分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 第五人格

第五人格
3.5
编辑推荐

第五人格

类型:角色扮演

开发商:NetEase Games

发行商:NetEase Games

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

Bybq1 2020-08-30 21:03:21
刚开始玩很新鲜,玩到后面对游戏有点理解了就开始打排位上分,看过很多攻略但是自己菜只上到4阶。
玩求生注重配合,玩监管注重掌握全局。
很好玩的游戏就是有点伤肝(推理之径)。最大的不满就是排位模式时间特别固定,还有那些特色玩法,比如黑杰克或者8求生2监管。知道原因是因为不对称竞技,如果不固定时间,玩家会在各个玩法里分散,导致匹配不到人,但还是希望能把固定时间去掉或者有更好的替代方法。
给新人的攻略:玩求生分修机位,牵制位和救人位。游戏一开始要了解自己的出生点和监管的出生点的位置,防止开局撞鬼,修机位要尽可能避开监管找个角落慢慢修机,牵制位没事的时候修机,监管来了就开始溜鬼,救人位等着有人倒地了就可以敢去椅子旁压血线救人,或者特殊情况救人位也要担任起牵制位的作用。
天赋加点:必带大心脏(最右边的天赋,大门通电后没有在椅子上或者被牵气球可以回复一半的血,倒地的时候一通电立马复活),牵制位带双弹(翻窗加速和翻板加速),救人位带搏命(最下面的天赋,第一次救人后20s内无敌),等对游戏有一定理解了就可以自己搭配天赋了。
给修机位:有心跳就躲起来,天赋带大心脏和双弹,新手可以带脚印消失加快然后有心跳就躲起来,最后一台电机不要直接修满,修到只剩一点点的时候停下来压机,也就是等牵制位被击倒之后再修,这样牵制位可以复活并且再牵制监管给修机位赢得开门时间。
给牵制位:没事的时候修机,监管来了就开始溜鬼,溜鬼包括下板,翻板和翻窗。下板:下板的时候要小心监管的隔板刀,也就是你下板的瞬间监管出刀卡模型打你,这个东西简称下板博弈,多玩,掌握监管心理就好了。翻板和翻窗:这些动作一般是为了转点,也就是从一个场地转移到另一个场地,或者躲监管的刀,如果电机压好了同时监管不在身边可以去大门附近等着通电然后快速开门。
给救人位:一定不要在求生者刚被放上椅子的时候救人,不然等于没救,因为这个游戏机制是第二次挂求生者上椅子必定从一半开始,如果第一次已经超过一半那第二次挂椅子会直接升天,所以要压血线,在快要过半或者快要升天的时候救人,但也要小心恐惧震慑,恐惧震慑就是求生者在进行交互动作的时候被打会造成双倍伤害,比如修机,救人,翻窗翻板,治疗他人,开关箱子(正在搜索箱子不是)等。所以要和监管博弈,因为监管打到挂人椅子擦刀时间很长。也就是救人博弈。
给监管:多练,掌控大局,不要让求生一直修机,优先抓上挂死的(椅子上时间已经过半下一次挂椅子必升天。),次优先抓修机位>救人位>牵制位,多熟悉角色特性。
希望你在本游戏玩的开心,毕竟是竞技游戏,恐怖元素因为政策原因等删减了部分,毕竟每个人对恐怖的接受程度是不同的,比如我的女性朋友玩这款游戏的时候就是心惊胆战的,总之,这是一款非常好的非对称竞技游戏。
扣一星扣在排位时间固定XD。
2020-08-28 09:03:15
第五好玩,快乐。
可是啊,那爆率就离谱(可能是自己的原因)
好吧,等保底。
可我几个星期辛辛苦苦肝来的70发抽完无事发生
之后有人告知是一个珍宝里算的
我就问了,一个精华不氪只肝能到60吗?
行,不猛肝就得氪呗。
还有监管的刀气也是迷的一批
这都能打到和这都打不到都快是监管玩家每天都会说的心声了。
麻烦给非酋学生党的孩子一个活路吧,肝到精华保底真的不是学生党能做到的。
手机用户84387779 2020-08-28 09:03:15
奉劝大家千万别弃游,弃了就永弃,千万别回头。
游戏刚出的时候就玩了,那时候每出一个新角色都去试一试,大家都是从头一个角色一个角色摸起来的,各种技能,设定什么的根本不用费心研究,好用的就用的多,大家起点都差不多,一起磕磕碰碰的,不管监管还是求生,一路玩下来玩到现在,想必玩的都不会有太大障碍,也不会因为不知道技能,不熟悉地图或者没见过的角色给坑了。
