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第五人格
3.5
编辑推荐

第五人格

类型:角色扮演

开发商:NetEase Games

发行商:NetEase Games

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玩家评价

罐装 2020-07-23 20:31:13
虽然这上面显示我的游戏时长才一个多小时,但我是从第三赛季进游的,华为的。这个是我的小号。看着现在第五被玩家们研制出这么多玩法,游戏意识和操作方面也日趋完善,真的蛮开心的。
我的本命是约瑟夫和黑白,求生玩舞女。一开始约瑟夫被削时,我只是心里有些难过。但黑白被削时,我打了一局,记得非常清楚,那局我打了十几分钟,对面在秀操作,想保三出,我又不肯投降。后半场哭着打完的,那时嘴里还念叨着“怎么回事啊,应该能打到的啊”,最后平局。
打完就哭了一顿,一是因为老约,一是因为黑白。我现在每每看到彼岸,暮剑,箭竹时,心里也有点难受。有人可能会说,信仰很难坚持下去的。但我还有对这个游戏的热爱,我会带着我喜爱的人物继续走下去。在此立下誓言,我这辈子,只要第五还在,我就绝不会退游。
第五是第一个让我立下这样誓言的人,也是唯一一个。
有几次和朋友说过,朋友回了一句,那肯定是真爱啊。我很开心。
第五加油。
[电脑] 2020-07-23 20:31:08
一直在pc端玩所以就不打开时间了。
怎么说呢,人屠不对等的问题已经变得很微妙了,现在就是人类低阶上不去,屠夫高阶排不到,部分屠夫地位(机制)过于尴尬。
这里主要主要提屠夫,也许未来会提求生者。
首先厂长的问题一直都在,追击能力太弱,现在的版本张狂机会带了就是浪费,可是不带厂长一整局都开不了技能,娃娃几乎没有用,那些比较难的操作会被其他场景道具的逻辑给‘判定’掉,就算开局给火也免不了厂长的废。感觉策划想把他往控制傀儡控场靠但又控制不了ai的度,不然萌新杀手,还是推荐改下娃娃,比如娃娃给了火不能拆但是打中了之后平息了怒火,会平静x秒(相当于停止最好长点)或者间接性控制娃娃的路线,比如在娃娃的技能那再给个图标给了火之后会向厂长或某台指定机或门。
接下来是红蝶,红蝶想赢只能靠人类给机会,在人类想不到的地方bug飞,速杀的话高阶哪个人会是废物,目前主要问题是守尸的时候没事干,出去守是件风险很大的事,尤其是现在上椅直接卡耳鸣,只能干守,找的话打到肯定得交飞,不交打到一个护腕(怀表?)又赶不到椅子附近,位置不好又是一波二溜。感觉红蝶的机制可以在复杂点,以前三相的设定真的超香,感觉可以一个设定一个技能同一个键位比如美人相是有僵直的穿墙,惶恐像是强制眼前求生者随机转向不看自己之类的。
再者是杰克,很微妙,能追击移速快,问题还是守机时干什么,很多时候差眼干扰直接换一台,人带走后,救人位直接补了。以前雾区的‘设定’也很好,感觉可以像牛仔一样对男女求生者有不同的特殊效果(这块我不熟,过)
(题外话,求生者阵容里有溜不动的时候机械盲女什么的最好有一到两个辅助牵制位,前锋最好,牛仔判定时好时坏,其他角色得负责修机,不适合陪跑,先知邮差属于‘一次性消耗品’,乖乖给完技能就修机吧,不然电机不够)(这里面除了邮差都需要大局观和熟练度要靠前熟练度要求越高,邮差也要但需求没那么高(而且有点不伦不类,溜不动而且给的信有两个根本用不到,开局给的信看脸))
已经打了很多字了就先讲到这,游戏是好游戏但是希望平衡方面的数值之类的希望多考量考量机制不能动就从数值上动。
(有几句话送给策划也不知道能不能看到,借隔壁某农药几年前的几句话,如果哪个角色太强了,我们不削他,我们慢慢把其他所有角色都加强到这个强度;阵容的多变性是我们最想看到的,比较独特特殊的玩法我们也不会抨击)
