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类型:角色扮演
开发商:哔哩哔哩游戏
发行商:哔哩哔哩游戏
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1.一天其实也没怎么肝,感觉像是塔防+抽卡(没有ssr的怨念)+养成的游戏,就是玩的有点,累?
2.画风戳到喵了,晚上美工也加点鸡腿。。。世界观也不用说了吧,小说戳到喵了~B站音乐企划也很棒~
3.话说体力,这玩意可能够用吗够用吗够用吗?
4.池子像喵这种真正的非酋(死肥宅)金币十连十个N?瑟瓦单抽RRR,真的是玄不救非,氪不改命(想脱坑的理由,阴阳师怎么说福利还多一点)
5.东国人真多啊。。。(本四国混血现北国喵感慨)
6.真的想屏蔽上面的滚动,不是不想看他们的欧气,而是!!!挡住脸了啊!!!喵要看脸啊!!!
7.各种bug,移动时点其他地方会卡住,小鸟飞啊飞~角色回复完生命,即使回复时间过完也会继续保持回复的姿态,要返回首页再进入才行。。。这点真的烦
(勉强靠着金币池子过日子的肥宅喵真的很缺瑟瓦)
―――――――回来改评分―――――――
三星吧。。。没什么期待值了,我选择音乐剧
1.画风至少一眼看上去会有让人有收集的欲望,也没有个别比较令人反感的角色。
2.游戏玩法相对于这个世界观而言并没有起到很好的衬托作用,四个国家相比而言除了地的颜色、据点的名称和建造营地没有任何差别。
说实话这个游戏模式令我有一些失望,游戏玩法太过单一,每天除了肝就是肝,而且对没有好英雄的非洲人极度不友好。希望以后能增加关于英雄的剧情,减少抢地的时间。
玩法不多说,请搜索率土之滨就可以看到更加具体的评测。增加了一些二次元属性的元素,比如后宅,烹饪,探索什么的。目前看下来,氪度应该和率土相比更友善些,吧……
--------我只是分割线--------
很高兴能拿到码,期待开服。
全面屏适配并不好,暂扣一星,希望尽快改善。
~~~~~~~
时不时的loading,卡的我毫无防备,界面很好看,卡面很美型,是我的菜,玩法类似打地,占地,美化版的率土之滨,然后多了个经营的家园系统,我发现现在的大部分游戏走向很令人担忧,都不研究新的玩法了,光拼美术,玩法不够,美术来凑。。。可悲
——————
20180720
然后我午饭后创造角色,选择国度时显示已满……三个世界线的四个国家全是已满,这真的没有问题吗?对于已经限号的测试来说,这个问题有点大了吧!完全无法继续游戏啊!唉,晚上下班再来看看吧……
结果没多久我又打开看了,开了第四个世界线进去了,会卡loading……
踩格子战斗秒过真的太无聊了!走路一分钟战斗一秒钟啊!扣分了!
又玩了一会……开了新的收菜做菜小屋远征系统,只能说厨向的游戏性甚至不如fgo啊orz,关于英雄的养成体系也是一头雾水的感觉,虽然你写了等级属性技能介绍,但是玩起来的时候这些东西都完全没有实感……体验很迷茫……
ip的各种方面做的都很精致是加分项,但关于游戏性的方面真的麻烦你们再想想,(吐血)这是个游戏啊……不是课金抽卡软件啊……现在这个感觉好像游戏方面是附带的一样……
感觉根本就不是一个休闲游戏,不太适合社交恐惧症玩耍(真的)
「二测四线真实体验」
先说好的方面吧和一些不足的指出
①美工方面真的特别棒,特别精致的画风,Q版小人也都特别可爱,而且还提供封面英雄的设定
语音太单调
(希望人气角色的语音能多一点,多点感叹词什么的也好)
②语音基本每个角色都有
虽然语音每个角色都有,但是语音的量不多,以封面英雄为例,一个英雄大概能戳出两到三句语音,天启和升阶各一句,终焉日常一句,大概就是这样的数量,很容易让人觉得单调
③玩法比较多元化,本质是以ip为主,对于那些喜欢角色的人算是不错的福利。
(我本质上只是个歌粉,对角色并没有很大的执念,只要好看基本就无所谓)
主要玩法分为终焉/庭院/启示,基本集中在终焉上,可以说是90%的时间你都会在那里耗费,主要玩法就是做任务,打地,升科技,医疗,参与联盟,打据点。(具体的后面还会展开)
庭院作为大家养自己喜欢角色的地方存在,基本只是收收东西,烹饪一下,出去探个险,偶尔去收个好感度。除去等待的时间,每天花的时间甚至不需要五分钟(说是个美食游戏,感觉基本没有美食的存在感)
启示作为故事的主线,过于难打且进度缓慢(对新手十分不友好)
