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你的位置 : 首页 角色扮演 第五人格
类型:角色扮演
开发商:NetEase Games
发行商:NetEase Games
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玩家评价 ( 107 个评价)
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入坑有大半年了 有牌子泡在殿堂
1.初衷恐怖游戏渐渐偏向换装游戏我可以理解 改椅子我是真没想到 是现在连绳子都怕了吗 恰饭活动一次性举行这么多那也真是duck不必 给微氪玩家休息的机会吧 看着喜爱的角色一次次上架下架却买不到那是真挺不好顶的
2.角色强度问题 老油条了 一个新角色刚出来就强的要死 普遍问题求生出新 道具技能花里胡哨 实战发挥性又太小 容错率低 简单概括就是没什么用 出来就变冷门 实战就被歧视
监管出新 不知道是为了吸引玩家氪金还是出于什么心理 技能强度不说 技能又多 强度又高 就拿精华二的雕刻 那飚的比那拉琴的还快啊 开了二阶玩蛇 雕像反弹次数多不说 还拉了个远程控场技能我是真没想到 所以是让她变成一个追击守尸控场监管?肯定后期会削 但是能照顾一下出新的双方的平衡吗 求生只出冷门 简单来说就是个无debuff修机的 其他溜鬼都靠基本功 有多少个能把冷门玩的发挥好的?
3.玩家问题 球球了恐怖游戏搞成恋爱游戏是个什么啊? 匹配求佛之类的看看就算了 还有人觉得排位会佛系? 也是从低阶上来的 也见过不少看到蓝玫瑰就送的 看见约瑟夫就贴上去的 还有恶意放血的 不知道一个干干净净的游戏怎么会脏成这个样子 公屏天天刷屏卖号租号共号求送皮肤求清心愿单 不知道是bug还是什么 屏蔽了还能看到 我也不想管了 聊的好好的非要ghs我也是没看懂 张口祖安一口一个无m举报不成功也是np 排位不溜鬼不修机明摆着演员举报不成功 我觉得举报键放在那就是装饰
4.加强削弱问题 从宿伞削弱开始 闹得事情也不少 看着我是真心烦 就算到现在还有人说宿伞强的过分 红蝶刀气感觉是稍有优化 但是改迷的还是得迷 吸星板改改吧 真看不下去 削弱加强角色根本没削 加强到点子上 红蝶要加强 说实话这个监管太畸形了 既然决定加强方向是加技能 那我希望不要让一个老角色一个畸形 变成听说野人要重做 一个极端求生 我不希望会把他的固玩法改变太多 对于牛仔的削弱我很不满意 根本没有削到点子上 每次都是这个问题 这个角色自带buff太多 比起技能不如先看看buff吧 在大削弱后加小buff是没有多大用的 老毛病了 求上上心
5.判定问题 像这种竞技游戏最重要的不就是判定 吸星板和下板子后还能被抽到刀是真搞心态 求生故意卡bug也是真挺恶心人的 不知道为什么把排位的正义惩戒删了 有时候打个屠夫刀够到人打的却是椅子 和一些离谱的刀气 比起出新皮肤出限定皮肤 还是真的多看看判定吧
我暂时不会放弃这个游戏 里面也有我想坚持的东西 还是希望第五会越来越好 真的不喜欢脏乱差的风气了
应用宝18年5月进的庄园,六阶屠夫五阶人类拿过约瑟夫B牌
当时不清楚渠道服官服区别,每隔一两局说什么游戏登录异常直接卡退掉分?
改时装名字,可以,没影响 改椅子是椅子有什么问题吗?
联动不氪金爆率低根本没办法拿联动,我就是酸,看不惯别人有我想要的
怪盗1充了648出来三个紫皮,好,我忍,再返场又充了全是蓝光
柯南1不算送和推理之径总共抽了129发就想要个服部平次,然后除了服部平次全出来了什么意思?哀酱小兰没问题我没想过会抽到
柯南2整整49发什么都没有,爆率低成什么样子了
判定永远偏向求生
当然了,我退游就有大把大把的时间可做我一直要完成的。
(唉,没想到我会跟队长不辞而别)大家有什么办法能解决这个问题的话,我一直洗耳恭听。
别的不说 恐怖游戏能不能有点恐怖游戏的样子?现在玩第五真的一点感觉都没了 各种和谐 各种花里胡哨的皮肤 各种活动
游戏题材真的很不错 我之前也觉得第五在国内市场是可以和农药媲美的但是呢?第五一年不如一年 角色平衡做的很差 就那调香师来说吧 修机溜鬼救人样样在行 屠夫如果遇到四调香或者三调香一先知的阵容真的搞心态 建议加个有多名调香在场的dbuff
还有小提琴家 刚上线的时候确实很强 尤其是带插眼
但是:小提琴家带插眼强为什么要直接削插眼……?杰克红蝶黄衣宿伞孽蜥等等很多适合带插眼的相当于全削?
bug之类的不多说 毕竟是个游戏都会有 但是像820那次的真的是800线索就可以过去的?