鸽王 2020-07-23 20:31:02
我是从红玫瑰手杖最后一次返场开始玩的。
我经常玩求生者,对于加强情况也比较了解,但是最近求生者的加强是不是过分了?
我现在几乎把把都是求生者获胜!虽然我也很高兴,但是也得为屠夫玩家想想吧。
最近共研服又出现了可以知道监管者是谁的信号提醒,路人队友都可以像开黑一样?现在监管者赢已经不容易了(可能是我段位太低了),再加强,屠夫玩家怎么办?
真的,我现在看到好多玩家都在说求生者的加强,屠夫玩家在骂街等等。网易大大,拜托加强一波监管者吧,不然等新模式出来,真的就是1vs4的不平衡手游了。
网易大大加油,我们在这里陪着你!
柳惊春. 2020-07-23 18:35:35
国际服给我的最强感受就是游戏环境比国服好很多!玩家们都十分的可爱与友好,虽然语言不通但是大致的意思都能理解,和外国玩家们一起玩很有意思,也因此认识了很多朋友!(* ̄3 ̄)╭♡
悦颜爱你哟 2020-07-23 18:35:33
(´;ω;`)呜呜,今天莫名其妙被台湾人怼,这点很不爽,本来想虐菜发现自己每次都是开局上椅的那个emmmmm,国际服很棒,只是能不能加一下举报惩罚,一群台湾人在全服频道骂国人,举报也没用
Resign 2020-07-23 18:35:32
《第五人格》自我认为是一款很好的游戏,刺激的溜鬼,开心的佛系,还可以和监管爱的魔力转圈圈
___ 2020-07-23 18:35:30
这是我坚持玩过最久的游戏了,只不过我要吐槽三点,第一点,联合匹配时间太长了有时候匹配到20多分钟都还没匹配到人,有时候普通匹配还匹配到了人机
手机用户38216906 2020-07-23 18:35:28
体验极佳:第五人格是一款推理型逻辑思维解密游戏,每个角色都有着常人没有的经历,日记和推演剧情都在揭示着人性的扭曲,道德的沦丧。分裂的人格啊,你真的想要逃离这里?或许你对整个“游戏”一无所知,到底美丽的面具下藏匿了如何的悲伤,你究竟历经了什么?一次次失望,难过,背负着的,强加在自己身上的,迟早都要还回去,它让人真真切切体会到了人生的悲欢离合,与五味中的苦,且娱乐过程中特效极真,让人爱不释手,诚挚推荐这款游戏!绝对配得上五星好评!
谁念画楼她颜 2020-07-23 18:35:24
又玩了一段时间,个人觉得在同样的情况下亚服的流畅度比国服好很多。更新得也比国服快很多。本来最开始全服频道里面全是中国人,现在被日本的小哥哥小姐姐攻占
飞天水螅 2020-07-23 18:35:18
我突然就想到我有一次用小号开匹配也就60多级的样子,当时玩的是屠夫,有个先知上来就说他是人皇,这是小号,不信来打……当时我都懵了,心想原来人皇还会自己说出来。最后四飞,游戏结束后我一度以为人皇原来也不过如此,后来我遇到了真正的人皇才明白,之前那个先知就是个吹牛的……
白无德 2020-07-23 18:35:18
亲眼所见,亦非真实
玩第五人格很久了,它的哥特风格是我一直很喜欢的
在国服的1.2测里我感觉到了恐惧的感觉,很刺激,有种走钢丝的感觉,让我欲罢不能,监管者与求生者之间的追逐,求生者用尽本能求生,监管者绞尽脑汁抓捕,希望在台服没有和谐,我还是喜欢2测的氛围
第五人格,你的另一面
李子 2020-07-23 18:35:18
本人是台灣玩家~
我覺得做的不錯 人物 劇情 還有同人的大佬都很棒
不過缺點是更新慢吧 目前玫瑰手杖還沒出
希望出了不要有人送頭
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