开发者的话
欢迎体验tps类型(第三人称射击游戏)《早安彩虹》,9月20日开启不删档测试,尽请期待!
简介
《早安彩虹》是一款3D二次元竖屏tps游戏,玩家进入青空学园扮演战术老师,训练你的心之少女,享受青春学园物语和消灭噗卡的战斗故事。游戏战斗只需要玩家单手操作,只需要控制移动、翻滚、技能、换人的简单操作,就能体验纯正的tps弹幕体验。个性的人物设定,著名的日本声优,流畅有趣的战斗,丰富多样的培养,你都能在《早安彩虹》中找到。
快下载下来,带领你的学生保卫世界吧!!
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最近更新
版本v2.0.0更新内容
1)开放充值,增加充值、月卡、终生卡等系统
2)开放首充奖励、首笔充值双倍、开服战力排行、成长基金、单笔充值、充值返利等运营类活动
3)增加7日登陆奖励功能
4)战斗中添加克制提示
5)故事从第二章开始关卡数量由5个变成8个
6)增加主线任务、首副本、我要变强等引导类功能
7)重新调整了情绪值数值系统,减少了扣除方式种类
8)聊天频道添加了装备链接功能
1)开放充值,增加充值、月卡、终生卡等系统
2)开放首充奖励、首笔充值双倍、开服战力排行、成长基金、单笔充值、充值返利等运营类活动
3)增加7日登陆奖励功能
4)战斗中添加克制提示
5)故事从第二章开始关卡数量由5个变成8个
6)增加主线任务、首副本、我要变强等引导类功能
7)重新调整了情绪值数值系统,减少了扣除方式种类
8)聊天频道添加了装备链接功能
详细信息
- 文件大小: 2018年09月18日
- 更新时间: 2018-09-18 20:45:13
- 厂商: 深圳市志趣游科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
3.4
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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排行榜
首先氪金也不算问题了,虽然抽卡概率低……唉全不是问题了!问题不是游戏!
这个垃圾游戏两个月没更新了!两!个!月!
不删档是九月开始,不删档更新一次,国庆开始更新一次,从此再也没更新过,到现在还是国庆,你的国庆庆两个月也是牛逼。
不删档刚开始,公测都没开,就想卷钱跑,这游戏公司是我见过最牛逼的了。可以告他不?
游戏里你见不到一个活人的,放心好了
战斗的有趣性还是很高的这个模式我可以玩一天hhhh
但是说几个问题吼
你游的登录界面能不能简化一点每次点来点去不麻烦吗
还有吼你游的主界面UI能不能调整下
感觉现在的UI有点偏幼稚啊
希望能采纳一下
不喜勿喷
在国产里应该差不多了(个人看法)
休闲打发下时间可以了
(:3 っ)=≡=-・∴
感觉和战女很像,ui更有本土气息,只是视角不同了。
不过这样一来有点像弹幕游戏了,可玩性就没有战女音游般操作感了。
游戏还在体验中,希望美工什么能更好吧。
有个问题一直想问,游戏名字什么意思。
这个本土感十足的竞技场能不能跳过,看着非常慢,
还有怪的属性标一下,我打起来完全不知道,看到标志才会意识到。
2、整个校园风,人物还是比较贴近
3、游戏内容调试应该还是不足,感觉有点不顺
4、战斗方面相比少女咖啡枪简单,简单倒不是问题,不过整体感觉弱一点
总的来说期待优化结果,比心
●立绘制作感觉大致确定了…emm但是希望后期能慢慢改进吧,Q版很可爱www
●游戏可玩度很高,竖屏操作挺有趣的
●单纯过关肝度不高,适合养肝玩家
●第一发10连就出了校服奈奈(非洲人的泪水
