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第五人格
3.5
编辑推荐

第五人格

类型:角色扮演

开发商:NetEase Games

发行商:NetEase Games

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玩家评价

八尺猛男 2020-07-23 18:35:18
把联合改改吧,求生真要认真修机不会真有人觉得能赢吧?互换东西,三滴血硬救。监管呢?监管开局有啥? 被溜起来就准备投吧,求生还可以互换东西属实恶心欧。还有打团,几个人站旁边牵气球就被撞被猴头晕,我牵了十几次实在忍不住了直接把那人放si了,赛后说我m没了,属实双标。打团的时候不让队友gun,屠夫放,血的时候就ex了? 让我想起了以前园丁没改,不带失常五个园丁椅子拆完了,赛后还问屠夫为什么放xue,还m人这是我没想到的,真nm求生是人屠夫不是人了? 而且打团一直站在屠夫旁边刷分还快,买香水硬摸给前锋买球。真把我ex到了
飞天水螅 2020-07-23 18:35:18
我突然就想到我有一次用小号开匹配也就60多级的样子,当时玩的是屠夫,有个先知上来就说他是人皇,这是小号,不信来打……当时我都懵了,心想原来人皇还会自己说出来。最后四飞,游戏结束后我一度以为人皇原来也不过如此,后来我遇到了真正的人皇才明白,之前那个先知就是个吹牛的……
白无德 2020-07-23 18:35:18
亲眼所见,亦非真实
玩第五人格很久了,它的哥特风格是我一直很喜欢的
在国服的1.2测里我感觉到了恐惧的感觉,很刺激,有种走钢丝的感觉,让我欲罢不能,监管者与求生者之间的追逐,求生者用尽本能求生,监管者绞尽脑汁抓捕,希望在台服没有和谐,我还是喜欢2测的氛围
第五人格,你的另一面
李子 2020-07-23 18:35:18
本人是台灣玩家~
我覺得做的不錯 人物 劇情 還有同人的大佬都很棒
不過缺點是更新慢吧 目前玫瑰手杖還沒出
希望出了不要有人送頭
王斌策 2020-07-23 18:35:18
扣1星的第五人格呐。虽然我是播第五人格的主播,但第五人格也有一个缺点。里面的费用有点贵,要把钱挖进去,比如那个抽奖,挖了好多钱过去然后抽奖,可一个金皮都没有抽到,就是这个很坑钱。但游戏还是很好玩的,欢迎大家来玩第五人格,有空一起玩啊,id名字CC直播丶猫久
天羽夏月 2020-07-23 18:35:18
台灣人玩家報到!
因為連到大陸伺服器網路比較lag,一直很期待台服推出,目前看來台服很有可能出歡樂椅和諧版本QAQ (希望還是可以設定改回原版的)
現在有事前登錄活動,大陸朋友們記得要去登錄,有送東西R!(請自行備妥科v學p上n網)(*´ω`*)
高中ing 2020-07-23 18:35:18
可能很多玩家感到《第五人格》热度在下降,参与话题讨论度也开始没那么火热,相比公测时官方的一句“一路有你,庄园活跃人数超千万”,现在呈明显下滑趋势。这里有很多因素影响着游戏,但是最核心的笔者认为有两点:宣传与实际落差大、游戏平衡问题。而最近主播也都纷纷转职播起了同样有着恐怖元素的《灵魂筹码》,网友却表示《第五人格》寿命“很长”。
宣传与实际落差大,这一点并不能全怪网易,作为游戏玩家面对很多“必须修改的现象”都习以为常,但是我们还是要聊聊它是如何高开低走的。回想起《第五人格》内测阶段,作为一名游戏玩家没能拿到内测资格是“痛不欲生”的。我们从自媒体平台、直播平台了解到了它是一款颠覆国产传统游戏的恐怖、惊悚类游戏,无论是看、想还是玩都觉得很刺激,对比市面上的所有手游明显它更出色,就算被爆出有抄袭嫌疑那又怎样?“这游戏我玩定了!”肾上腺素在不断地飙升。
待游戏正式开放后却变了,人物模型、动作等诸如此类的设定修改的不再恐怖。这个落差很难让玩家接受,但由于它太过血腥、恐怖,修改也是情理之中的。即使“游戏与宣传不符”但它依旧是款出色的手游,依然保留的惊悚成分让玩家“痛并快乐着”。不过很快玩家就不再觉得惊悚,相反还很和谐,各种佛系屠夫“杀3放1”、求抱抱的做法让游戏充斥着“团结友爱坚持不放弃”的意味,玩家调侃“第五幼儿园”是有迹可循的。当不断推出角色、外观、地图等增加游戏寿命的同时,它已经是一个“不需要优化玩法的完整游戏”,这也是每个游戏再走的路,新货上架吸金的同时就是在增加“玩法”,新鲜感只专注于这些。
而说到游戏平衡,这才是诟病最严重的问题。这里面有排位与匹配的角色不平衡,也有模拟器与手机玩家的不平衡。在游戏中很多玩家因为排位的不同阶段吐槽着不同的现象,如目前比较流行的双空军双慈善家抢节奏的玩法就太过无解,很多屠夫开局几分钟就被“破解4台机”制裁。而最近的祭司与调香师的定位也不难看出在颠覆玩法,祭祀的救人与治疗是在增加全队的续航能力(被内核玩家开发出屠夫脚下救人套路),而调香师的超强位移与恢复也是有了几分刚正面的灵活能力。追逐游戏会不会变成“困兽斗”?
