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类型:综合
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界面设计千千万,作为独立游戏,就算真的很难也要尽力创新,尤其是ui这种最容易直观给人留下印象的,做出自己独一套的风格才容易让人记住,不然永远是提及其他游戏时的附属品。
cg方面没有特别戳,如果可以自然是希望能更精致的。
最重要的剧情目前可以知道的也不多,就希望不会尬聊也不太至于PUA模式,自然点自然点。之前了解PUA搞得我看到对面“讲故事”就秒出戏,心疼自己2333
沉迷文字游戏,对于这样一款游戏还是挺期待的,目前,唔,三星观望吧,主要就是界面问题
人就是这样一个奇怪的动物,生活在犹豫和彷徨之中,按照游戏的,设定来理解,就是总得需要一个人主动,只有主动才会触发别别人的被动,这样两个人才能交流起来。《命运线》就像是一款自带被动的游戏作品,没有什么3A画质,3S材质,就是简单的手机聊天软件模拟器。
玩法大概就类似于《异次元通讯》,不过一个走的是侦探,一个走的是恋爱,风格不同,无须比较。作者的想法大概就是:不敢找别人去聊天,那么我就造个机器吧,和机器人聊天应该不会有压力了。造着造着,作者发现单纯的聊天已经无法满足他内心的空虚,于是有新增了恋爱的味道。
当然这些都是我在胡说八道,我不管游戏什么样子,我只是想,在这么个各自落雪,各有皎洁的年代,大家都在低着头忙着自己的事。忙来忙去也没有忙出个所以然,不然忙里偷点闲,找一个人坐着聊聊天。既然别人都在忙,希望《命运线》真的能和我聊的欢愉。
所以我和陈羽诺没有he吗?我试过无数次,永远都是be,我现在大半夜哭得想死。
他那么好那么好的一个人,会卖萌,有点臭屁,有点中二,好胜心强,待人真诚,虽然偶尔会迷茫负能量,但也很快会调整过来。我真的很心疼他,他这么好,为什么不能拥有一个好的结局。
我真的,现在哭到头痛。
我一向不太真情实感,可他真实到让我几乎以为这就是我的小男朋友,我们有那么多约定还没有实现,可是最后怎么会这样。
我不要他爱世人,我只爱他。
异世界通讯玩过可惜到后面实在想咸鱼()
因为剧情已经吸引不了我了而且没有美少年(误)
希望日常对话能有萌点!
像发错表情包(咦有表情包吗),偶尔开开玩笑之类的穿插于剧情之中也会很有趣。
这样人物也会更加鲜明!!!
解谜剧情也可以用日常对话萌中带点刺激紧张感的(捂脸)
还不了解剧情请谅解()
但是多结局多cg(重点)可以的话请考虑!!!
然后悄咪咪问一下是全程配音吗?
如果是的话……吹……吹爆呜呜呜!!!!
不是也没关系我靠脑补就可以吹爆!!!
啊有点期待……
剧情请务必有趣!!!!!
希望能看到言语轻松又不失紧张感的细节(捂脸)
啊……
如果不是这样的走向……
cg请一定要美丽!!!!
封面那样的就超级美(捂脸)
画风+剧情都到谓想给六星呜呜呜呜!!!!!!
补……补充!!
对话选项希望鲜明!(印象深刻的是异世界里有个选项是“……”和“呃……”)有什么区别嘛????!!!!!
严重影响游玩乐趣!
纠结哭了(扶额)
如果是一眼看出要选什么或者选错一点点结局也不会发生太大变化应该会很棒~
期待啊为什么要三个月!(哭泣)
看来看去,miko和这个游戏稍微重叠的地方只有不露脸吧?但这不是当下最常见的拍照方式吗,我本人也是这么拍的,我是不是也抄了miko?
