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你的位置 : 首页 卡牌 恐龙宝贝神奇之旅
类型:卡牌
开发商:夺游工作室
发行商:夺游工作室
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另外,一点小的思路。是否可以采用lol类似的平衡机制,每过一定时间根据玩家情况,对英雄进行适当的调整,以增加可玩性。
以下修改:第二天等级26,进了第四关,发现这游戏氪金没有上限,氪金无处不在,等级越高氪金方式越多,本来以为游戏玩法还可以,氪金也正常,今天发现这吃相简直难看,已经严重影响到游戏的机制
氪金项目。游戏内部各种花式氪金项目,月卡加vip的游戏,而且游戏是滚服开放,氪金点较多。
福利感觉一般,卡牌类游戏开局并没有十连,所以只能靠初始宠物和关卡赠送,抽卡奖励保底较高,但游戏初期保持寿命的做法可以理解。
体裁还是很不错的,不过偏向萌系风格,可能比较低龄化。玩法也就是推关过图的玩法,比较常见。
首先,这个游戏之前叫做萌眼星球,小怪兽大眼萌等等一系列名字。我玩了大半年,充值到了特权12。这个游戏的质量是非常高的,玩法也很不错,这是值得肯定的,每个怪兽都十分有特点,技能很有特色。是款好游戏,这里给开发团队点个赞。
肯定了游戏本身的质量,我在这里提醒下想玩的朋友,之前这个游戏的运营是十分不靠谱的。各种换皮端就不多说了,游戏内容是需要充值特权才能解锁的,当然如果只是方便游戏的话,需要的特权等级并不高,但是这种运营模式说实话已经过时了。我个人现在看到有特权15系统的游戏就根本不会碰。
游戏平衡越往后走越差,运营方以一个月一个签到生物和一个特权生物的速度更新。我记得之前出过一个前排生物绿巨人,十分坑,一个三星绿巨人就可以做前排,还能破坏对面阵形,嘲讽控制,骚扰对方后排。这个功能性强的没边。类似这样的生物在前作中还有好几个,至于获取方式,充值附赠。
三星大概几百,五星的话一千多吧,记不清了。
最后就是游戏模式,跟刀塔传奇模式差不多,每天准时得领体力什么的,说实话,这种模式现在也挺落伍的,玩个游戏搞的跟上班似的,一点也不轻松。
游戏是好游戏,关键是运营能不能靠谱,靠谱的话是可以玩一玩的。
这个测试还是不错的,只给测试打分的话我觉得能给4星(扣一星闪退),之所以给三星是因为我完全可以预见公测后有多难玩。游戏养成重心在于升星、潜能、技能升级、装备。升星需要二十到八十不等的碎片,不花钻石日常只能刷两三个,极度长线,而且得到的角色可能还不强。升潜能用的潜能果大半是靠投骰子走格子获得,每天只能免费投一次,多的花钻。技能点数倒是可以随时间自动增加,但升到后面需要天价金币,金币不够怎么办?钻石买金币。装备全靠打,体力不支怎么办,钻石买体力。更别提激活S装的勾玉需要走多少格子了。
上述【钻石】可以通过过关获取,也可以通过经济场获取。过关的话每个章节的关卡奖励如果拿满大概有120、140左右吧。但这是一次性的,抽一次卡要230+钻,你推完一章连一次卡都抽不了。竞技场就更别指望了,一天也就毛一百不到。加上每两天免费抽一次,算起来两天可以抽二次。既然钻石获取这么难,那就算可以用免费钻来升VIP,你升个半年别人一单下去就够了。
既然变强之路的每一个细节都可以以氪代肝,氪赶进度,那贫富差距就很妙不可言了。估计到时候就是石油大佬的天下了。抽卡概率也很迷,显示概率up的二池我抽到关服才出,那就是大概三万多钻,三万钻我去抽三池保底都有两个了。
当然不氪也能玩得下去,但会容易卡关/竞技上不去/工会boss打不过等等等等
除去上面那些,这游戏还有很多有趣的地方,登录界面的魔性bgm还是很好听的,独特的画风也很棒。就是剧情我还是觉得很尬,目标群体是十岁么?
总而言之,玩测试玩的很愉快,公测我应该不会去了,除非公测也每天发钻发勾玉(ಡωಡ)
辣鸡水军
太抠了,真的太抠了
不要说啥前期肝什么的,我没打算删游戏,只是想和你游说一下,最起码的是在开服给玩家足够的福利,吸引到玩家,而不是摆一堆氪金礼包在那,充值也是第一次见到从大到小排序的充值数额。五万的关注度,现在才多少下载量啊,心里有点数吧,好不好?
我进的是人数最多的服务器(看颜色),从中午进去到现在,世界频道就10来个人发了聊天信息。
还有想说一下,你在很多玩家评论底下发你们所谓的攻略,但在玩家看来,何必那么麻烦啊,能不能直接简化点啊,我玩这游戏就觉得轻松愉快的,搞得这么复杂?邮箱直接发个钻石,指不定更能吸引人,非得让我既看着又扣这的,这么累的话,***嘛不玩那些对我更友好的游戏,福利更好的游戏?玩的这么累,图啥,我知道你们开发者留言说了,游戏开服前几天会很肝,之后就好了,但我想说,都快没玩家啦 ,再过几天,没人了,我估计我也溜了。
希望安卓和苹果还是能同服,希望在新功能的开发上更下功夫,希望还是像原来那样通过游戏的趣味性吸引玩家充值。
再提前透露点游戏攻略吧,装备系统很良心,双倍掉落前的一天攒够体力,每天体力钻石记得购买,周末螺旋必须走,海岛共3层每层5个奖励蛋5个战斗,英雄方面保密不说哈哈。
期待开服