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你的位置 : 首页 休闲 忍者塔(测试版)
类型:休闲
开发商:小灶工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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卧槽!太难玩了吧!简直是抖M游戏!
其他我都可以忍受但是这个 吃红色卷轴 加速结束 能不能不要停在有陷阱的地方 或者路过的地方陷阱都直接破坏掉?基本死都是因为加速完正好到陷阱的地方 直接就死了 没有一点反应时间
有几个问题,游戏道具的时间判定有点迷,效果消失没有提示。那个镰刀在某些角度下会消失。画面太暗,没有变化。缺乏奖励机制。
其他还好。随便一说广告可以无限刷金币哦。
这游戏点开始游戏没反应进不去了??
先说画面,像素画风是比较吸引我的地方,但是画面质量就比较糟糕了,画面十分单调,细节几乎等于没有,背景也是空空荡荡的一片。更为致命的是色调,整体偏向暗色,这就很容易导致玩家看不清途中的一些机关陷阱(╯‵□′)╯︵┻━┻
其次是操作问题,不知道是bug还是其他的原因,在新手教程的时候,游戏提示我摁住屏幕,但是我照做的时候没有任何反应,对,任何反应都没有ヽ(‘⌒´メ)ノ不过这种情况就只出现过一次┐(´-`)┌
部分机关陷阱的位置也有一些不恰当的地方,游戏中的机关陷阱都是随机出现的,有时一些机关毫无威胁,有些机关却是真正的“死亡陷阱”,玩家几乎不可能会穿越过去,看着像是这些机关打不到角色,实际上下一秒你的角色就升天了←_←
个人认为,这款游戏最需要的就是紧迫感,前有机关陷阱挡路,后有阶梯掉落 ヽ(°∀°)ノ前者这款游戏做到了,但是后者却似乎被遗忘了,阶梯的掉落速度慢得离谱,正常游戏下玩家几乎不可能会见到阶梯掉落的情况出现(´・_・`)也就是说,后者就缺失了,游戏的紧迫感大打折扣←_←
是忍者就上一百层
*
极其容易上手的游戏,只需按住屏幕就行。讲述的是一个男主心爱的女人被坏人抓走,男主要拯救女主的故事。情节简单却催人泪下。
槽点1:分数 游戏的分数是你在塔上存活的时间,存活 越久,分数越多(虽然这分数没有任何卵用)当我意识到这一设定后,我心想∶那我就在安全的地方刷分不就好了吗?然而塔的台阶居然会往下掉,而且速度慢的感人,一点紧迫感都没有。我觉得可以新增一个模式,一个是极速模式,台阶下降速度加快。
槽点二:操作 游戏操作过于简单导致可玩性下降,可以增加一个跳跃键;忍者塔的形状也比较单一,可以增加其他道路,提升可玩性。毕竟是忍者塔,能不能增加一个攻击键来攻击小怪呢?甚至可以添加一个boss。
槽点3:广告 平均几局就会弹出一个15秒的广告,真的很烦。建议关网玩耍
*
给个四星观望一下
广告好多。
感觉广告给了我爱的鼓励和喜之郎呢(ง •_•)ง
手感不行。
玩法简单没错,的确是虐了手残党,可是手感是骗不了人的。Õ_Õ
可能是本人眼睛不好,好几次觉得死不了还是得再来一次,一脸懵逼被炸飞啊喂
为了难度增设难度。