玩到监管者出黄衣之主的时候弃游了,因为对游戏有还有好感,最近又下下来重新玩(以前渠道服号找不到了,所以从头开始),突然就不会玩了,碰到以前见过的角色还好,对上后来新出的就懵逼了。
因为弃的时间比较长,很多新角色的技能真看的晕晕的,然后排位,匹配的时候碰到一群老手,尤其是监管者,什么红夫人,雕刻师啥的…我拿着系统送的角色瑟瑟发抖,还有新地图…日常迷路ing,被追着跑,跑着跑着发现前面是死路…
我的角色池生存者六个,监管者两个,从头开始真心难受(;_;)
觉着玩这游戏的玩家挺有钱呀,够级能排位的时候立马去排位了,排了几把,把把队友或者监管者都有要花钱的角色和皮肤(要赞四五千碎片也要好多局叭)
是否对新手玩家有些不友好?是游戏新玩家少么?
两颗星扣给针对新手玩家考虑不足,还有排位这一块,新手引导有些旧了,现在新角色加了那么多,而且用那些新手没有的角色的人也很多,尤其是监管者,前面几个碰到的概率太小了,会用的估计真是新手,玩游戏的时候新手玩家真的会一脸懵逼的
排位的时候,刚开始排位排位排到礼包皮肤红夫人,雕刻师,大企鹅什么的(不知道叫什么)还有求生者,作为一个老玩家(假的)表示看皮肤分不清角色是哪个。
关键是前几把排位就这样?这些是新手还是老手了?对萌新真的是有点不友好了吧,如果游戏新玩家少,全靠老玩家撑着,当我没说
匹配我就不说了,没了段位限制更不知道能配到什么出来了。
你出个人机模式给新玩家熟悉角色和地图也行吖。
雅乐澜 2020-08-28 09:03:13
(已退游)大大小小的玩了10000多把,很喜欢这个游戏,从公测以来,不过最近真的坚持不下去了。血=赤(真好笑)公屏永远再吵,队友赛后永远在祖安,判定永远在。给三星,因为第五陪了我很久,还有我的朋友是我曾经喜欢的游戏。——有时间出皮肤,判定麻烦优化下吧,特别一些吃cp的,麻烦圈地自萌,我都被ex吐了,现在看见很多角色都ex(没有歧视角色就是反感了)
一朵小破云 2020-08-26 21:03:02
最早是同学带入坑的,后来很长一段时间没玩了。
刚开始玩,感觉还有点恐怖,后来就开始快乐地溜鬼了。
现在重新下载回来,陪朋友一起玩,感觉很有意思。
提几点建议:
1.破译进度条可以向下放点,图案和字体挡住人物的心脏;
2.音效很奇怪,希望再打磨打磨;
3.人物造型不是很戳我心意,不是特别喜欢
Ralph 2020-08-26 21:03:02
怎么说?中规中矩吧。在2018那个夏天,非对称的竞技玩法的确吸引了一大波玩家,这在当时是第五的巅峰时期了。当时恐怖的画风在游戏界可是风靡一时,新手教程别具一格,有些伙伴当时就是冲着剧情来的,可如今,谁还记得那个开始界面的小女孩,在公测的时候的确改动太多,恐怖的画风因为顾及部分青年,也是做了改动,如今却更是在当年的“优化”中越走越远。随着时间的推移,问题也是层出不穷,因为本就是非对称竞技,双方各占优势,但有些技能机制本就会打破平衡,当时候隔桥相望的2人,这使的有些技能不得不改动。在某些角色上,可以说是成功的塑造了,调香一出,的确强度还行,但又不破坏平衡,完美的角色啊,佣兵的改动,后遗症,完美的重塑啊。网络问题也越来越显著,有时候碰见监管就直接卡住,这也是部分玩家痛恨之一。现如今第五越来越完善,但我觉得还可以改进:
1.控制玩家素质这方面完全不够严格,别人骂人,某些关键字换谐音,改拼音,系统完全检测不出,只能遭人骂,自己一出口,直接来一个24小时套餐,这不明摆着搞人心态嘛,希望系统更加智能化,一些心思可以用在这方面,要尊重玩家,去感受玩家的游戏体验,而不是想着一味的做皮肤捞钱,这样一款游戏,不凉才怪。
2.举报系统,低阶还好说,入了殿堂,演员你都分不清的嘛,秒倒送,我怀疑在举报这里就是个摆设,除了某些发言能检测,游戏中的演员根本就检测不出好吧,你没有时间去安排这些你就不能出一个保存录像上传举报,让其他玩家去判断是否是演员,你在搞个什么关于维护游戏平衡的称号和一些奖励,这不就行了?高阶玩家也更加舒服,不是嘛?不是说感受玩家就在表面上,高阶玩家顾及到了那低阶呢?
3.某些版本角色你又不是不知道,新手教程后面就没了,直接让玩家自己摸索,你就不能多出几个任务?多出几个教程引导玩家?什么寻找密码机,什么抓人,这是最基础的好吧你还要搞个教程,放在那也没人做,还不如出点实用的,新玩家还不是玩一会就退了,根本就体验不到游戏的乐趣。
