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你的位置 : 首页 休闲 暖洋洋之森的药师(测试版)
类型:休闲
开发商:SnowBallGames
发行商:扑家工作室
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然后是问题:
1、IphoneX的视野特别费劲,永远看不到红色蓝色的草有几颗,左边儿的草经常点不上,超烦躁;
2、不知道重复的客人来是有什么用,感觉就是在一脸懵逼的给人草。出现新客人的时候才会有互动,但是给熟客草药就完全没有反馈了、感觉就是纯扣了点儿草。如果能是有个日志,比如完成这个客人多少次能解锁新对话、解锁新客人,哪怕就每次都给点儿回礼都好啊,现在就是迷茫的想起来就点点,特别的没有目标。
总结就是热心肠温柔药师+努力想亲(摸)近(摸)猫咪眼镜+努力克服恐惧猫咪。
所有客人都解锁了,然后就开始觉得有点无趣了……我觉得药草的供需关系不太合理,透明树果的需求量挺大的,但是成长太慢了而且树上最多只能结三个;然后红色草药虽然生长速度较快但是需求量挺大的,所以我这两种真的经常不够,尤其面对那种要180个红色草药15个透明果的大订单,对不起我连其他客人的都不够啊(ಥ_ಥ)相较而言黑色树根这种冷门就比较惨了,只有小龙需要而且小龙还不常来
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画风很萌的放置类小游戏,玩起来很简单,等草药成熟之后收获然后给需要的客人就行。
有六种草药,客人有猫咪小狗蝴蝶仓鼠长颈鹿种种小动物,还有樱(精灵)河童,每个都有自己的需求和小故事,唯一的人类大概只有药师和眼镜(我押药师×眼镜
然后点了右下角的出去庭院里,收菜挺顺利的,点猫猫的广告说看看,没反应?返回屋内,还是完全点不动???
可玩之处少了点。除了收药草接客人没别的玩法了确实有点单调。估计大部分人玩不了多久就卸载了(笑)
每个人物设定都很有特色,我最喜欢鼠纱w感觉好可爱呀
也就这样了,之后更新希望能多加点玩法什么的w但是好像这类游戏也没别的玩法可更新了哈。。。
顺便希望能开一个药草交换系统!比如说是个绿草换个蓝草什么之类的,不然就干等那个时间实在是太难受了QWQ
看到樱花幽灵给的种子50分钟才能长出一个,岂不是两三天也打不开一次这个游戏,那我还留着占内存干嘛❓
画风我爱,人设可以,根据人设可以猜出结局。动物画风也很可爱。操作简单,就是等等等点点点再等等等再点点点。一开始我游刃有余,后来出现了水池里的果实,等一万年收一个,我开始认真等待。后来委托人幽灵(?)直接给我来个1000个绿草,我当时就满脸问号,是的 我知道绿草是最容易收割的,可是1000个你也太特喵的吓人了 关键是我辛辛苦苦收集到了,已提交,啥也没留下。有种自己被女票的感觉。。然后就十分好奇女主人公是怎么活下来的 ,行医不收费,全靠爱发电。难道天天露水花瓣?哦我这该死的玛丽苏脑洞。
玩着玩着就索然无味。放置很ok,收集就很尴尬。完全不知道自己在玩什么。天天满足一些重复的、没有任何回报的委托。
可能是我太利益?
玩了几天彻底体会到了这个游戏走向后欣然卸载。
挺好的其实。
画风可爱。操作简单。十分放置。
就是太闲了没目标。游戏节奏全靠你自己。
减掉两星是因为真的后面玩着很枯燥。
美术算是整个游戏最佳,日式手绘偏Q风格,角色性格台词设定都比较生动有趣。。。
玩法就是接客,种药草,等收成,送客。
玩法槽点
1、没有种植收成的过程,代入感差很多,没有种田喜悦感,毕竟我是天天看三农视频的人(捂脸)
2、收成总数量不会显示,划动不够平滑
3、广告!!看广告无所谓,可是不看广告没客人,逗我咩,我上去自己玩自己~
好吧,小学生的我还是回去放青蛙好了~
(呱,我回来了,我给你带了明信片)
我从其它网站上下下来的那个版本好像是无限药草,草药成负数都可以提交的样子。剧情可以说是这个游戏的一大亮点,草药什么的收集也很容易,客人来的也很快。就是中间可能有一段时间来的客人都是重复的很捉急。
非常喜欢药师和眼镜,感觉会有什么隐藏剧情出现的样子。还在探索之中,其他的人物也非常的可爱。
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总体来说画面表现还是相当不错的 相当喜欢这种日系的手绘风格 十分简约但表现力十足 小动物的形象也是rio可爱 连平时我最讨厌的老鼠 带个蝴蝶结都变得萌了起来!
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不过在游戏性上 比一般的放置类游戏差 上线一分钟挂机半小时 也没啥特别的动力一定要上线看看 比当初的宝石研物语还要佛。。
而且也没什么剧情 对话虽然还挺好玩的但是也没什么逻辑性 感觉玩家的粘度肯定很低 想起了就上来收收药草见见客人 没什么玩下去的动力。。
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但是管他呢!萌即正义!画风是真的真的很舒服 想体验的小朋友可以尝试下 但确实。。不怎么“好玩”就是了~