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你的位置 : 首页 角色扮演 银河掠夺者
类型:角色扮演
开发商:极光计划
发行商:极光计划
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玩家评价 ( 8 个评价)
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以上是玩了12天的评论
***************以下是玩了5天的评论***************
已经玩了五天了,总的来说这是一款很优秀的星战类手游,感觉比一的可玩性高了不少。可是游戏的bug还有很多,特别是竞技场,但官方的修复的速度挺快的,毕竟是新游戏,有点问题也是可以理解的。个人是安卓服前100吧,想给一点建议,竞技场的阶数没有什么作用,我个人觉得可以不用模仿某游戏,对战的时候直接可以显示分数。毕竟阶数也没有什么作用。打剧情只能得联邦的碎片,我觉得从一开始,可以从四系中选一系来,4种不同的剧情,得4种不同系的舰船,或者四种剧情同时进行。不然其他系感觉真的没有办法完整体验。
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一个半月过去了,我弃游了。。其实游戏还是比较好玩的,可是模式太单调。现在60级,感觉就是一个收菜游戏。还是推荐体验一下这个游戏。玩法上还是比较新颖的,但游戏的寿命不长。还有就是这个舰长系统,不知道该怎么说,反正就是不喜吧。(主要以前玩过巅峰**)
甚至连新手教程都没打完 不过我很想说几点
首先做这个游戏的团队辛苦了 这类游戏的确会比很多类型游戏要求高上许多
原先一直想等eve手游(端游我室友说好像得挂网,超级懒)
但还没公测就看到这个游戏当时预约了 公测一出被一些评论吓得根本没敢下
但过了这么久看有些评论还是挺正面的 决定自己试试
打开画风真的很像页游啊
曾经的掠夺者是一款非常优秀的手机游戏,我甚至希望它能够出现在pc平台上。
话说回来这款ol版,它就是原来的1代上加上了烂大街的网页游戏或者说手机网游的所有重要元素。
比如体力系统、推图刷3星、抽卡刷传奇武器、堆战力、收集卡片觉醒(升级船上限等级一个意思)、下副本、公会系统。几乎不用玩多久就知道里面会有什么套路了。
或许在此之外游戏会有有限的创新。但是~我想说但是!一个整体游戏框架都无聊透顶的前提下,些许的创意就如浩瀚宇宙里的微光,整个宇宙都是黑暗的,这点微光又有什么意义?
我是搞军工的,再举个例子~这游戏就好像现在,一款螺旋桨战斗机你再怎么给它锦上添花,它也甭想和苏两7对抗。
这游戏就是一个拥有靓丽气动外型,但是确装了一台汽油活塞发动机的飞机~~简单的说就是辣
这游戏从单机版开始关注的,怎么发现它的,年代久远,已不可考。这游戏鸽到现在能出,确实殊为不易,值得庆贺。
与单机版相比,ol多了很多东西。我看见论坛里有人吐槽,升级战舰要的东西多,其实只要耐心去玩,这游戏在这方面还蛮合理的。装置抽奖有点坑,每次都一样的东西,但开发游戏要钱,再加上写评论前我连抽14次出了一个战术橙就不说什么了。这游戏肝度不高,但粘性很大,日常很快就能刷完,但玩着玩着2个小时就没了。主要原因是因为游戏元素太复杂,要升级的东西太多。。。
先说说游戏的优点。
玩法新颖,操作简单,战斗部分很有意思,延续自老版的东西都不错。新版本中演习,矿场等等奖励还算丰厚,我个人萌新体验也还算友好。在国产同类游戏中,很难找到比这款更好的,国外也算是不错?
下面说说缺点。
委实说,这游戏有很多地方需要改进。bug和画质老生常谈,我不讲了。我玩这游戏最直观的一点:界面太复杂,要干的事情太多,护盾在战术模拟,合金在竞技场,构件在演习。。。一堆乱七八糟的东西很容易劝退新人。第二个,军团战法太坑,我一次都没打过,团长从来不开。第三个,装置得不到想要的,全重复,坑的一批。。。最后,其他种族战舰获得途径太少了,搞得像整个游戏只有联邦一样。。。
下面是萌新提示:这个游戏是慢热型,一开始一定要沉得住气,扮猪吃老虎才是王道。没有一定的战力和装置,别碰竞技场,挑战赛这些东西,安安心心挖矿,傍欧皇大腿,不然没有游戏体验怨不得别人!
