简介
9102年,人类架设在太空中的观测站检测到了不明生物信号,从波动上看,接近于已经灭绝许久的生物恐龙。太空站立刻派遣巡逻队前往星球登陆,发现该星球上的所有生物进化异常,特征为只有一只眼睛的呆萌生物,甚至有一只外形为已经灭绝的恐龙生物形态。
然而人类作为高级灵长类“双目酋长”发现了瞳兽星球上进化异常点,在进化的过程中瞳兽基因裂变成了两个对立的形态,“善”与“恶”。同时“双目酋长”发现了瞳兽们身上潜藏的神秘力量,为了保护瞳兽们和硕果仅存的恐龙,“双目酋长”与瞳兽并肩作战,反抗命运。
【游戏特色】
★美漫范:萌兽颜值大比拼 独特画风个性十足
★轻养成:建设专属小镇 离线睡觉产资源
★最烧脑:羁绊加成强爆发 技能Combo秒全场
★燃对战:全民竞技大比武 联盟争霸夺王者
★趣玩法:海岛冒险寻彩蛋 大富翁玩法抢资源
然而人类作为高级灵长类“双目酋长”发现了瞳兽星球上进化异常点,在进化的过程中瞳兽基因裂变成了两个对立的形态,“善”与“恶”。同时“双目酋长”发现了瞳兽们身上潜藏的神秘力量,为了保护瞳兽们和硕果仅存的恐龙,“双目酋长”与瞳兽并肩作战,反抗命运。
【游戏特色】
★美漫范:萌兽颜值大比拼 独特画风个性十足
★轻养成:建设专属小镇 离线睡觉产资源
★最烧脑:羁绊加成强爆发 技能Combo秒全场
★燃对战:全民竞技大比武 联盟争霸夺王者
★趣玩法:海岛冒险寻彩蛋 大富翁玩法抢资源
详细信息
- 文件大小: 2020年01月08日
- 更新时间: 2020-01-08 20:45:02
- 厂商: 夺游工作室
宣传图片/截图
总评分
2.4
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
希望安卓和苹果还是能同服,希望在新功能的开发上更下功夫,希望还是像原来那样通过游戏的趣味性吸引玩家充值。
再提前透露点游戏攻略吧,装备系统很良心,双倍掉落前的一天攒够体力,每天体力钻石记得购买,周末螺旋必须走,海岛共3层每层5个奖励蛋5个战斗,英雄方面保密不说哈哈。
期待开服
另外,一点小的思路。是否可以采用lol类似的平衡机制,每过一定时间根据玩家情况,对英雄进行适当的调整,以增加可玩性。
①类型都是抽卡和经营,但是那个炫装和《忍者萌剑传》的英雄皮肤类似,而且同样可以用同种货币升级。
②氪金内容,记得不太清楚,貌似也是每天都有不同的氪金礼包,这个我能理解的是,因为礼包比直接充值显得优惠力度更大,而且更实用,所以我会选择买礼包多点,但是《小小大眼萌》的是“不充不强”,而《忍者萌剑传》的强可以肝出来。学会不学精,这是很多游戏或企业同样的问题。
③氪金货币来源,除了大家都知道的排名奖励,其实《忍者》排名奖励的钻石前百都可以用于日常消费,比如买体力金币和次数,但是《大眼萌》钻石来源少,用途却大,入不敷出,才会导致这游戏赤裸裸的要求玩家“不氪金没钻石,没钻石没战力”的现象。还有世界boss和世界树这类,《大眼萌》改成了左边第二个迷宫地图,同样可以得到部分英雄碎片和钻石,世界boss则是全服boss,《忍者》的则是自己打自己的boss,和全服boss,排名也有钻石。
④神,出战有属性加成的那个眼神和剩下几个还未被封印的战神,同样需要特殊货币进行养成。
还有大大小小的,不晓得玩过《忍者萌剑传》的老玩家们还记不记得
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公测更新
1. 说是想让玩家自由搭配 但是培养单个角色成本很大 技能点和潜能都是有限 并且没有返还功能 分解功能 故自由搭配就是个笑话
2.福利极其少 两个tap的礼包加起来就是25点技能点 相当于每日任务中的某一环大概一两个星期的素材 钻石特别少 我粗略了打了一下竞技场 从五千多名到现在大概一千多名 总共送了不到200钻 别人家游戏是开局一个钟半个钟送个十连 你家游戏我第二天了距离十连还差一半
3.体力上限特别低 刷一次精英本就需要12点体力 总共也就那么点体力
综上所述 不推荐玩
内测福利多每天邮箱给2000钻,玩的很开心那时候还挺期待公测的。
结果越做越差,还是会卡屏,关卡钻石扣的很还是20,福利也扣。
完全没有以前的内测的好,两星给情怀,公测0星
以下修改:第二天等级26,进了第四关,发现这游戏氪金没有上限,氪金无处不在,等级越高氪金方式越多,本来以为游戏玩法还可以,氪金也正常,今天发现这吃相简直难看,已经严重影响到游戏的机制
1,迷雾海岛探险(是叫这个名吧忘了)为啥不能默认成自动和加速,竞技场为什么不能默认成加速?我就不信有人还得1倍速看无聊的打架?上测很多人就提过了的简单的问题,还不改吗
2,家里的那啥啥啥拳社,力量型全能型防御型攻击型,再分个加魔法加攻击加啥啥啥,十多个拳社,一次十分钟只加百分之一,你品,你细品,憨不憨?
3,本人远超推图所需战力,完全不爱推图,普通图(就是没有20钻的小图)又多又烂,不知道存在的意义,而且你倒是把优化做好?加载时间大于推图时间,点击开始战斗我还以为我卡了,结果在加载,实在是惊喜,实在是意外。
4,本来没想写评价,但是刚才登录登不上了,网络连接错误,那就再扣一星吧,上测因为网络问题你游道歉了多少次心里还没数吗?这半年是旅游去了还是在做赚钱梦?
5,甚至觉得金币十连抽的整卡爆率都要略高一点,能不能把卡池爆率放出来我看看?卡池爆率公开好像是近几年的游戏硬性要求吧(我记得看过相关政策),钻石十连实在是太难了,还出来一堆进化素材,太搞心态了,前期很多钻石都是一次性获得,后面攒钻石难于上青天,攒一次十连得一个周不止。
告辞
我发现了一个很有意思的事 官方给的回复全是复制粘贴的 然后给四星好评的清一色全是一级小号
氪金项目。游戏内部各种花式氪金项目,月卡加vip的游戏,而且游戏是滚服开放,氪金点较多。
福利感觉一般,卡牌类游戏开局并没有十连,所以只能靠初始宠物和关卡赠送,抽卡奖励保底较高,但游戏初期保持寿命的做法可以理解。
体裁还是很不错的,不过偏向萌系风格,可能比较低龄化。玩法也就是推关过图的玩法,比较常见。