩的任务~期待一下~
黃金開口笑 2020-07-23 18:52:43
从刚进游戏开始说起
先是权限问题,一个游戏要存储权限没问题,要电话权限也能理解。但是强制性的要一个位置权限干什么,你们的社交系统也没有划分地区啥的呀?不给权限就闪退,好吧,我给。
~~~~~~~~~~~~~
进了游戏之后就是一大片的福利砸过来,emmmmm删档无氪内测,很舒服。一进去送三个英雄,再一个内测箱子,开出一个紫色蘑菇头,看看技能,很强。恩,就是你了。蘑菇头,使用水溅跃!(划掉)
ps:我挺喜欢这个开箱子时的动画
~~~~~~~~~~~~~~
进游戏第一件事当然不是赶紧先开一盘,而是到处翻翻有啥东西可以领。能强化的强化一下。送的福利相当不错,一开始就够突破两次(其实不止,我刚开始不知道符文可以分解成碎片,送的碎片都分了应该可以强化三次)解锁几个强化以后就开始匹配了
~~~~~~~~~~~~~~
游戏操作方面是竖屏的 左手控制***方向,右手控制开火开大和子弹方向。个人可以很快就上手了
.
然后是视野方面,超大视野和较小地图可以让玩家掌握大于地图三分之二的地区。就这个游戏的快节奏而言,这一点做的很好
.
在游戏体验这一点上,只能给一个中等的评价。我觉得游戏里的人机很多(´-ω-`),当然玩家少也不是你们的锅啦,毕竟游戏还在内测阶段。但是人机为什么只在经典模式出现。吃鸡模式我一盘都没有体验过呢,每次都说人数不够╮(╯_╰)╭这里也是可以加几个人机凑凑数的嘛
~~~~~~~~~~~~~~
游戏难度方面…
只能说没难度。人机太多了
我玩到十几级了连一次死亡和败绩都没有。
最夸张的几局比分甚至打到了九十几比一十几…
这方面人数不够ai来凑是没毛病的。但是目前的ai太傻了,可以加强一下。比如ai的阵容搭配,ai的攻击和技能使用方面完全是可以强化一下哒。
这游戏不是有属性数值吗,就算做不出高智ai,高数值ai总能做出来吧。
~~~~~~~~~~~~
下面是几个小问题
.
结算界面没有bgm
.
给英雄划分等级是不太好的,就是稀有珍藏至尊这种东西。每个英雄都有自己的优缺点,划分等级有可能会误导玩家一味追求高等级英雄。游戏圈有句话说得好:没有菜鸡英雄,只有菜鸡玩家。ps:但是给英雄标明上手难度是没有问题的
.
地图互动元素过少
只有草丛和墙体。一个能隐身一个能挡子弹(对蘑菇头这种抛物线子弹来说墙体就是个摆设。这也是我用蘑菇头零死亡的其中一个原因。别人子弹进不来,我的子弹能出去。走位好,就是无敌
地图上的墙不是有几种样子吗。可以就在这个基础上增加墙体类型啊。比如一打就炸的火药桶。人走上去会 减/加 速的地面。能挡住抛物线子弹的高墙等等都是不错的选择
~~~~~~~~~~~~~
游戏给四星。人机太多和一个开不了的吃鸡模式影响体验扣一星。福利糊脸加一星。最后得分还是四星嘿嘿嘿(ಡωಡ)
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