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你的位置 : 首页 休闲 开局一只鲲(测试版)
类型:休闲
开发商:娜迦娱乐工作室
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玩家评价 ( 10 个评价)
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总结了一下,游戏没有剧情和同类相比没有剧情特色
(例①一个老游戏:刘备磕头 也是点击放置游戏,但是每次点击是屏幕中的刘备就会向你磕头,从而获得金币,可用于购买武将和陪磕,陪磕还会触发特殊姿势,在加上回合制的三国战斗剧情,感觉根本停不下来啊! 例②愚公移山:同样的画风清奇,同样的骚话连篇,但是其中穿插着 各式战斗剧情小游戏 还有升级后的改变的点触姿势 )
可玩性不大,升级后只是变了一个样子,其他的完全没变,希望可以改变一下升级后的叫声,因为鲲多了的时候真的又吵又难听,还有啊!游戏以鲲为名,没怎么体现鲲鹏吞吸的攻击方式和化鹏的特殊升华。
最后,没有战斗剧情真的好无聊,完全是以好奇心为游戏动力的。(还有康娜龙王差评,太丑了)
然后体型也没什么太大变化,不看图鉴我还以为它们等大呢..._(:з)∠)_图鉴上写的重量也不能很好的体现出来,几百吨重的生物应该体型很大吧?
玩家自己操控的鲲和背景那些鲲的体型差也是...明明是同一个(?物种...到了更高的级别后再看看那些鲲,体型都不变的,很小。
感觉整体就像是一个 大鱼吃小鱼 。只是,只有你操纵的鲲在吃东西,其他都不会吃东西,所以也不用担心被吃。(-ι_- )鲲不是会吞噬吗?不可能只有一只鲲在吞噬吧...
还有背景。时间跨度那么大可是背景一点变化也没有...这不科学┴┴︵╰(‵□′)╯︵┴┴
然后可玩性不怎么高,因为可以挂机,然后我每几个小时就去游戏里看看,点个 进化 ,现在都43级(暂时的顶级)了,进化又进化不了,吃别的鲲又提示你要 进化 ...我...
最后的一点,希望可以把鲲画的好看点┬─┬ ノ( ' - 'ノ)鲲西,道境鲲,帝王鲲,独角鲲,蒸汽朋鲲我jio得还比较合理,至少还能看出是鲲(-ι_- )不是歧视,是真的...然后美杜莎,麻花藤,兄贵鲲,姜鲲这些(有一点)人型的还OK,虽然和鲲不怎么联系的上...然后菜须鲲,绿帽鲲,谢顶鲲,谢广鲲这些长得好丑(感觉这些与其说是鲲,不如说是鱼)...就我个人的审美来说(不过黑蔡徐坤黑的好!!✧٩(ˊωˋ*)و✧)然后,有点担心版权问题...比如破皮鲲...emmm...
给了三星,有一点点私心,其中之一就是黑了我讨厌的caixukuno(*≧▽≦)ツ
希望可以改进一下吧...就这样_(:з)∠)_
给几点建议
1,尽快更新,更新的东西一星期可以出来,这样很难留玩家的
2,技能可以再次升级,不然灵石太多用不完
3,探险系统增加段子,这样更有意思
总的来说这是单机小游戏中的一股泥石流,有可玩性,但也是有不少缺点
首先我想对开发者表示佩服,这么大一个IP就拿到手了,当我们还在沉迷玩鲲梗的时候,你们率先将它做成了游戏。
遗憾的是,尽管一开始就表明了这是挂机游戏,但挂机游戏也可以做得更好的。
游戏模式很直白,就是大鱼吃小鱼式的"进化",随着能量的获取,鲲会逐渐变成更高级的形态,可以选择看广告加速进化。但整体最大的感觉是操作比较单调,哪怕像大鱼吃小鱼一样有一个躲避危险的过程,也会好上很多。而完全挂机的话又无法获得受益。
个人觉得,数值、操作、收益方面多加一点深度似乎会好很多呢。
最后那个pop子的真的很好笑,当它游来游去的时候我的眼睛完全无法移开…
