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花灵
4.2
编辑推荐

花灵

类型:角色扮演

开发商:新月制作组

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玩家评价

2020-07-23 18:30:16
因为少女心吸引来的玩家,喜欢画风~
给四星期待值,给点个人建议和想法:
(1)可佛可肝这种说法基本不可能啦,一个要赚钱的游戏怎么可能不肝?区别隐藏或摆在明面,比如那个明显像是装备的东西,什么玉佩,什么萧,这要么看脸建,要么肝去捞,基本就这样不是吗?
(2)画风大部分好评加一星,我去过官网看过,大部分都特别好看,但是也有几个怪怪的,但是审美这种东西又不可能统一(●'◡'●)ノ所以也无所谓了。
(3)我看游戏截图有什么普通契约和灵魂契约……对不起,钱包,我可能保不住你了。(这种氪点非常明显减一星,希望不要是什么拉开氪金玩家和普通玩家的存在)
(4)因为玩过很多很多各种各样的卡牌游戏,关于抽卡这种东西,我唯一想说的就是,什么抽卡要用的符啊,宝石啊,圣晶石啊,欧泊啊等等,求求千万不要直接和氪金挂钩,真的。最好像窑子前线一样,有一定渠道获得,真要大建圣建可以去商城买。
(5)作为只要玩过的游戏一定会氪个几百几千的微氪玩家是比不上以万为单位的氪金玩家,但是我愿意掏钱包的氪点基本是在皮肤啊,一些不影响图鉴收集的活动另外的收集上。上面那条为什么要说氪点别放在抽抽抽上面呢,因为氪金就是为了爽一点,而抽卡基本作为基础程序,每天都要来几次吧?那每次想要爽一点氪金,结果发现自己连用钱洗脸都洗不白的非洲脸,每天都戳不到爽点,是我绝对会弃坑的。(PS:我是个亚洲人,我一直收集率超高)
(6)剧情吧,也是个看点,就不知道编剧要怎么写了,保持观望吧。
既然你们说有双线,那会不会有什么cg收集,成就啊,这种前期给福利,吸引玩家,中期给甜头,保持留存率,后期大佬炫耀的存在我很欢迎。
(7)我拒绝竞技场!谢谢!回合制的竞技场绝对没看头!我接受比如活动的时候玩家联动打个boss,走个什么迷宫般的地图,协调合作,你开那个机关,打开新的路通往boss,我去撸boss啦,之类的。
最后啦,我期待你们是一匹黑马,集合卡牌游戏的精华,然后在这上面发展出自己的特色。
顾飞的腿毛 2020-07-23 18:30:16
之前玩过,今天看到来评个分。游戏题材很喜欢,花,但是这种类型的游戏太多了,食物语,食之契约,还有之前凉了的茗心录,都是只有一个立绘,战斗是q版,然后一开始一段剧情,开始走主线,肝好一阵主线,任务一个个解锁。这么好的题材如果可以手动操作,并且有建模。每个花有好看的技能特效,类似永远的七日之都建模那样就很好,这样的话就太棒了。毕竟会动的总比纸片人好一些是吧,何况这里面的立绘都那么好看,虽然游戏差不多已经定型,也只是说说自己的期望罢了。
2020-07-23 18:30:16
刀、枪、剑。
车、舰、机。
食物、茶点。
如今又看到一款花拟人游戏开启了预约。
说实话审美有点疲劳了,每一款这类拟人游戏都打着知名画师或声优的旗号,再绘出宏伟壮丽的世界观。
私心觉得换一种宣传方式可能还会更吸引人一点。
就个人而言真的很喜欢这个题材,喜欢花,也喜欢养花。
家里一盆紫薇,一盆月季。
每天傍晚浇完水,就习惯盯着花儿发发呆,或傍着花朵看手机。
晚风吹过花瓣拂过我的脸,宛如顺着指缝不经意溜走的时间。
还有看着亲手栽培的花卉第一次长出花苞的欣喜。
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回到游戏,希望游戏可以跳出框架,并加入更多自己的特色,以及自己独特的玩法与养成系统。
花拟人女体我觉得合理,但不要为萌而萌,一切以花的具体形象和花语作参考,而不是每种花都是千篇一律的萌系少女形象。
比如松果菊的花语是懈怠,那么拟人形象与描述应该要体现出其松懈懒散的特点,而就目前官博放出的原画人设来说并没很好将这点表现出来。
只是随手举例,没有针对画师的意思,原画本身是很美的,我也很喜欢。
去翻了一下官博,发现已经做了有大半年了,应该差不多快开启测试了吧。
等体验后再改评价。
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iOS一直无缘测试,不过看来离正式上架也不远了,捞一下,期待上线。
绛悬 2020-07-23 18:30:16
暂时先给个稍微高一点的评价吧,怎么说呢,虽然多数都认为产生审美疲劳,但是不能排出这个游戏角色立绘的确是做得精美。
我是一个月球玩家,不太喜欢玩一些伤肝的游戏(活动除外),如果有什么日常任务的话,我会选择弃坑,希望这个游戏真的很休闲吧,打游戏太伤肝什么的就算了,作为吃瓜群众,现在坐等测试感受一下。
说白了,我是被休闲给吸引过来的。
月影天殇 2020-07-23 18:30:14
“熏风满帘浮暗香,把酒临风醉何妨”
◆ ◆
花,自古都是“美”的代名词
繁缕、款冬、青黛、白薇、降香、
——《花灵》用花来诠释不凡~
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游戏古风的立绘和BGM会给心灵一种特殊的享受
花灵,UI非常的精美,游戏战斗中随时呼出浮动聊天栏更是让我小小的惊喜了一下,界面到处制作的都很用心,每朵花灵都有自己的人设和位置以及精美好康的立绘,养成模式更是让人眼前一亮,花灵的获取游戏采用了抽卡和养殖的模式;游戏的抽卡目前来说还算良心,每次都至少有一个五星(是有六星花灵的)每次十连消耗5k每种元素和10个木笺10个白驹石,个人目前感觉材料消耗还算合理,当然游戏也可以“种花”来获取花灵(不过高星的花灵概率你自然也是懂得_(:з」∠)_)
游戏玩法居多,白漂党也可以过的很舒服(仅目前而言)
但是美丽的外表下也有些一些缺点,游戏的字体为了贴合古风采用了印刷楷体(有误可以指出),但是字体个人感觉好小啊,有些字体的颜色也是不起眼的那种,虽然美,但是看着很难受,然后,游戏最大的弊端就是战斗系统了,花灵在开局给我一种美轮美奂的感觉,但是进入战斗就有点失望了,没有丝毫的节奏感和打击感,整场战斗就是软软的“你打我一下,我打一下”,既然会有副本,我想也应该要做出副本的样子,希望制作组加油,找到更好灵感!
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期待花灵的后续表现,像这种做工精细的国产游戏不多了,制作组一定要不忘初心啊!加油乁( ˙ ω˙乁)
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