接下来说说让我感官不是很好的地方吧
①这根本就不是一个休闲游戏,前期真的会很肝而且花时间(基本在干等)
对于休闲玩家来说,这个游戏基本没有你的立足之地。
因为这是一个别人和你做邻居而且能够开地到你家门口的那种,颜色还是亮眼的红色,你想无视都不行。
万一打不过你就只能干看着人家占着你家的地。
终焉主要的资源分为两种:幻光和沙华
前期感觉够,但中后期消耗巨大且呈现几何指数增长,增长完全跟不上消耗,基本只能干等,感觉比我的放置游戏还要无聊。
医疗时间不算长也不算短很尴尬,你要是退出游戏刷个微博,指不定就回复完了,但你退出终焉再进去,指不定还要等个几分钟。
(所以后来大家都在聊天)
②关于聊天的一些事情
对于社交恐惧症来说,你会尝尝看到左下角有终焉和世界的对话出现,而且无法屏蔽(摊手)
但是你要找聊天记录的话要快,总共屏幕里能浮现的记录貌似只有二十条左右的样子,人多的时候一会儿就刷没了。
还有聊天里面的屏蔽词是真的很多而且杂乱无章,你是真的不知道什么词会被屏蔽掉。
③掉率感人,升级更感人
主要货币:金币和瑟瓦(充值)
(我充了月卡来提升游戏体验感)
不适合无氪玩家和非酋(划重点)
升阶需要相同卡来兑换大概不是新鲜事,FGO还要五宝满宝呢对吧,但是这个没有宝具这样的存在,专属技能感觉说明很杂乱,而且看得我眼睛疼(瘫)
满阶数量为五,会提升英雄本身的四项基本属性,但貌似不影响评分
开启天启还需要相同级别的卡。打个比方,你要开SSR的天启,你还需要兑两张SSR进去(世纪难题),而且这两张SSR必须是重复的(对于无氪玩家和非酋来说难度略高/大概突破天际)
天启主要是增加技能栏的,总共就两格,没天启,就只有一个格子可以用,一些SSR甚至比不上SR卡好用
另外金币基本用来抽卡,用FGO做类比的话,感觉就和友情点差不多。
那些卡你最终也要兑换进去的,兑换成基本技能的激活和升级,基本上卡不够用
英雄升级基本靠一遍又一遍的重复试探扫荡,训练的话点数不够用。而且扫荡是扣血的,扣血数量按照你遇到的队伍是随机的,万一打不过,你这是扫荡基本属于赔本生意。打得过你也要医疗,幻光(用于医疗)后期基本不够用,队伍长期残血
以上。
(如果你只是个简单喜欢时之歌的歌曲,并不想花太多心力和时间的,这个游戏并不合适。)
金币卡池也看到有人说同样的问题,前期出SR容易,后期全是R不知道为什么,官方这边卡池概率有吗?还是说卡池里SR牌有限,零点刷新这样?
战斗有点考运气不说了。
期待国战。
等一个东国内战嘿嘿0.0
少见的战旗玩法确实让人眼前一亮,不过限制还是多了点……感觉随便玩了半个小时就无事可干了?
目前的活动看不出来,希望别变成氪金就能瞬间反杀一切都游戏就好
其他的问题还要看吧ヽ(=^・ω・^=)丿
第三天,感觉还是有点问题。
三星给立绘音乐ui,一星给玩法。
节奏非常慢,等待队伍治疗的时间和提炼的时间,玩家基本上就只能回面板戳一下发发呆,很容易无聊。这种时候大家基本上就是在聊天系统里吹逼,但是100条后吹逼居然要开始收费了……我不太懂这个,限制玩家社交没有什么太大意义吧,毕竟用完体力就是聊天app。
真实休闲游戏,强制休闲,不知道正式服会不会出体力购买之类的系统。
然后抽卡,感觉出率还好,升阶必须用同一张卡比较难受,希能出个价值差不多的代替品,比如通用升阶金卡之类的。
当然如果这个升阶和fgo的升宝具差不多的话无所谓。
期待正式服。
挺护肝的?花是肯定不够用的,有时候信心满满把一队拉出去跋山涉水[划掉]走一波,几秒后又哭着回来了?!?然后修复一下花全就没了,现在车轮战乃生存大计了hhh
各国人数有点不平衡啊,我大西国了解一下,人少得可怜。
还有,我老卡终焉加载界面是什么回事?bug吗?还是人太多了真卡了???明明中午的时候没这问题啊,难受(´△`)
UI和立绘什么的都很精美,玩起来很舒服!画面党舒服了。
剧情:5分
我没看,也给5分吧,嘻嘻
战斗模式:3分
不是我的菜,没兴趣玩了,走路1分钟,战斗1秒钟,还要一直等体力。攻不下来的地方一不注意就满血了,又白打。反正我玩着挺没意思的,可惜了这个画面,唉。
喜欢玩页游攻城略地那种类型的玩家们可以试试。
游戏不错很对我胃口,就是bug有点多,内测嘛也可以理解,没有什么不满,但是有一个请求!给西国来点人吧!求你啦!
(PS.b服一线西国没有联盟的小伙伴们,欢迎来铃铃铃玩!)