4.每次更新一定伴随着各种优化,但游戏玩法却是一成不变,8v2的出现当时也掀起了一阵欢乐,接着就是黑杰克了,之后就再也没有新玩法,如果真的是没有想法了就不能开一个征集赛,让玩家自己发表言论,对于这种我记得以前是有比较多的并且奖励也比较诱人,有金皮卡之类的,但是在我印象中这种活动越来越少了,你们既然可以征集玩家设计的皮肤,角色(在以前就是),现在就不能再发起嘛,出的也是玩家喜欢的皮肤,你们又可以省了构思,最好剩下建模之类的工作就好。
游戏类的体验相比之前下降许多扣一星
没有确切的去体验玩家,感受玩家扣一星
总体游戏体验 ⭐⭐⭐
李少卿 2020-08-26 15:05:04
网易爸爸这次柯南联动之后可以考虑一下型月吗,因为你看吼,我记得机械师有个皮肤叫人偶师,然后橙子姐就是冠位人偶师,我就突然想到了,还有还有青子可以是咒术师,式姐可以是红蝶或者红夫人的皮肤鸭,呆毛和公主的话我就真想不到了,虽然不太可能,但我是在没有地方可以说我这个想法了(我才不是没朋友),就当看个笑话吧
ANKERS 2020-08-26 15:04:58
第一赛季入坑,小丑杰克玩家 不是我说,判定是真的迷,平地断锯,贴脸空刀啥都有 希望策划能看看追击流屠夫,小丑断2个锯子,这把没了,除了人类白给,杰克。。。不用多说了,懂的都懂,这些角色再不加强就真没人玩了,现在排位看见屠夫是纯追击屠夫,这把赢了,还有,康康网络? 一星给情怀 一星给靓仔和先生,也希望这游戏越来越好吧
养乐多lovver 2020-08-26 15:04:54
首先就不说别的了,贵游的匹配机制bug问题已经被说烂了。我就想问问你们还想好好做游戏吗?说实话这游戏真的越打越生气。玩家素质普遍低下,攀比现象严重,还经常莫名奇妙被禁言。网络优化你们就只会拿嘴说?服务器卡的要死。这些你们也说了会尽早处理,但结果呢?知道你们做游戏的不容易,但也别把我们当傻子行不行?我们是来玩游戏的,不是来受气的,你们也说了对不良行为是零容忍的,赛后挑衅的骂脏话的你们是看不到?不要再搞什么公屏净化了,一点用都没有
SYS二时机器 2020-08-25 18:05:28
从游戏发布入的坑,算老玩家了,现在求生者这修机速度是认真的吗?开局秒倒,打针对,传送干扰都被修了5台(没盲女和机械),还有修完机回血冲刺这技能已经完全背离设计初衷了(杀鸡里照搬的),杀鸡里赶这样设计这技能是因为屠夫有控机手段可以踩电机,这里边踩电机都变成技能了敢问屠夫拿头去破解?完全没有应对办法好吧,(不用杠什么屠夫一刀杀也没有应对方法,我建议全都改,这两个技能的存在带来的后果就是:人类疯狂修机+控机,挡刀没有与之对应风险;屠夫杀人基本大于等于1),但这修机速度是真的没得洗,杀鸡玩家但更喜欢第五的黑童话风格,曾经对这游戏期待还是蛮大的,结果现在全是什么组cp呀,结婚呀,求皮肤的,吐了,不是特别能适应这种低龄游戏环境,那我先离开吧
金色的铃铛响 2020-08-25 18:05:19
第一次评论,当然是要给我玩的最久的游戏啦。
一星给氪的钱,我真就越氪越非呗,不氪的时候至少30多发出个喜欢的皮肤,一氪全是保底,出的还不是喜欢的,这个就真的挺难受的。
一星给付出的时间,说真的每次排位有不少憨憨队友,每次气得砸手机。不是我歧视冷门角色,如果你冷门角色厉害,溜的久,那你可以随便玩啊。我也不会说什么甚至还会在赛后夸觉得厉害np呢!但我就没遇到过,遇到有牌子的冷门角色更坑了呢!
一星给小特和蝶姐,我也不是特别厉害,所以角色强度我就不说了,反正特别喜欢小特和蝶姐就是了。
我成功出坑了,现在感觉一身轻松,再也不用担心自己突然出来的暴脾气了呢!
那么第五有缘再见吧!
肉蛋葱鸡 2020-08-25 18:05:09
按第一次玩的时间都话也算是老玩家了吧... 后来卸了一段时间 最近装回来发现游戏整体优化了很多虽然有些人物的设定依旧很bug但是总体的游玩体验上升了一个层次。我主先知和厂长,这两个的设定对我来说都很容易接受,先知如果能把鸟刷多几层几乎就是无敌的了,加上开局能获得对手位置之类的也大大提高了存活率。厂长这个就是看经验和手感了总得来说没有很失望希望继续加油。
x
x

请先登录后,再进行操作