最后给游戏提点建议,有关战斗方面的。点画的控制确实简单,但带来的问题确实多。
第一个建议,这个必须改!增加快捷选中敌舰的功能(不是集火),我已经忍不了了。想选中敌舰,结果自己的船彪呼呼的走到对面船面前找打,画了5,6次都选不上,你说气不气?
第二个建议,我希望能自定义舰船的ai。现在版本ai要么对射要么转圈,太蠢了。我想让我的战列在最远射程风筝,敌人靠近就跑,想让护卫转圈,绕到引擎后面就停下,或者让船只作周期性的圆摆运动,而不是转圈被卫星打爆。总之就是自己制定船在多远输出,输出时怎么移动,达不到制定的输出范围就靠近或远离敌船。
第三个建议,我希望舰队能集群化管理。这可以作为高级大型舰的特殊效果。因为小船总是乱跑然后被打死,让小船跟随大船,玩家只需要控制大船就可以控制整个舰队。
最后一个建议,有关于小船后期的用途。高级小船可以进行接舷战,用能量或机械锁链把自己固定在大船的侧翼,使大船该侧无法攻击别人,系统瘫痪或者能量流逝之类很强的负面,这样小型舰就有出头之日了。
终于写完了。。。打字不易,官方回复一下吧!
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一个诡异的问题。地狱犬满改要462片碎片,一片要250竞技币,共需115500竞技币。按胜利一次48功勋算,要胜利2406.25场,巨兽不说了。。。这么一算真是要打到世界末日,大懒虫不调调价格吗?改成造出船之后半价也行啊。。。
一个无伤大雅的问题。什么时候能在准备阶段集火和调整舰长自律呢?巡洋开场电磁脉冲真的想死啊。。。
舰长机制出来那会我还能勉强接受,虽然骗氪味道极重但是还算能忍。
现在居然出皮肤了,而且还是有加成的皮肤,这我就不能忍了,纯粹割韭菜?
不过也罢,做成这样我也懒得氪金了,咸鱼白嫖吧。
其实挺想给两星的,毕竟现在全游戏充斥着骗氪两个字。但是考虑到底子还算有那么一丢丢创意而且同类型确实是不多,三星吧。
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游戏已经卸载,主要是实在是太无聊了,玩法腻的不行,活动也毫无新意,反正开不开活动都是长草,不如早点退坑不再浪费宝贵的生命呢。哦对,因为活动过分没有诚意,再扣一星。
首先呢,一代玩过的都不用说,启动两三分钟,开站先卡个半分钟,打着打着,手机烫的跟块刚出炉的板砖一样(夸张下),我打吃鸡都不会这么热,然后游戏平衡机制,这金币要有多吗难挣,装备爆率有高。
游戏玩法呢是很好,玩的也很有
首先还是氪金程度很高,四个势力战舰,除了初始别的都需要氪金,还是重氪才有战舰,肝是肝不出来的。装备的养成比较困难。更新后没有站桩功能也迟迟不恢复。最要命的战舰AI逻辑有问题,就喜欢绕圈,你绕我也绕,大家都绕不过去就平行的移动到地图边缘,卒。任务非常***,我是一会儿救海盗,一会儿打海盗。一会儿护送,一会儿跑路。被护送的东西还特别脆,出场就跪。反正大家试试就知道了。
有点嘛,科幻的,我喜欢。还是即时战斗,可以进行战舰养成。我们的征途是星辰大海,然而不氪金飞不远,卒。
很好,我已经熬出头了成平民大佬了,5星好评,但是,唉,有点累又离不开的感觉又能持续多久。希望一个月后的大更新不要让我失望,新手村终于看到离开的希望,我的征途可是星辰大海呀!这个游戏出了快一年了,新手村真难出。(ー_ー)!!
5.7退游了,从开服玩到现在,从时时都在线到登游戏成负担,版本更新已经把我的耐心耗尽了。