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你的位置 : 首页 角色扮演 花灵
类型:角色扮演
开发商:新月制作组
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玩家评价 ( 17 个评价)
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提几点建议吧
1:能不能增加一个家园模式?看着自己喜欢的花卉小姐姐在家园里聊天啥的真的很有趣。
2.不要像隔壁墨魂一样,战斗线剧情线很无聊,要搞清楚自己的定位,自己面向的是哪些群体。
比如女性向,面向的是磕cp的,跟磕自己的,乙女向游戏单纯磕自己跟男人cp。只是打个比方
3.美工方面希望立绘不要糊,Q版跟立绘不要糊就对了,而且请把花卉小姐姐服装等加工一下,因为美少女题材游戏太多了啊,会有审美疲劳的
4.人设问题:一是我希望主角有勇有谋,不要杰克苏或者开后宫渣男,希望是真心对待每一个花灵,把她们当家人看待,二是花灵姐姐们的对话跟人设符合起来,御姐的御姐,帅气的帅气,可爱的可爱
重点说明:官方大大,文案重要极了,太重要了,请请好的文案组。文案组决定了考据跟人设
5.官方在开服后,可以多多听取大家的意见,跟大家互动吗?搞搞转发抽奖活跃一下气氛我们喜欢的是可爱的(其实豪爽的老哥也行)官方大大
希望这个游戏越来越好啊
才过完教程,教程很简洁,界面也不错,感觉就是比较轻松的类型,完全不粘人(我的意思是不需要一直手动或盯着,比较自由),fafa超好看!!!
这次测试人数感觉很少……看游戏的关注在tap上只有5万_(:з」∠)_官方可以适当加大宣传力度!!养肝靠你们了啊啊
有一个小问题(不是什么大事但是想提一下)
个人觉得游戏初始界面开始游戏四个字略丑_(:з」∠)_不过没什么影响_(:з」∠)_
(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
专业是园艺技术的我对花花草草的拟人可以说是相当感兴趣了
(说起来当年我妈听她很信任的算命先生的话叫我学金融来着,但不喜欢金融的我义无反顾的选了园艺……然而现在居然在银行上班,人生真是一盘大棋)
扯远了……
个人拙见,游戏应该养成重于战斗,为什么?
哇这么多可爱漂亮的小姐姐你们忍心让她们出去受伤战死哦,何况我还是个爱花草人士,就更不忍心了
不过说实话养成玩法感觉大多数游戏都千篇一律
然后又到窑子前线,随后是陆地之王坦克,再是空中霸主战机
又玩到美味诱人的各种食物,古老帅气的铳枪,华丽俊美的刀剑,可爱妩媚的魔物娘,还有各种可爱的草药,生活中的烟娘,甚至还有嗦不粗话的米田共
终于,美丽圣洁植物娘,也要来临了,我仿佛看到了一颗植物星球
我表示,我的老婆又多了(/ω\)害羞