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类型:模拟
开发商:魚拓遊戲
发行商:魚拓遊戲
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评论里说日本殖民时期之类的,其实再游戏里面并没有这些元素,时代背景是这样但专门为此而一星差评对这游戏来说还是有点不负责任,不太认同。
活动可以点摄像机看一分钟影片拿活动币可能很多人不知道,官方还是做一个正式得互动公告会比较好。
另外就是,广告拿奖励的点感觉太多了,每日任务的求签、活动代币、免费钻石金币、技能冷却都是要看广告,我氪了金免除了广告体验还算比较舒服,可以不看广告拿奖励。但一开始没氪的时候,对着这些cd只有15分钟无穷无尽的广告我都不知道我是在玩游戏还是打开了广告播放器,还是比较影响游戏体验的,也是评价减一星的原因。
最后说一点就是每日分享的任务要五次真的很糟心,最多一次不能再多了。
—————————
从四星改一星的原因真的是策划心里没点数。上期双城记活动800活动币换一个无属性增加的活动居民已经被很多玩家喷了,我还帮着解释还可以看一分钟广告收集。这期中秋活动一个居民直接提到2400??而且还七个居民,每个要前置5个居民解锁,放置游戏你打算让玩家肝几天几夜?活动装饰也感觉到兑换门槛大幅提升,策划认真的吗?无氪玩家要看多少广告才能凑够活动币真的有考虑过吗?
看评论区乌烟瘴气的骂成一片,有粉的有踩的。请有点自己独立思考的能力,当政治的牺牲品只能说你的思想太容易被操控了。
我此前有玩过深海水族馆,所以也不是第一次玩这种类型的游戏。
说下优点:
1.画风优良,淡淡的复古气息,看起来很舒服,而且带有台湾特色的建筑看起来很亲切。
2.技能设置得很有意思,尤其是游行绕境,很生动很热闹,音乐也特别好。
3.建筑升级能解锁新的形态这个设定挺好;不过新形态好像就是从一层变两层,希望能改进一下,变化大一点,让人有眼前一亮的感觉最好了。
4.有早中晚等日照效果,不过不够丰富,希望能加入天气,阴晴雨雪。
5.求签系统我很喜欢。
有几点建议:
1.日常任务。分享5次太多了,建议改成一次;求签5次太多了,每次求签都得看广告,还有任务要求看五次,很影响我的游戏体验,建议改成一次。
2.希望能有闽南语,增加一个交互手段吧,点击人物或者点开店铺,会有闽南语问候及对话之类的,可以有一些提问类的对话,给予银两或者buff奖励。
3.装饰不可预览,不知道是bug还是你们没设计。我想买装饰,可是我不能预览,我买了才知道这个装饰应用到小镇里长啥样,希望改进。
4.中后期解锁内容没有成就感。我看商行后期还是大药房等等一些商铺,没什么新意;像水族馆后期解锁的鱼都是很大很漂亮的。不知道你们有没有考虑到这一点,你们选择的题材和时间节点一定程度上限制了你们的设计范围。我玩了两天,再解锁一个商铺或者一个新居民我是没有什么成就感的,希望你们增加一点特色建筑,或者加入交通工具选项,丰富内容。
5.活动给予的奖牌过少,我一天差不多能拿2000个奖牌,这已经是时不时登一下,看看广告放技能收集。比起要换的装饰和人物还是捉襟见肘。
喜欢的点是我被画面吸引来的:3D的建模、可放大缩小的视角、Q版的各色职业人物。
在体验中找到了攒金币的方法,一有时间就同时开夜市+游行+采购团+抽签,金币就噌噌噌往上涨。
不喜欢的点也是我现在停滞没玩的地方就是,需求金币的跨度太大,我现在金币是Y,但是告诉我建新店铺需要AC,这跨度是不是太大了点?
期待后面可以出交互玩法,比如去拜访好友的小镇