模拟器的问题也是板上钉钉的,它会一直存在。为什么这么说?官方推行了多次模拟器联合活动,目的就是提升装机率。还有一个很重要的因素在于主播大部分在使用它,不管是推广游戏还是推广模拟器都有着十足的分量。官方必须睁一只眼闭一只眼,与此同时还要尽量安抚玩家那颗受伤的心:“线索拿好,一次不够可以多给几次。”
这只是两个影响《第五人格》人数下滑的关键点,其实一款手游的寿命都不长,因为游戏完成封装后剩下的就是不断推出“新内容”,那些可以盈利的内容。笔者曾经接触过下游行业,对手游的“三快”有很深的体会:盈利快、版本推出快、玩家流失快。而在近日很多《第五人格》主播都在转职播PC端的《灵魂筹码》,对主播来说除了拿到一些推广费用之外最重要的还是《第五人格》观众太少,新游戏有着新内容这可以让自己的事业更有活力,而粉丝基础也是完美支撑这一点,毕竟两款游戏的玩法都不尽相同。
《第五人格》在此时越发尴尬,各种问题没有妥善解决而新鲜感也与用户那样在流失。就在玩家谈论这一话题时,持有不同看法的玩家一语惊人:“苹果畅销榜依然前十,凉?不存在的,存活时间比王者长的,不信你们就看看”。
不爱. 2020-07-23 18:35:15
那些嘲讽屠夫的人真的好讨厌啊……以前遇到一个这样的,赛前说求锤爆,那个时候我也没什么技术吧.没有带张狂 他开局就爆点在无敌点和我绕,赛后他说“你是真的菜,垃圾。”当时真的气的都要退游了……这种人就不能少点吗。我的确没有很好的技术,但是游戏是让人开心的娱乐为什么要这样呢。甚至,有次赛后说一个人溜鬼厉害,结果被对方嘲讽“是你自己不会玩”。就真的很难受啊,这个游戏是不是在有技术的人皇面前就是遛狗模拟器?在小蜜蜂面前就是恋爱游戏?
鶴去兮 2020-07-23 18:35:15
从清明前后游戏出来一直玩到了现在,整体感觉挺不错的, 在角色设计上很用心,前面的剧情也很吸引,地图呢也设计的非常的精美,一些小bug,还是可以接受,网易的游戏一直做得很好,一直很看好网易的游戏,第五人格算是一个多元化的游戏,硬生生被玩家玩成了恋爱游戏,后面逐渐出现了放血啊,伪佛系,还有一些色子队,很反感这一类人吧,不过除了这群人以外,游戏的氛围环境都还好,我平时用的是医生,医生小姐姐一点不坑,自带天使光辉,可以无限自愈,艾米丽简直就是我的良药啊。对于新玩家来说上手也很快,疯狂安利这个角色吧,对于园丁,其实也没有太好的印象吧,这个角色拆椅子修机还可以,但是对于有些赛制不太适合,还有一些新出的角色是根据赛制的不同和监管的不同对应的挑选,选角色前要做出谨慎的选择,玩这个游戏惯用伎俩就是秦王绕柱,技能点的提升安排都要根据自己常用的角色的实际情况来分配
还有就是监管了,玩监管者的时候要注意,其实监管的种类多少不太重要吧,像我至今就只有一个厂长(网易还是很好的,每天都有限免的角色),不过我一样也能打的很得心应手,比如说看到求生者翻窗上去就一棒(千万不能犹豫),有些求生者他会挑衅你,会引你到板子那边,这个时候你就让他砸一下,让玩家嘚瑟几秒钟,就去追,如果说实在追不到的话,超过两分钟就放弃,监管者的级别越高,技能就会不一样,每次可以携带一个技能(闪现和传送比较好用),监管者最好不要当那种放血的,很容易被举报(而且没有到一定熟练程度是当不了的),首次分享献给了第五人格,这个评价我真的觉得我摸着良心的,毕竟这款游戏,我只花了一块钱,还是在春节前充值重置之前(我真是个小机灵鬼)
贰零壹伍 2020-07-23 18:35:15
玩久了好遊戲,就想學習
少給一個星,希望製作組不忘初心。
我從第四賽季末到最近第五賽季,玩了半個多月了,比第一次玩(國服第一賽季)完善了很多,
1 不是強迫氪金“氪金不氪都是弟弟”
2 氛圍很友好,最喜歡殺三放一了
3 其實這是遊戲的通病,更新週期長,活動較少或沒新意,導致我到後面遊戲熱情下降好多,估計以後也就是簽到了。
這是遊戲的本身性質決定的,換作文化就是快餐文化,金錢縮短時間(亂入吐槽),時間沉澱口碑,創意加深刺激。但老乾媽也會吃吐啊。
這個時候,做一套五三就可以迅速點燃遊戲熱情了。這辦法我都不告訴別人。
手机用户66160196 2020-07-23 18:35:15
很棒啊,总体感觉算是不错的,就是可惜网络有点卡顿,嗯,游戏还会有一些闪退,总体来说还不错,就是那个红蝶的刀气优化一下比较好,因为这个东西有点迷,大概就是判定问题了,嗯,还有很多bug需要修复,就是游戏内的奖励能不能更丰厚一点?举个
EdithHe 2020-07-23 18:35:12
亚服玩的很开心。碰到过非常恶意的路人,也碰到过友好的路人。
确实存在部分外国玩家和个别湾湾对我们大陆或是中国人有歧视。
有碰到一个日文id的玩家开局:fu k chinese,也碰到过湾湾加好友一问是大陆的就秒删。
但是同时我也碰到过很友好的湾湾妹子,大晚上一起快乐上分。
希望大家要是碰到恶意的玩家不要回应,毕竟无端骂人丢的也是他们自己的脸。我们快乐就完事了。
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