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你的位置 : 首页 动作 早安彩虹
类型:动作
开发商:深圳市志趣游科技有限公司
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首先你一个拼画质的游戏做成这样也太糙了(눈_눈)画质感人。
再一个就是角色音效。老是重复几个音节。唉
。
很多人吐槽竖屏和画面什么的,我觉得那些都无所谓,甚至觉得根本不是问题
。
说说我扣分的地方,作战演习和紧急任务。
作战演习越玩越难,刚开始还好,可以打到13关,现在玩到48级,连第4关都打不过。。。
紧急任务,有个挑战任务要求打80次。限定了时间,一天两次,不是每次都能打,或者有时忘记去打。假设平均每天打10次,加起来也就70次,能完成这80次的估计只有超有热情的玩家了
。
除去上面说的那两点,总的来说我个人是比较满意的
2.操作手感欠佳,翻滚经常按不出来,建议优化一下灵敏度。
3.剧本烂大街,玩家是学园的老师,进游戏二话不说就被学生拖去打怪,然后打boss,升级,解锁其他功能...完全不知所云啊。
4.又是大家喜闻乐见的vip系统,界面也是满满的页游风,就算你说不是骗氪,也没法让人有好感。
5.优点是玩法,竖屏单手操作的弹幕游戏,虽然谈不上创新,但多少增添了可玩性(所以更有必要对这方面进行优化了)
6.创新的地方是双体力系统,除了每场战斗需要消耗体力,角色进行战斗都会降低好感(什么鬼),好感低了战斗力就会下降,要摸头才能提升好感,而摸头次数也有限制,随时间恢复......顺便吐槽一句某些妹子被摸了头以后表情就像痴女一样23333
只能说质量一般,而且看不出多少诚意,目前的评分有点虚高了。
2 剧情没什么特色,玩家扮演老师帮助高中生打怪(万能高中生)
3 玩家操控人物移动,遇到怪会自动开枪攻击,翻滚没有cd显示,难操控方向,翻滚后还会停在原地不动一会,还不如不翻滚,pvp是自动战斗,就是看装备氪了多少,谁战力多
4 每个人物有各种的属性,对应各种怪物,经典日式游戏玩法,十连保底神器,刷图掉人物碎片解锁,氪金返现,都是手游常见玩法,没有创新
5 每个人物都是星星眼,就像同个画师画的,人物建模还行,有知名日本声优配音,可战斗的语音真的少,就是只会重复几句话,bgm也少的可怜
6 每10分钟能领一次钻石(10个),做完每日任务也会有钻石,推主线剧情也给的挺多,但池子里的辣鸡物品真的多,都是人物/武器升级道具居多,都是推图就随便拿的,十连一般是2个人物碎片+保底的神器 ,池子真的毒
7 每个人物有4个身上装备加武器共5个装备要升级,每个装备(低稀有的没有)都有技能(主动或被动),增加了游戏的可玩性,也增加了氪金度
常见的玩法,常见的剧情,稀少的音乐,该游戏注定会迷失在游戏群众之中
人物建模不修改,就像十几年前的端游。现在是8102年了喂。扣一星!
最迷的是好感度。下降的速度也太快了。我登出游戏时几只萝莉好感90+,睡一觉起来居然都已经冷漠(40+-)了?总共也没4个小时啊!而且礼物绿色的一个才加10点好感,就算是喜欢的也就15点,收集礼物要么抽卡要么3次副本。现在人物不多才9只,不敢想象人物稍多一些需要的礼物是不是天文数字。这里不调整好感度下降的速度,预感收费之后是个超级大坑,扣一星!
游戏模式是就算不开自动也没多少难度,适合手残党,反正战力不到你也打不过关卡(滑稽),加一星
本游入坑须知:国产游戏该有的套路都有,VIP,抽卡(卡池含所有的东西,材料,人物,装备,碎片),升好感(升星),人物进阶,装备强化。。。有钉宫理惠哦亲!