怀念第五第一任策划 真的建议网易可以严选策划 像第五明日阴阳师之类的基本上都是一手好牌打得稀烂
我因该还会坚持下去吧..希望第五有回到以前的一天:)
可是啊,那爆率就离谱(可能是自己的原因)
好吧,等保底。
可我几个星期辛辛苦苦肝来的70发抽完无事发生
之后有人告知是一个珍宝里算的
我就问了,一个精华不氪只肝能到60吗?
行,不猛肝就得氪呗。
还有监管的刀气也是迷的一批
这都能打到和这都打不到都快是监管玩家每天都会说的心声了。
麻烦给非酋学生党的孩子一个活路吧,肝到精华保底真的不是学生党能做到的。
游戏刚出的时候就玩了,那时候每出一个新角色都去试一试,大家都是从头一个角色一个角色摸起来的,各种技能,设定什么的根本不用费心研究,好用的就用的多,大家起点都差不多,一起磕磕碰碰的,不管监管还是求生,一路玩下来玩到现在,想必玩的都不会有太大障碍,也不会因为不知道技能,不熟悉地图或者没见过的角色给坑了。
玩到监管者出黄衣之主的时候弃游了,因为对游戏有还有好感,最近又下下来重新玩(以前渠道服号找不到了,所以从头开始),突然就不会玩了,碰到以前见过的角色还好,对上后来新出的就懵逼了。
因为弃的时间比较长,很多新角色的技能真看的晕晕的,然后排位,匹配的时候碰到一群老手,尤其是监管者,什么红夫人,雕刻师啥的…我拿着系统送的角色瑟瑟发抖,还有新地图…日常迷路ing,被追着跑,跑着跑着发现前面是死路…
我的角色池生存者六个,监管者两个,从头开始真心难受(;_;)
觉着玩这游戏的玩家挺有钱呀,够级能排位的时候立马去排位了,排了几把,把把队友或者监管者都有要花钱的角色和皮肤(要赞四五千碎片也要好多局叭)
是否对新手玩家有些不友好?是游戏新玩家少么?
两颗星扣给针对新手玩家考虑不足,还有排位这一块,新手引导有些旧了,现在新角色加了那么多,而且用那些新手没有的角色的人也很多,尤其是监管者,前面几个碰到的概率太小了,会用的估计真是新手,玩游戏的时候新手玩家真的会一脸懵逼的
排位的时候,刚开始排位排位排到礼包皮肤红夫人,雕刻师,大企鹅什么的(不知道叫什么)还有求生者,作为一个老玩家(假的)表示看皮肤分不清角色是哪个。
关键是前几把排位就这样?这些是新手还是老手了?对萌新真的是有点不友好了吧,如果游戏新玩家少,全靠老玩家撑着,当我没说
匹配我就不说了,没了段位限制更不知道能配到什么出来了。
你出个人机模式给新玩家熟悉角色和地图也行吖。
1.控制玩家素质这方面完全不够严格,别人骂人,某些关键字换谐音,改拼音,系统完全检测不出,只能遭人骂,自己一出口,直接来一个24小时套餐,这不明摆着搞人心态嘛,希望系统更加智能化,一些心思可以用在这方面,要尊重玩家,去感受玩家的游戏体验,而不是想着一味的做皮肤捞钱,这样一款游戏,不凉才怪。
2.举报系统,低阶还好说,入了殿堂,演员你都分不清的嘛,秒倒送,我怀疑在举报这里就是个摆设,除了某些发言能检测,游戏中的演员根本就检测不出好吧,你没有时间去安排这些你就不能出一个保存录像上传举报,让其他玩家去判断是否是演员,你在搞个什么关于维护游戏平衡的称号和一些奖励,这不就行了?高阶玩家也更加舒服,不是嘛?不是说感受玩家就在表面上,高阶玩家顾及到了那低阶呢?
3.某些版本角色你又不是不知道,新手教程后面就没了,直接让玩家自己摸索,你就不能多出几个任务?多出几个教程引导玩家?什么寻找密码机,什么抓人,这是最基础的好吧你还要搞个教程,放在那也没人做,还不如出点实用的,新玩家还不是玩一会就退了,根本就体验不到游戏的乐趣。
4.每次更新一定伴随着各种优化,但游戏玩法却是一成不变,8v2的出现当时也掀起了一阵欢乐,接着就是黑杰克了,之后就再也没有新玩法,如果真的是没有想法了就不能开一个征集赛,让玩家自己发表言论,对于这种我记得以前是有比较多的并且奖励也比较诱人,有金皮卡之类的,但是在我印象中这种活动越来越少了,你们既然可以征集玩家设计的皮肤,角色(在以前就是),现在就不能再发起嘛,出的也是玩家喜欢的皮肤,你们又可以省了构思,最好剩下建模之类的工作就好。
游戏类的体验相比之前下降许多扣一星
没有确切的去体验玩家,感受玩家扣一星
总体游戏体验 ⭐⭐⭐