●pvp是我打开方式不太对嘛,自动战斗有点耿直
1.美术算是二次元游戏的门槛了,本作除了Live2D比较吸引人外,其他方面均不尽人意,如建模粗糙、场景细节雕琢也不够精,特效展示也不够强等。
2.题材与剧情方面不理想。校园题材,中规中矩,算是被多数游戏所泛用的题材了,吸引力并不强。剧情上也没有反馈出足够的代入感,整体感受十分一般。
3.核心玩法即俯视角第三人称,整体的操作感和打击感都较差。如控制角色移动时,感觉人物是在飘,没什么行动感;战斗时子弹命中敌人后,也没有明确的反馈(动作或效果)。
画面3/5 live2d总体还行,就是和现在流行二次元画风差很多,3d问题多了,几个人物挺可爱,场景明显精度不够
游戏性3/5 单手操作手机上来说比较简单,但是单手多子弹有点麻烦,滚动很不灵敏需要优化。其他套路就是标准国内游戏了,vip各种碎片。
首先就是游戏的整体ui。都8012年了,这ui一股浓浓的几年前的页游风还行。而且各个功能放的地方逻辑顺序太混乱了。这一块反正给我第一印象就极其糟糕,没上线就一股凉凉的感觉。主页的3d场景本来是个亮点,然而质量实在有点差。。
然后就是好感度了,这既视感,是借鉴的战女的吧。。不说超过战女吧(c社财大气粗比不了),至少别太差,然而,实际效果就是被完爆,细节方面和动作方面差太多了。
最后就是战斗方面了,还算有趣,不过战斗反馈几乎为0,打在怪上就像打在棉花上一样,各种不同的枪射击也没点反馈,感情只是换了个特效么。。。。手感太差。
其他的抽卡、vip等氪金元素就不提了。。因为游戏都没做好,谁还看你这些东西?
坚持玩过了新手教程,来说下感受吧
首先一进游戏,竖屏。就知道这游戏操作有多蛋疼。一个学生妹子上来还好各种比例还算协调。但是其他妹子就没法吐槽了,没一个是顺眼的,画风就不像一个游戏,尤其是小仓唯的那个角色,画风就像KEY社游戏一样眼睛的大小位置都很怪。
射击游戏不能手动射击,靠近怪物自动射击,全过程只能走位躲弹幕和站桩输出大招。手感极差。
还有UI设计,各种地方都让人感觉是儿童向,莫非我不在目标群体里?
然后又是喜闻乐见的自动战斗,一键扫荡,vip系统。其实我就很不明白为什么国产游戏总是跳不出这个圈子,老是想捞一波就开溜,这种游戏一年倒下去无数又站起来无数,却总是有玩家会为此买单。然后删档内测官方很大方送了很多钻,去扭蛋,好吧出了一堆碎片材料之类的,你懂的。
最后一星基础分,一星画风,一星游戏流畅度。
具体说一说我自己玩游戏后的体验吧:感觉战斗画面有点粗糙,这种感觉就是因为人物有点大才会产生的。
一个手游,还是竖屏,那么人物就要小一些,才能显得画面精巧,而且跟第一章的boss战斗的时候。画面一直锁定怪物,有时候我的人物都跑出屏幕显示了,这点就很不好,希望厂商可以改进。
然后就是_(:3」∠❀)_新手教程觉得稍微有点长,不过还好,比玩过的某个游戏好的不知道哪里去了,那个游戏的强制新手教程让你想着结束教程后恨不得在世界频道大骂一通......但是你很快发现这是个多么可笑的想法。因为,那个游戏的教程让你感觉自己仿佛是个白痴,什么都不懂,需要大人手把手教那种。你不的不卸载游戏,自然而然,你想骂该厂商的想法也随之泡汤。
当然...我并没有指桑贵厂商的意思,只是想借这个狠狠吐槽一下那个游戏的傻货教程策划罢了_(:з」∠)_
然后,翻滚的后摇是不是有点长?总之玩多了某侠世界之类的那种,感觉这个确实有点长,也希望贵厂商改进一下。
然后?......玩游戏时体验到的一到这里打字就忘光了...算啦,就说到这里吧,以后有什么体验就修改好啦
啊!!忘了说了!最后...
(薅领子)快说,小仓唯唱歌贼好听!.JPG
手动滑稽