目前版本只能升级到贝爷鲲,很快玩到满级贝爷鲲之后因为没有内容就卸载了(之前我还以为可以变异贝爷鲲所以升满了…然后一直吃一条鱼提示我一句鲲吃饱了请升级…却又没有之后的内容无法升级…不堪其扰默默卸载…),但是抱着想真正看到一款关于鲲的比较完善的游戏还是来说一下发现的小问题√
灵石只能用来升级技能,我的技能很早就全部满级了,然后剩下大量灵石没有用处。(而且探险还又给一堆灵石)
探险主人和鲲对话框发消息,除了一个个小故事小段子可以逗人一笑,目前没有什么出彩的表现,基本上只能用来加速能量收集、灵石收集,在需求灵石升级的技能满级以后更是废了一半。
背景音效有些刺耳,前期没多少鱼吃的时候还好,中后期基本上鲲不动都能吃到鱼,个人又喜欢戴着耳机玩游戏,所以耳朵很难受,但是摘下耳机什么都听不见也很难受…(暗搓搓吐槽一下~)_(:з」∠)_
鲲的形象实在是……有些……嗯……怎么形容……就是……可能我欣赏水平不够吧……只觉得道境鲲最好看(也就是“开局一个鲲,升级全靠吞”的广告中的那个初始造型)。
还有升级失败变异这个……变异完了完全看不见之前的样子了啊?我的道境鲲变成大辣子鲲了啊x!QAQ十分悲伤……
屏幕上全是一堆鲲游来游去,这其实还好,但是配上各种鲲的奇怪造型就……噫……
对于唯一一个真的主角是鲲的游戏(符合广告),真的可以吞(符合宣传)……但是试玩版真的没什么内容啦……(小声bb)……三星鼓励一下,以后如果出了更好的版本会考虑改评星的~
对了,进游戏以后游戏界面底部总是有常驻广告,感觉不太好,虽然不容易误点,但是看着有点影响美观……(强迫症可能没救了……)
最后祝看到这里的小天使心想事成~_(:з」∠)_
感觉有一些鲲有些真是太丑了,搞得我有点害怕升级。玩法过于单调,然后冒险模式来来去去是那几句话,挂机基本都不用上线了,“我要这灵石有何用”,流程太短。
然后战斗模式可以改改,比如可以自家的三只鲲一起与敌人战斗,有情节,搭配,关卡什么的。然后进化到一定的年代,背景可以变一下不然很乏味。希望出个转世啥的吧,血统证书说我是ssr,可是我42条鲲了你居然只给我两条异鲲!诉讼!也可以有与自己鲲互动的情节,比如调戏啊,玩玩具,撸鲲什么的(这个可能比较难做)然后自己只是个摸鱼玩家给不出啥意见
还是不错的,希望越做越好 ,真正关于鲲的游戏确实是前无古人后无来者,如果以后游戏体验更好了我会改评分的(≧∇≦)/
墙裂要求把鲲画帅或可爱一点!虽然玩梗没什么但是好看的鲲太少了!
如果说放置游戏是弱化了操作部分的一个类数学模型,作为游戏中鲲的成长曲线而言,它实在太简单了点,也就意味着,它也实在是太单调了点。打个比方,一代大侠李逍遥一路成长,最终领悟杀招“剑神”再去击败boss的过程是有趣的,这是作用在很多相关的系统下面的成果;但是“十里坡剑神”在十里坡刷同样的怪熬到领悟“剑神”再用它继续刷同样的怪,如果抛开情怀来谈的话,就未免有点无聊了。开局一只鲲很明显属于放置玩法系统不够丰富的一类,这就让整个过程太佛心,也太无聊了点。
如果说放置游戏的本质是一个个抽屉,这里提到的不是普遍认为的数学上面的抽屉原理,而是一种类似于“吃巧克力”的行为,你永远不知道下一个巧克力的味道,也就永远想去知道。放置游戏就好比是带玩家去打开一个又一个抽屉,抽屉一个比一个大,一个比一个惊喜,你永远在追逐和期待下一个抽屉里面是什么。而开局一只鲲的抽屉一是太少,二是太空了,一方面鲲本体的内容过少,一方面除了新的鲲和对应的梗,附带的内容也太空了,这就像总吃到同一个口味的巧克力,很腻…打开更大的抽屉发现一样的内容,太空…
如果我给这款游戏打了满分,一方面当然是因为她是一款还处于测试阶段的游戏,另一方面却是因为她是一款放置游戏。