ui必须承认,布局有点像,但哪个聊天软件界面不长这样?不都是顶上是对方名字,左边是你聊天框,右边是对方框,下方输入。这游戏的所有图标都是官方自己画的,一没描,二没扣图,不能说摆的位置差不多就是抄吧。
还有拿吃蛋糕说事的,原来草莓蛋糕只有miko能吃~( ̄▽ ̄~)~
这里是观看『命运线』的宣传图和文章之后的一些建议|。・・)っ♡
这里先说明一下不是黑不是杠,只是我个人非常钟意这款游戏,所以希望这款游戏可以有更好的发展✧*。(ˊᗜˋ*)
首先先从我认为存在的问题说起吧
【一眼看去实在是与『异次元通讯录』长得太像了】并不是说作者大大抄袭miko,关于这些,玩家们总是喜欢拿晚辈与前辈比较,所以想坚持下去的话一定要有自己的特色,不仅仅是剧情原创独立,还应该有新的独特的属于『命运线』的玩法,最重要的是能让玩家一眼认出这是『命运线』(λ▀ˇ▀)
emmmm从现在来看的话问题只有这么点小小的瑕疵(因为我超喜欢的嘛(◕ˇ∀ˇ◕)و
这里说一下我的(不专业)建议吧
①【稍稍修改一下角色头像(立绘】可以从遮住眼睛更改为亮出眼睛,让玩家更快从miko的印象中脱离出来,这样一来玩家也更能拥有沉寂式的体验(像作者画的羽诺的Q版画,大大的眼睛更有吸引力啊∠( °ω°)/
②【更多的特色玩法让玩家更加沉寂的游戏体验】游戏的框架既然是个聊天软件,那让玩家拥有更多操作“软件”的机会,如更换(自定义)聊天背景,玩家也能发日志、留言等,增加了游戏的真实感也就是大大提高了游玩体验啊✧⁺⸜(●˙▾˙●)⸝⁺✧
③【CG做修整】cg实在是和『异次元通讯录』太撞车了,尤其是那个草莓蛋糕(个人认为可能是因为作者大大照顾女性玩家,所以设定一点少女心的细节)还是希望作者大大可以微调一下设定✺◟(*◕ω◕)◞✺
看了一下评论,大家都非常担心的是抄袭啊高仿啊『异次元通讯录』、『生命线』这些的(说实话我也很害怕啦),所以我才写下这一点点的建议希望可以表示我对这款游戏的看好与喜欢♡(˃̶͈̀ε ˂̶͈́)
我的质疑在于…
的确我玩过很多很多很多这种类似聊天室的游戏,这种格式的相同根本没有问题
可是现在我觉得是cg相似啊(还是说是我记错了异次元通讯的cg呢)
既然剧情原创的话,那在cg部分用点心吧,我是真的很担心
如果能拍着胸脯说完全没问题请玩家放心的话,那我就也能放心。
四星观望一下.jpg
怎么说呢,就这种游戏真的挺不少的,不要被异次元通讯局限思路和形式吧,那样…玩家观感不会太好,请真的多注意
咳咳,容我激动10分钟
看图片是女性向的文字游戏呢,玩法和异次元通讯差不多
特别喜欢这种游戏呢,还记得等miko上线的那些年
还记得第一次看到miko发动态的惊喜
现在,新的游戏出来了!ps:还以为是一个厂家
游戏关键在于“对话”与“真实”
把人物写活才能更加有代入感
不然只不过是一串代码
推荐官方给人物一个鲜明的性格与标签
使这个人“活”起来
而真实就在于对话,BGM,对话框,和模拟程度
对话如果太生硬会显得十分尴尬
而对话的内容也是一大核心
对话内容东一下西一下或者闲聊会显得无聊死
如果是恋爱养成也得建立在紧张刺激的剧情上
所以故事编剧,你是要加鸡腿呢还是祭天呢(•̀ω•́)✧
而BGM也是非常重要
像异次元通讯第一章的BGM十分压抑与紧张
玩家就非常容易代入剧情
ps:要是全部剧情都能这样或有泪点高能什么会更强大哦⊙∀⊙!
希望这个游戏可以做的比异次元通讯更优秀
我对这个游戏的期望还是挺高的呢
希望不要做差了
我是黎月酱,打字不易求点赞关注✧⁺⸜(●˙▾˙●)⸝⁺✧
之前玩过了许多chat模拟类的游戏,觉得有些小点可能会左右玩家的游戏体验哦,虽然不是什么重要的...但如果官方大大能够看到那就太好啦(ˊ˘ˋ*)
1、两条回信的间隔时间,根据对方讯息的长短和对方的处境(或处于怎样的状态)稍微调整两条回信之间的时间间隔,该缓的时候缓,该急的时候急(急得时候错字和标点符号的滥用或缺失是几乎不可避免的)。【真实感up?】
2、有时在对话的中途遇到的突发情况导致对方的回信突然没了音讯,或者是聊到了对方觉得值得思考的话题而忘了回信息,这种情况,可以在一定的时间后(玩家也觉得奇怪的时候)可以由玩家发起对话(选项)进行询问。(偶尔让玩家掌握主动权也是可以考虑的?)【交互感up?】
3、看到楼下有提到对方发错表情包的(虽然不知道有没有表情包w),我觉得那是一个很可爱的反应(被问到“关键”的问题的时候感到慌张然后手滑什么的w)【啊这个好像不怎么重要(笑】
4、...凌晨了,是官方叫外卖的时间了。
(如果不介意的话我可以改天再啰嗦几句吗?【小小声)