很多玩家正在试图将游戏好or坏的定义扭曲为“我”是否喜欢(适合)这类游戏且并不单纯。或者说,越来越多的玩家,正在尝试跨界对话。说白了就是即时制玩家说回合制玩家太无聊,回合制玩家说即时制玩家太无谋;我们应该很庆幸有些人有些时候能够体验不同类型游戏的乐趣,这不仅是包容,也是享受;而不是去打我们不深熟悉的,大家也都十分讨厌,以至于有点ky的地图炮,就像你大可以说这游戏内容不足,玩法系统不够丰富,而不是去吐槽,放置游戏真的是很无聊的游戏,还是在放置游戏的评论区下。
最后我还是很讨厌现在的这类广告sdk,怎么能在没有二次确认的情况下就直接点击下载软体?希望一方面厂商自己把控,拒绝这类广告的植入,这已经不只是出现频率的问题了,另一方面希望tap方也能自己对于这一方面出一定的规范,因为这类广告真的有点流氓了,把控好自己每日编辑推荐和排行榜游戏的基本素质。
鸽咕多先生【差不多先生·娜迦填词】
我是鸽咕多先生 我的鸽咕多是天生
欺负玩家天真 也代表我是个鸽人
这鸽咕多的人生 做个游戏艰深
鸽咕多先生 我的鸽咕多是天生
欺负玩家天真 也代表我是个鸽人
这鸽咕多的人生 鸽手见缝插针
鸽咕多先生 我的鸽咕多是天生
也欺负玩家天真 也代表我是个鸽人
这鸽咕多的人生 做个游戏艰深
鸽咕多先生 我的鸽咕多是天生
欺负玩家天真 也代表我是个鸽人
这鸽咕多的人生 鸽手见缝插针
我抽着鸽咕牌的烟 又鸽了出游戏的一天
时间鸽咕多的闲 我花着女装赚的钱
鸽肉别放太多的盐 鸽手要咕咕咕的闲
活在被喷死的边缘 又熬过鸽手的一年
我们娜迦怕是石乐志 当玩家都是傻子
群主女装看了几次 游戏鸽得都要停滞
看着鸽子演的电视 喝着腥味多的鸽血
写着不会鸽的字 又发着注定鸽的誓
在路上的夜生活 又喝着鸽子酿的酒
听着鸽德写的音乐 鸽人已经不再糗
玩家不再感到绝望 做着出游戏的梦
穿着纯白色的衣服 脑袋鸽咕多的空
又被玩家挂 说着鸽咕多抱怨的话
时间也鸽了多了 该回我那鸽咕多的家
当玩家眼瞎 指鹿为马 鸽子定多嘛
继续 继续鸽手咕咕吧 有差吗
。
娜迦=鸽手(有差吗?
“少年,再来呀,你还想进化你的小鲲鲲吗?”
说罢,那个罪恶的不服就差那么一点又出现了,本以为是卡bug了还能再看一次广告吗,毫不犹豫的再给我一次机会吧。
于是乎,少年又被安排的明明白白,666意味着那个女人还是无法打败。
【不服,就差那么一点】又出现了,看来不是bug,眼前这个女人,是魔鬼。
【不服,就差那么一点】再次被安排
【不服,就差那么一点】不点了不点了,我就是进化失败,没有经验,你给我灵石我也不会再点一下!
【不服,就差那么一点】
【不服,就差那么一点】
【不服,就差那么一点】
抬走,下一个。真香。
和那个女人的斗争结束了,但我想这才仅仅是个开始,她发现了我有这种强逼症,想要用这种东西操控我成为她的广告播放傀儡恶魔,我知道,只有当我的鲲足够强大时我才能真正战胜她,在此之前我还要继续用广告的力量使我变强,这份力量的来源也许并不纯粹,但现在的我还不足以抗拒它。因为,力量本身并不可怕,可拍的是他的主人。
各位改时间不亦乐乎(懂了吗)然后把所有玩法都掏出来了,没了新意就会乏味,然后人慢慢都会被劝退。这个一定要改 弱联网都没有关系
以下是我的几点建议…
1你们画师放飞自我的路线有些着实不能让我接受
2介意出一个进化树,每一次进化随机进化不同形态,但是一定要有关联,不能从popi子进化啥鲲又进化成贝爷。然后逼死收集党,累死画师
3神通,你总共只能进化三次。。。
4玩法 啥黑吃黑 攻城都加进去
5彩蛋 一图流我真的无法说啥,能不能更生动形象一点,加一点霸气的cg
6没想好 4星给以后越做越好的你们
还有大半夜别瞎在群里唠嗑了 快睡吧 明天起来优化游戏啦